Последняя пройденная игра 2021-2022-2023
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
CrossfireX Operation Catalyst — худшая игра Ремеди, но местами норм.
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
Прошел три части нового Хитмана (как одну большую игру). В плане локаций, первая часть понравилась больше всего, третья меньше. Чувствуется, что разрабы начинают повторяться, а серии будет нужен очередной перезапуск. Но геймплей все равно топ, ничего лучше в жанре пока не встречал.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41489
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2807 раз
- Лайкнули: 1974 раза
- Дизлайкнули: 2
Сначала вот надо кстати пройти H:Absolution будет как нибудь(не играл то давным давно уже) и потом уже в качестве добавки пробовать сериального Хитмана 8 гена, будет самое то когда захочется вернуться к серии.

Horizon Forbidden West - первые часов 15 играл не отрываясь, потом чет оч скучно стало
Диалоги казались каким-то дном, включил субтитры, быстро читал и скипал. Сюжет в принципе норм, в конце тож твист прекольный. Боевка по-прежнему топ, кромсать робозавров одно удовольствие
Сравнения в МЕ2 чет кек, тут все на таких минималках, что если бы я писал обзор, то даже и не подумал бы сравнивать
Еще приколола РПГ составляющая с выбором, типа там кулак, мозг или сердечко. За всю игру такой выбор был раза 3 и во второй раз (до этого на пс4 прост 10 часов наиграл) я спецом выбрал другой вариант и произошло тож самое
В общем игрулю прилично так вылизали и расширили, добавили кучу плюшек, играть приятно, но вот диалоги хотелось бы поживей. В недавнем дейзгане я и думать не смел чет пропускать.
Итого я бы поставил 9.0 (8.5 за игру и плюсанул 0.5 балла за загрузки до костра за 4 секунды, на пс4 там секунд 40-50
), все-таки охуенные моменты были, да и сам гемплей очень качественный.
Жду третью часть, надеюсь смогу поиграть
Ну и заодно платинку взял

Пс5 пишет что я 33 часа наиграл, а в сохранениях 47 часов, так что хз кому верить
Сравнения в МЕ2 чет кек, тут все на таких минималках, что если бы я писал обзор, то даже и не подумал бы сравнивать
Еще приколола РПГ составляющая с выбором, типа там кулак, мозг или сердечко. За всю игру такой выбор был раза 3 и во второй раз (до этого на пс4 прост 10 часов наиграл) я спецом выбрал другой вариант и произошло тож самое
В общем игрулю прилично так вылизали и расширили, добавили кучу плюшек, играть приятно, но вот диалоги хотелось бы поживей. В недавнем дейзгане я и думать не смел чет пропускать.
Итого я бы поставил 9.0 (8.5 за игру и плюсанул 0.5 балла за загрузки до костра за 4 секунды, на пс4 там секунд 40-50
Жду третью часть, надеюсь смогу поиграть
Ну и заодно платинку взял

Пс5 пишет что я 33 часа наиграл, а в сохранениях 47 часов, так что хз кому верить
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43183
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2971 раз
- Лайкнули: 4778 раз
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41489
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2807 раз
- Лайкнули: 1974 раза
- Дизлайкнули: 2
Metal Gear Solid v: The Phantom Pain + MGS:Ground Zeroes - невероятно, это было лучшее прохождение игры за все время однозначно, самое интересное и насыщенное, а также самое интересное по сложности.
И до этого начал использовать нелетальный пистолет - пулемет вместо транквилизатора(и нелетальных снайперок, они еще абузнее) онли для стелса(так как транквил дает слишком спокойное и будто абузное прохождение по сути, в реальности хрен что то подобное получиться ясное дело), из него даже с глушаком тихие выносы противников могут всполошить врагов на поиски запросто, а целиться надо намного тщательнее. Теперь пришла мысль вообще попробовать не юзать коробку, приманки и ракетный протез/джехути(только оглушающий), чисто как в GZ в реалистичном максимально стиле играть - отвлекать противников только бросанием магазинов пустых, в крайнем случае киданием гранат нелетальных и нелетальным дробовиком.
И MGS 5 стал играть по новому классно в итоге - больше противников не вынесешь какими то фильмово/геймово нереалистичными способами, каждый становится куда опаснее и доставляет больше проблем, особенно в группе и при прохождении каждой миссии в целом.
А фултоны давно перестал использовать на миссиях так как это тоже нереалистично совершенно, если ты противник очнулся через какое то время и сообщил о нападении на себя а ты не смог его спрятать в мусорку чтобы он этого не делал - так и будет. Но в итоге интереснее становится к тому же играть прям, а рейтинг немного потренировавшись можно не хуже получать, просто кайф от новых впечатлений прохождения каждой миссии в итоге.
Игра еще более топовую глубину обрела, хотя куда уж лучше казалось бы...
Охота также попробовать сейчас прохождения без снаряжения как в отдельном режим всех миссий, это же как отдельный хардкорный режим игры и будет, в котором максимально сложно будет получить высокий рейтинг и будет море трудностей в прохождении.
Правда Войну Чужими Руками без снаряжения смог на А рейтинг пройти недавно даже почти с всеми целями миссии.
В 30 миссии например в итоге чего только не происходило за разные прохождения, впечатлений как от всего прохождения MGS 3 или 4 наверное.
Особенно если бой с Сахелонтропом добавить, на экстриме от вообще неслабо так зажигал с выносом неожиданным ваншотами практически(так как без брони какой либо играл спецом).
45 миссию тоже не раз и не два проходил, в том числе впервые ночью, натуральный боссфайт финальный конечно и великолепная финальная миссия(в ней есть задумка с использованием онли 12.7 винтовки в лежачем положении для реалистичности, типа как противотанковое ружье используешь - так как когда носишься с ракетницей и 14 зарядами тяжеленной это не особо то реалистично конечно, юзать 12.7 винтовку в положении стоя и в присяде тоже - и она работает, добавляет весьма сложности и проблем, но пройти миссию реально и так даже с хорошим рейтингом, это отдельные впечатления) с прощания с Квает по прежнему впечатления даже чуть круче чем от прощания с Босс в конце MGS 3.
Концовка с Элаем идеально как финальная катсцена подходит по прежнему, хотя ее надо смотреть по сути до 45 миссии еще.
В кастомный саундтрек выставил лучшую музыку на тему MGS и под нее идеально проходить.
Скриншотов получилось тоже на этот раз рекордное количество и самых интересных, жаль тут выложить ничерта не выходит сейчас, даже один единственный снимок с диском Хорайзона 2 пока.
MGO 3 и FoBs все также затягивают по страшному, не хуже BF 3 того же старого доброго.
Но надо уже конечно Хорайзон 1 + Хорайзон 2 проходить и закончить хоть одну кампанию Warcraft:Total War параллельно потихоньку, и так уже самое длинное прохождение вышло по сути.
И до этого начал использовать нелетальный пистолет - пулемет вместо транквилизатора(и нелетальных снайперок, они еще абузнее) онли для стелса(так как транквил дает слишком спокойное и будто абузное прохождение по сути, в реальности хрен что то подобное получиться ясное дело), из него даже с глушаком тихие выносы противников могут всполошить врагов на поиски запросто, а целиться надо намного тщательнее. Теперь пришла мысль вообще попробовать не юзать коробку, приманки и ракетный протез/джехути(только оглушающий), чисто как в GZ в реалистичном максимально стиле играть - отвлекать противников только бросанием магазинов пустых, в крайнем случае киданием гранат нелетальных и нелетальным дробовиком. И MGS 5 стал играть по новому классно в итоге - больше противников не вынесешь какими то фильмово/геймово нереалистичными способами, каждый становится куда опаснее и доставляет больше проблем, особенно в группе и при прохождении каждой миссии в целом.
Охота также попробовать сейчас прохождения без снаряжения как в отдельном режим всех миссий, это же как отдельный хардкорный режим игры и будет, в котором максимально сложно будет получить высокий рейтинг и будет море трудностей в прохождении.
В 30 миссии например в итоге чего только не происходило за разные прохождения, впечатлений как от всего прохождения MGS 3 или 4 наверное.
45 миссию тоже не раз и не два проходил, в том числе впервые ночью, натуральный боссфайт финальный конечно и великолепная финальная миссия(в ней есть задумка с использованием онли 12.7 винтовки в лежачем положении для реалистичности, типа как противотанковое ружье используешь - так как когда носишься с ракетницей и 14 зарядами тяжеленной это не особо то реалистично конечно, юзать 12.7 винтовку в положении стоя и в присяде тоже - и она работает, добавляет весьма сложности и проблем, но пройти миссию реально и так даже с хорошим рейтингом, это отдельные впечатления) с прощания с Квает по прежнему впечатления даже чуть круче чем от прощания с Босс в конце MGS 3.
Концовка с Элаем идеально как финальная катсцена подходит по прежнему, хотя ее надо смотреть по сути до 45 миссии еще.
В кастомный саундтрек выставил лучшую музыку на тему MGS и под нее идеально проходить.
MGO 3 и FoBs все также затягивают по страшному, не хуже BF 3 того же старого доброго.
Но надо уже конечно Хорайзон 1 + Хорайзон 2 проходить и закончить хоть одну кампанию Warcraft:Total War параллельно потихоньку, и так уже самое длинное прохождение вышло по сути.

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41489
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2807 раз
- Лайкнули: 1974 раза
- Дизлайкнули: 2
Cкоро 10 лет с анонса будет уже(а игра все выглядит великолепно по прежнему как и в первом трейлере в 2012),
А в 2023 и 10 лет первому трейлеру MGS 5 исполнится.- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43183
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2971 раз
- Лайкнули: 4778 раз
Игруха по памяти была охуеть, вот бы в неё вернуться когда-нибудьShagohod писал(а): 21 мар 2022, 23:12Sleeping Dogs - до сих пор очень крутые драки, да и сюжетка неплохая. Когда-то не оценил, возможно из-за 24 фпс на пс3. Из ДЛЦ норм только одно, про новый год.
Короче, когда расчехлил свою пиратстейтион 3
Прошел несколько игрух:
Sly Cooper thieves in time
Отлично сделана, с некоторых моментов откровенно кекал, локации добротно проработаны вплоть до мелочей, геймплей не наскучил даже к концу, т.к. постоянно подкидывают в него разнообразие
Хорошая аркада, советую.
Сильные стороны:
Геймплей
Сеттинг
Фан
Слабые стороны:
Дрочь в минииграх (особенно контроль шарика геймпадом)
Внутриигровые коллекционки (то охота собрать, но тогда всё в нудную хрень скатывается)
Самоповторность
Beyond: Two Souls
Несколько раз начинал, но поначалу как-то больше отталкивала, но пройдя её скажу прикольный эксперианс, сильный сюжет, только повествование сюжета порой слишком скачет, шо несколько запутывает... в целом анимация хорошо поставлена, открыл какой-то бонус с кастингом на хеви рейн, аж проникся, когда девушка отлично сыграла, а её дропнули тупо из-за роста
Но геймплей нудноватый, хотел было ещё концовки почекать, но управление духом прямо уныло сделано. Ну и сюжетная тупость переодически мелькает, но её можно списать на возраст героини
когда в бар поперлась или что)
Сильный стороны:
Кинцо
Анимация
Сторис
Слабые стороны:
Переодически нудятина
Нулевый геймплей
Перепроходить не особо тянет
Enslaved: Odyssey to the West
Моментами вылитый анчартед, конечно лоурез задников порой сильно бросается в глаза, но при этом всё довольно органично сделано, с концовки кекнул, не злите бабу мужики
Порой конечно эту бабу самому охото разьебать, ну да ладно - раз вызвала такие эмоции, значит талант приложил к её созданию руку

Если анчартед нравится - то советую к прохождению, а так.... ну особо много не потеряете.
