Страница 6 из 14
Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 11:52
Medved
Мда, отэта говна навалили от души, прям половником можно черпать.
Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 12:45
NightlyRevenger
molecule писал(а): 22 июл 2020, 11:29
bravointheua писал(а): 22 июл 2020, 10:02
Фишку с магазинами проебали.
так это была недоработка, хорошо что ее "проебали"
Нет

Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 13:10
snakesokol
Персонажи что-то карикатурные, анимация пиздос, стрельба ни о чем, где хардкор, обещали же, мда.
Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 13:12
snakesokol
molecule писал(а): 22 июл 2020, 11:29
bravointheua писал(а): 22 июл 2020, 10:02
Фишку с магазинами проебали.
так это была недоработка, хорошо что ее "проебали"
нет, не хорошо, именно про это я и говорил, что Ангар 13 могут проебать.
: 22 июл 2020, 13:18
NightlyRevenger
Перезарядка обоймами работает не для всех игр и под неё надо делать соответствующий баланс, но она заставляет задумывается о перезарядке а не бездумно её спамить, что определённо плюс для такой игры, как Мафия

Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 13:18
molecule
snakesokol писал(а): 22 июл 2020, 13:12
нет, не хорошо, именно про это я и говорил, что Ангар 13 могут проебать.
хорошо, зачем сохранять кривые недоделанные костыли из оригинала?
Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 13:22
NightlyRevenger
molecule писал(а): 22 июл 2020, 13:18
snakesokol писал(а): 22 июл 2020, 13:12
нет, не хорошо, именно про это я и говорил, что Ангар 13 могут проебать.
хорошо, зачем сохранять кривые недоделанные костыли из оригинала?
Это не костыль
У тебя идёт анимация перезарядки обоймой, какого хуя патроны телепортируются?
Пусть тогда делают анимацию, как он вынимает обойму выставляет туда патроны по одному

Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 13:23
snakesokol
molecule писал(а): 22 июл 2020, 13:18
snakesokol писал(а): 22 июл 2020, 13:12
нет, не хорошо, именно про это я и говорил, что Ангар 13 могут проебать.
хорошо, зачем сохранять кривые недоделанные костыли из оригинала?
Кто сказал, что это костыли? Где их обещание, что каждый патрон важен? Мафия и стала такой культовой, благодаря Вавре, а тут аркада какая-то.
: 22 июл 2020, 13:25
NightlyRevenger
А чего ты ожидал от создателей третей части

Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 13:29
molecule
NightlyRevenger писал(а): 22 июл 2020, 13:22
Это не костыль
У тебя идёт анимация перезарядки обоймой, какого хуя патроны транспортируются?
Пусть тогда делают анимацию, как он вынимает обойму выставляет туда патроны по одному
так к этой части реалистичного менеджемента патронов нет претензий, правильно реализовано,
но абсолютно не реализована вторая часть -а именно поднятие уже лежащих непустых магазинов, которые лежат на земле.
поэтому в итоге механика реалистичного менеджмента недоделана, не является полноценной.
если уж взялись за реализм, то делайте нормально. в том же Скваде все грамотно сделано, там патроны не возвращаются в общую копилку, а объем каждого магазина сохраняется. при том что магазин втупую не выкидывается.
т.е. если игрок отстрелял 20 из 30 патронов, отсоединил магазин, то в случае отстрела всех дургих магазинов он может вернуться к этим 10ти патронам. все как у людей.
Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 13:31
molecule
snakesokol писал(а): 22 июл 2020, 13:23
Мафия и стала такой культовой, благодаря Вавре,
так он криворукий, который кудахчет о реализме и деталях, а делает просто задроство, противоречащее реализму. Выкидывание полных магазинов навечно -как хороший пример его ебанутости.
: 22 июл 2020, 13:32
NightlyRevenger
molecule писал(а): 22 июл 2020, 13:29
но абсолютно не реализована вторая часть -а именно поднятие уже лежащих непустых магазинов, которые лежат на земле.
Не пристало приличному мафиози по полу патронами побираться
Это всё-таки не симулятор мусорщика в отличии от лезбух2
Отправлено спустя 24 секунды:
molecule писал(а): 22 июл 2020, 13:31
Выкидывание полных магазинов навечно -как хороший пример его ебанутости.
Так не выкидывай

: 22 июл 2020, 13:35
tohdom
Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 13:36
molecule
NightlyRevenger писал(а): 22 июл 2020, 13:32
Не пристало приличному мафиози по полу патронами побираться
жизнь важнее всего, а если каждый патрон на счету, то поднять магазин изи.
просто вавра рещил сделать хардкорно вопреки реализму. еблан бородатый.
так не я выкидываю, а персонаж
я бы в карман положил обойму с 8 из 10 патронов, это вавра ебалай, который все сразу выкидывает.
поэтому и лучше делать как у всех -обычный менеджмент, а не выебываться.
ну либо продумывать это как адекватные разрабы милитари симов.
вавра не смог ни того, ни другого,
: 22 июл 2020, 13:42
NightlyRevenger
Это для тебя, не факт, что это так для персонажа
molecule писал(а): 22 июл 2020, 13:36
так не я выкидываю, а персонаж
Кнопка перезарядки выкидывает обойму, её нажимаешь ты, значит и выкидываешь ты
Перезаряжайся, когда обойма пустая и проблем не будет

Mafia: Definitive Edition перенесена
: 22 июл 2020, 13:45
molecule
NightlyRevenger писал(а): 22 июл 2020, 13:42
Это для тебя, не факт, что это так для персонажа
для всех так, иначе бы он суициднулся.
NightlyRevenger писал(а): 22 июл 2020, 13:42
Кнопка перезарядки выкидывает обойму,
в том и недоработка, ты ж погромист.
кнопка перезарядки должна перезаряжать, а что делать с обоймой -мне решать -выкинуть, положить в карман или поднять.
: 22 июл 2020, 13:50
NightlyRevenger
molecule писал(а): 22 июл 2020, 13:45
для всех так, иначе бы он суициднулся.
Нет
molecule писал(а): 22 июл 2020, 13:45
в том и недоработка, ты ж погромист.
кнопка перезарядки должна перезаряжать, а что делать с обоймой -мне решать -выкинуть, положить в карман или поднять.
Ты хочешь три кнопки для перезарядки?
И ещё интерфейс выбора полупустых обойм?

: 22 июл 2020, 14:07
tohdom
можно сделать быструю перезарядку с потерей патрон на R
и долгую без потерь на зажатое R.
: 22 июл 2020, 14:08
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 22 июл 2020, 14:07
можно сделать быструю перезарядку с потерей патрон на R
и долгую без потерь на зажатое R.
Два разных действия в одном контексте на одну кнопку это хуёвый UX

: 22 июл 2020, 14:15
tohdom
NightlyRevenger,
хуйню не неси.
В куче игор есть разные действия при нажатии или при задерживании. например удар и удар накопленной силы.