Этот пастген даже на нетбуке будет летатьEDDISON писал(а):FanboyHater, играл в батлу с момента выхода на дровах за прошлый месяц, все четко
Новости железа
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
10 января 10 вечера прямой эфир с CES 2012
http://www.spike.com/events/all-access-ces/ для доступа юзаем прокси США - http://spys.ru/proxys/US/
ведущая - iJustine (Е3)

и приглашенная звезда - элайза душку

промо - http://www.spike.com/events/all-access- ... h-ijustine
http://www.spike.com/events/all-access-ces/ для доступа юзаем прокси США - http://spys.ru/proxys/US/
ведущая - iJustine (Е3)

и приглашенная звезда - элайза душку

промо - http://www.spike.com/events/all-access- ... h-ijustine
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

ну что если в пс3 считать 8 ядер то по аналогии у креатив есть проц на 100 ядер
Представляя в мае прошлого года двухъядерный процессор ZMS-20, компания ZiiLABS (дочернее предприятие Creative Technology) анонсировала и модель ZMS-40.
Тогда, правда, было сказано, что ZMS-40 имеет четыре ядра Cortex-A9, но в сегодняшнем пресс-релизе ZMS-40 гордо назван «100-ядерным». Ларчик открывается просто — с четырьмя ядрами ARM на одном кристалле соседствуют 96 ядер StemCell, предназначенных для обработки мультимедийных данных. По словам разработчиков, процессор ZMS-40 оптимизирован для ОС Android. Тактовая частота ядер ARM Cortex-A9 равна 1,5 ГГц.
Интересно, что удвоением ядер ARM удалось увеличить вдвое пиковую производительность по сравнению с ZMS-20, но снизив частоту массива ядер StemCell при одновременном удвоении их количества (у ZMS-20 было 48 ядер StemCell) удалось уменьшить энергопотребление процессора. По оценке ZiiLABS, экономия может достигать 50%. Это означает, что новый процессор еще лучше подходит для мобильных устройств, скажем, планшетов.

Процессор способен декодировать видео высокой четкости в формате H.264 HP разрешением до 3840x1080 пикселей (1080p 3D), поддерживает подключение дисплеев разрешением до 2560x1600 (WQXGA). Список поддерживаемых технологий включает OpenGL ES 2.0, OpenCL 1.1, High Efficiency Video Coding (HEVC), Creative Sound Blaster X-Fi Crystalizer и CMSS-3D.
Процессор может адресовать до 2 ГБ памяти DDR2/3, работающей на частотах до 533 МГц, или LPDDR2. Ширина шины — 64 разряда. Набор периферийных блоков включает четыре видеоконтроллера, два контроллера USB 2.0 HS OTG (Host/Peripheral) с интерфейсами физического уровня, три контроллера SDIO/MMC, блок шифрования (AES 256 бит).
Планшеты на базе ZMS-40 с ОС Android 4.0 (ICS) и соответствующие наборы разработчика будут показаны на выставке CES 2012.
Представляя в мае прошлого года двухъядерный процессор ZMS-20, компания ZiiLABS (дочернее предприятие Creative Technology) анонсировала и модель ZMS-40.
Тогда, правда, было сказано, что ZMS-40 имеет четыре ядра Cortex-A9, но в сегодняшнем пресс-релизе ZMS-40 гордо назван «100-ядерным». Ларчик открывается просто — с четырьмя ядрами ARM на одном кристалле соседствуют 96 ядер StemCell, предназначенных для обработки мультимедийных данных. По словам разработчиков, процессор ZMS-40 оптимизирован для ОС Android. Тактовая частота ядер ARM Cortex-A9 равна 1,5 ГГц.
Интересно, что удвоением ядер ARM удалось увеличить вдвое пиковую производительность по сравнению с ZMS-20, но снизив частоту массива ядер StemCell при одновременном удвоении их количества (у ZMS-20 было 48 ядер StemCell) удалось уменьшить энергопотребление процессора. По оценке ZiiLABS, экономия может достигать 50%. Это означает, что новый процессор еще лучше подходит для мобильных устройств, скажем, планшетов.

Процессор способен декодировать видео высокой четкости в формате H.264 HP разрешением до 3840x1080 пикселей (1080p 3D), поддерживает подключение дисплеев разрешением до 2560x1600 (WQXGA). Список поддерживаемых технологий включает OpenGL ES 2.0, OpenCL 1.1, High Efficiency Video Coding (HEVC), Creative Sound Blaster X-Fi Crystalizer и CMSS-3D.
Процессор может адресовать до 2 ГБ памяти DDR2/3, работающей на частотах до 533 МГц, или LPDDR2. Ширина шины — 64 разряда. Набор периферийных блоков включает четыре видеоконтроллера, два контроллера USB 2.0 HS OTG (Host/Peripheral) с интерфейсами физического уровня, три контроллера SDIO/MMC, блок шифрования (AES 256 бит).
Планшеты на базе ZMS-40 с ОС Android 4.0 (ICS) и соответствующие наборы разработчика будут показаны на выставке CES 2012.
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Сони-школаZMS-40 имеет четыре ядра Cortex-A9, но в сегодняшнем пресс-релизе ZMS-40 гордо назван «100-ядерным». Ларчик открывается просто — с четырьмя ядрами ARM на одном кристалле соседствуют 96 ядер StemCell, предназначенных для обработки мультимедийных данных.
Дибилы клюют и считают свою немощную плойку пентагонским компом
Последний раз редактировалось Dim4ik 22 янв 2012, 21:38, всего редактировалось 3 раза.
Imagination Technologies предложит аппаратный ускоритель трассировки лучей
Былые инициативы Intel и NVIDIA по ускорению построения изображений методом трассировки лучей всё реже упоминаются в новостях, а концепция Larrabee теперь в большей степени ориентирована на ускорение вычислений. Ещё в 2009 году молодая компания Caustic Graphics пообещала в течение нескольких лет выпустить на рынок аппаратный ускоритель трассировки лучей, но с тех пор об этой инициативе мы ничего больше не слышали.
Как сообщают коллеги с сайта VR-Zone, в прошлом году компанию Caustic Graphics купила Imagination Technologies, и работы по созданию аппаратного ускорителя трассировки лучей продолжились. Специальная карта расширения должна выйти на рынок во второй половине текущего года. Ожидается, что это решение позволит выполнять построение реалистичных изображений методом трассировки лучей в реальном времени.

Былые инициативы Intel и NVIDIA по ускорению построения изображений методом трассировки лучей всё реже упоминаются в новостях, а концепция Larrabee теперь в большей степени ориентирована на ускорение вычислений. Ещё в 2009 году молодая компания Caustic Graphics пообещала в течение нескольких лет выпустить на рынок аппаратный ускоритель трассировки лучей, но с тех пор об этой инициативе мы ничего больше не слышали.
Как сообщают коллеги с сайта VR-Zone, в прошлом году компанию Caustic Graphics купила Imagination Technologies, и работы по созданию аппаратного ускорителя трассировки лучей продолжились. Специальная карта расширения должна выйти на рынок во второй половине текущего года. Ожидается, что это решение позволит выполнять построение реалистичных изображений методом трассировки лучей в реальном времени.
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Resident, не успеют, железо давно уже утверждено
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

вот поэтому они все антиаласинги системы освещения и системы частиц на проц переклаыдваают потомучто видяха не сделана для консоли а тупо "портирована" с пк , делай они изначально видяху была б там какаянит половинка от 8800 и был б графит охуенныйFanboyHater писал(а):Ну конечноEDDISON писал(а):Resident, не успеют, железо давно уже утвержденоСони 7900 впихнула в самый последний момент
![]()
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Resident, он тогда не подошел бы по нагреву и энергопотреблению, да и половина от него - считай 9600 гт и та в 2 раза мощнее 7900
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- AlexFormul@
- Licensed to kill

- Сообщения: 15542
- Рега: 08 дек 2010, 13:09
- Мои платформы: PS5
- Лайкнул: 89 раз
- Лайкнули: 125 раз
А еще по старее ничего не нашлось?!Resident писал(а):EDDISON, лучше бы чип от 8800gts запихнули
3Dfx VooDoo например.
слабо грелись 8800гт на 65 нм которые вышли через год после 8800гтх на 90нмResident писал(а):EDDISON, 8800 слабо грелась в свое время![]()
Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды:
А 8800+cell было бы ваще круть
графит уже был бы на уровне самаритянина или ластовас
Добавлено спустя 44 секунды:
нашлось - rsx он же 7800AlexFormul@ писал(а):А еще по старее ничего не нашлось?!Resident писал(а):EDDISON, лучше бы чип от 8800gts запихнули
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!








