Так убийц тоже бесконечно количествоBlackGrishka писал(а):Это ничего не доказывает,да и как убить бесконечное количество?это невозможно физически
Последняя пройденная игра
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66266
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3732 раза
- Лайкнули: 3228 раз
- Дизлайкнули: 7
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
В контексте игры детство = прошлое на 1 схеме (то есть от рождения до речи священника). Убив Букера в любой момент этого периода, Колумбии бы не существовало. Элизабет убила Букера перед самым концом этого периода, но попав в него.BlackGrishka писал(а):Wander, так надо убивать было в детстве или вообще не дать ему родиться,убийство перед крещением лишь порождает другие реальности
Добавлено спустя 55 секунд:Это ничего не доказывает,да и как убить бесконечное количество?это невозможно физическиNightlyRevenger писал(а):Мы видим несколько Лизок в тот момент, а бесконечно их кол-во просто движок не поятнулBlackGrishka писал(а):NightlyRevenger, там это не показано,убивают одного Букера по факту![]()
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66266
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3732 раза
- Лайкнули: 3228 раз
- Дизлайкнули: 7
BlackGrishka писал(а):NightlyRevenger,
Добавлено спустя 52 секунды:
НетWander писал(а):В контексте игры детство = прошлое на 1 схеме (то есть от рождения до речи священника). Убив Букера в любой момент этого периода, Колумбии бы не существовало.

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66266
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3732 раза
- Лайкнули: 3228 раз
- Дизлайкнули: 7
Игра предполагает, что второй ветки не будет, но тут ты правBlackGrishka писал(а):NightlyRevenger, ты понимаешь что каждое убийство породит как минимум две ветки,где букера убили и где он выжил?замкнутый круг получается
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Что значит нет. В дневниках ясно говорилось, что единственное событие, повлиявшее на Букера для создания\несоздания Колумбии - разговор со священником. Убив Букера прямо перед ним, это событие становится невозможным.NightlyRevenger писал(а):Нет
Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд:
Элизабет, узнав всё, принимает решение об убийстве в 1912. Соответственно, ветки создадутся тоже в 1912.BlackGrishka писал(а):Wander, нет
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66266
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3732 раза
- Лайкнули: 3228 раз
- Дизлайкнули: 7
Вся игра строится на не слишком-то верной интерпретации ещё одной интерпретации http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0% ... 0%B8%D1%8FBlackGrishka писал(а):То есть противоречит сама себе и своему названиюNightlyRevenger писал(а):Игра предполагает, что второй ветки не будет, но тут ты правBlackGrishka писал(а):NightlyRevenger, ты понимаешь что каждое убийство породит как минимум две ветки,где букера убили и где он выжил?замкнутый круг получается
Последний раз редактировалось NightlyRevenger 21 фев 2014, 02:52, всего редактировалось 1 раз.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
только вот хуй это поможетBlackGrishka писал(а):Wander, так надо убивать было в детстве или вообще не дать ему родиться,убийство перед крещением лишь порождает другие реальности
возможность делать выбор человечеству дана была не в момент крещения букера, а значит уже затысячи лет люди нарешали БЕСКОНЧНОЕ кол-во реальностей, в которых БЕСКОНЕЧНОЕ кол-во крещений и этих, так называемых, отправных точек
Но разрабы сами себе подгоняют условия, делая отпровной точкой одну единственную
уже рисовал подобную схемку

Судя по дневникам, ветки разделяются не в момент события, а в моменте принятия человеком решения о неком действии.BlackGrishka писал(а):То есть противоречит сама себе и своему названиюNightlyRevenger писал(а):Игра предполагает, что второй ветки не будет, но тут ты правBlackGrishka писал(а):NightlyRevenger, ты понимаешь что каждое убийство породит как минимум две ветки,где букера убили и где он выжил?замкнутый круг получается
Добавлено спустя 58 секунд:
Читай пару постов выше.kolombo писал(а):только вот хуй это поможетBlackGrishka писал(а):Wander, так надо убивать было в детстве или вообще не дать ему родиться,убийство перед крещением лишь порождает другие реальности![]()
возможность делать выбор человечеству дана была не в момент крещения букера, а значит уже затысячи лет люди нарешали БЕСКОНЧНОЕ кол-во реальностей, в которых БЕСКОНЕЧНОЕ кол-во крещений и этих, так называемых, отправных точек
Но разрабы сами себе подгоняют условия, делая отпровной точкой одну единственную![]()
уже рисовал подобную схемку
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66266
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3732 раза
- Лайкнули: 3228 раз
- Дизлайкнули: 7
Разделение происходит только в момент измеренияWander писал(а):Судя по дневникам, ветки разделяются не в момент события, а в моменте принятия человеком решения о неком действии.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
И да, если Александр Македонский решил сходить поссать и за это время убьют его армию, Букер родиться банально не сможет. А если поссать\посрать никак не повлияло на исход битвы, то эти ветки объединяются в одну. Всё просто. 
Добавлено спустя 36 секунд:
Добавлено спустя 36 секунд:
Ноуп, дневники Лютес говорят об обратном.NightlyRevenger писал(а):Разделение происходит только в момент измеренияWander писал(а):Судя по дневникам, ветки разделяются не в момент события, а в моменте принятия человеком решения о неком действии.
и че, это очередная надумка разрабовWander писал(а):Читай пару постов выше.
ты понимаешь что внутри понятия "бесконечность" не может быть такого понятия как "единственное"
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66266
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3732 раза
- Лайкнули: 3228 раз
- Дизлайкнули: 7
Влияет измерение состоянияBlackGrishka писал(а):Wander, есть такое,но и действия тоже влияют
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:



