22 окт 2018, 10:46
С Кейджем был контракт на 3 игры, потому и отпустили. Разрабы Ордена и До Рассвета не внутренние студии Сони, сделали по игре и пошли по своим делам, кто-то делать инди, а кто-то то же самое под другим названием. Гурилья выпускали Киллзону 4 как бенч для пс4, оттого графон превосходил геймплей, ну и есть такие "правила" игры от Издателя, сначала вы делаете что мы вам скажем, если зайдет, то будете делать что захотите. Основатель Гурильи на е3 сам говорил, что иногда студиям дают шанс сделать что-то новое и не похожее на предыдущие их игры.
Те же Инсомниак не принадлежат Сони, но почему то именно для них они делают лучшие свои игры за последние лет 10.(Рез 3, Рэтчет, Паук)
С создателями ДравКлаба согласен, они дали им делать реалистичную аркаду, а они любят и умели делать йоба-аркады. Вышли на сложности, игру засрали, убытки и т.д.
Уэда сам ушёл из студии, его никто не выгонял.
Дженова Чен тоже по контракту сделал три игры и пошёл делать то же самое на мобилочки.
Faceless
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
СПОЙЛЕР
в старых играх прокачивался игрок, в новых – его персонаж. (с)

"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век