Из сильных сторон:
Сюжет
Сеттинг
Монкей кинг в главной роли
Слабые стороны:
Битвы на уровне аркадок
Геймплей уже к середине начинает надоедать
Скучные босс файты
-----
Подумываю навернуть The Darkness первую часть, шедеврак как помню, вторая сильно потеряла атмосферу посравнению с первой
Прошел несколько игрух:
Sly Cooper thieves in time
Отлично сделана, с некоторых моментов откровенно кекал, локации добротно проработаны вплоть до мелочей, геймплей не наскучил даже к концу, т.к. постоянно подкидывают в него разнообразие
Сильные стороны:
Геймплей
Сеттинг
Фан
Слабые стороны:
Дрочь в минииграх (особенно контроль шарика геймпадом)
Внутриигровые коллекционки (то охота собрать, но тогда всё в нудную хрень скатывается)
Самоповторность
Beyond: Two Souls
Несколько раз начинал, но поначалу как-то больше отталкивала, но пройдя её скажу прикольный эксперианс, сильный сюжет, только повествование сюжета порой слишком скачет, шо несколько запутывает... в целом анимация хорошо поставлена, открыл какой-то бонус с кастингом на хеви рейн, аж проникся, когда девушка отлично сыграла, а её дропнули тупо из-за роста
Сильный стороны:
Кинцо
Анимация
Сторис
Слабые стороны:
Переодически нудятина
Нулевый геймплей
Перепроходить не особо тянет
Enslaved: Odyssey to the West
Моментами вылитый анчартед, конечно лоурез задников порой сильно бросается в глаза, но при этом всё довольно органично сделано, с концовки кекнул, не злите бабу мужики
Если анчартед нравится - то советую к прохождению, а так.... ну особо много не потеряете.
Из сильных сторон:
Сюжет
Сеттинг
Монкей кинг в главной роли
Слабые стороны:
Битвы на уровне аркадок
Геймплей уже к середине начинает надоедать
Скучные босс файты
-----
Подумываю навернуть The Darkness первую часть, шедеврак как помню, вторая сильно потеряла атмосферу посравнению с первой

Отлична это да но на 1 paз, играл в игру в первый paз 10 лет на назад на 360 и так не смог себя заставить пройти игру 2 раз, игра она какая то не атмосферная, не интересная, в нее невозможно поиграть 2 раз она дико нудной кажетсяShagohod писал(а): 28 мар 2022, 01:16FeaR51, первая The Darkness отличная, но по возможности, лучше играть на боксе
Отлична это да но на 1 paз, играл в игру в первый paз 10 лет на назад на 360 и так не смог себя заставить пройти игру 2 раз, игра она какая то не атмосферная, не интересная, в нее невозможно поиграть 2 раз она дико нудной кажетсяShagohod писал(а): 28 мар 2022, 01:16FeaR51, первая The Darkness отличная, но по возможности, лучше играть на боксе
Ratchet & Clank: Rift Apart — прошел 22 февраля и сразу на Платину.
Игра хорошая, но предсказуемая. Визуал отвал всего
Dying Light 2: Stay Human — Играл для обзора, но к финалу не успел буквально пару часов доиграть, добил буквально в середине прошлой недели. В целом игра очень даже понравилась, но финал чот слили. Паркур лучший.
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated — в который раз убедился, что детских платформеров не существует. Не сказал бы, что СпанчБоб вызывает подгорание, но в паре моментов немного искра была
А в целом игра прямо хорошая, по Плюсу так вообще отлично зайшла. Но что тут детям делать я вообще не ебу. 
Dying Light 2: Stay Human — Играл для обзора, но к финалу не успел буквально пару часов доиграть, добил буквально в середине прошлой недели. В целом игра очень даже понравилась, но финал чот слили. Паркур лучший.
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated — в который раз убедился, что детских платформеров не существует. Не сказал бы, что СпанчБоб вызывает подгорание, но в паре моментов немного искра была
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век










