Потенциал не успели раскрыть
ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Потенциал не успели раскрыть
@AlecArzh
@Шатоха
Все консоли прошиты с ссд или картами сд. Залиты все хиты. Жду только SuperStationOne FPGA чтобы покрыть в железе 2-64 бита.
@Шатоха
Все консоли прошиты с ссд или картами сд. Залиты все хиты. Жду только SuperStationOne FPGA чтобы покрыть в железе 2-64 бита.
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43204
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2963 раза
- Лайкнули: 4795 раз
Круто. Надо будет мне увести на летнюю дачу 3D Vision монитор, старый ПК с 2060, старый телик филипс, PS3, и тоже будет ретро уголок.
Пока там живёт только WiiU
и SMD2 из детства, как стенд (никогда на ней не играю, но иногда показываю гостям)
Пока там живёт только WiiU
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43204
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2963 раза
- Лайкнули: 4795 раз
tohdom, А gamecube то и нет, вот оно как на деле дела обстоят - консоль не занимает место в сердце Оффтопикtruth1one писал(а): 05 фев 2026, 03:4220260204_181016.jpg
@AlecArzh
@Шатоха
Все консоли прошиты с ссд или картами сд. Залиты все хиты. Жду только SuperStationOne FPGA чтобы покрыть в железе 2-64 бита.
narrenturm, у меня вии с совместимостью же
narrenturm, ретро 3д уголок это тема. Но тебе лучше найти последний лучший тн 3д 1440п моник от асуса.
narrenturm, ретро 3д уголок это тема. Но тебе лучше найти последний лучший тн 3д 1440п моник от асуса.
truth1one, там маленький пятачок, не мудрено сделать.
Пекари играли больше в огромные открытые пространства в ut, citizen kabuto,
Пекари играли больше в огромные открытые пространства в ut, citizen kabuto,
Найти что-то однозначно «лучшее» в 2000 году сложно, так как Giants: Citizen Kabuto сама по себе была технологическим прорывом и получила награду «Лучшая графика» от IGN. Она одной из первых массово использовала bump mapping (рельефные текстуры) на коже Кабуто, что создавало эффект «пластилиновой анимации».
Там огромные многоуровневые арены.
Ты нашёл такие отражения на пк в 2001?
truth1one, так у тебя тоже не игра, а технодемка колыхания сисек. Зачем в такое нормальному человеку играть? Ни сюжета и ни лора ни фаталити даже.
По второй части серии нет даже русской страницы в википедии
По второй части серии нет даже русской страницы в википедии
Игра. Файтинг. Там есть AI, геймплей, физика и сюжет.
Файтинги популярный жанр.
топ 122 в нашем топе viewtopic.php?t=79672
В чартах стима я правильно понимаю что нет ни одного файтинга? https://store.steampowered.com/charts/mostplayed
Стрит файтер 6 еще кое где мелькает.
Вот это "популярность" Дед Алайва 6 https://steamcharts.com/app/838380
а вот дед алайв остров телочек https://steamcharts.com/app/958260 (популярность в 10 раз выше)
так что тут скорее тряска сисек у моделей было важнее чем "игра".
Сюжет Дед Алайва знаком? интересный Лор?
Чур не гуглить. И сравни с МК и Теккен лором.tohdom, более 2 млн копий у 3 части. Это 6 место на xbox.
У первого анрила 1.5 млн.
Знатно ты обкнакался по незнанию
У первого анрила 1.5 млн.
Знатно ты обкнакался по незнанию

truth1one,
При том что спустя 26 лет комьюнити УТ еще живо и поддерживает игру. https://github.com/OldUnreal/UnrealTour ... s/releases
тогда как от твоей ДОА3 осталось вот эта срань
Хотя обе игры достигли отметки примерно в 2 миллиона проданных копий, у Unreal Tournament (1999) продажи были немного выше.
При том что спустя 26 лет комьюнити УТ еще живо и поддерживает игру. https://github.com/OldUnreal/UnrealTour ... s/releases
тогда как от твоей ДОА3 осталось вот эта срань
tohdom, т.е оба анрила по продажам как доа3 на не самом популярном xbox? Ты сам себя слил же.
Ясен хуй серия слилась со временем, как и анрилы. Но в своё время была популярной. В реальных играх не не смог найти на пк ни таких моделек, ни таких отражений. Огня как в доа3 ты тоже не найдёшь на пк тех времен, как и такой анимации с физикой одежды и волос.
Эта игра сделана под давно умерший хбокс. На релизе её популярность ровнялась UT и превзошла первый анрил. Или анрилы не были популярны по твоей логике?
Ясен хуй серия слилась со временем, как и анрилы. Но в своё время была популярной. В реальных играх не не смог найти на пк ни таких моделек, ни таких отражений. Огня как в доа3 ты тоже не найдёшь на пк тех времен, как и такой анимации с физикой одежды и волос.
truth1one, потому что у тебя там мини-полянка для демонстрации технологий плюс чуть-чуть дебильного геймплея. Это не нормальная игра с нормальными уровнями.
Персонажей рисовать нужно только двух одновременно на экране
В УТ до 16 одновременно плюс динамические взрывы. Понятно там полигонов поменьше на одного человека.
Персонажей рисовать нужно только двух одновременно на экране
В УТ до 16 одновременно плюс динамические взрывы. Понятно там полигонов поменьше на одного человека.
Там большие многоуровневые арены. Которые гораздо больше, чем коридоры или комнаты во многих пк шутанах.
Это нормальная игра. Файтинг, слышал когда-нить о таком жанре? Который был популярнее анрила во много раз (см продажи теккенов тех лет).
Там и памяти меньше чем на пк.
Я думаю там на всех 16 меньше полигонов, чем доа3 на 2 персонажах.tohdom писал(а): 08 фев 2026, 01:33В УТ до 16 одновременно плюс динамические взрывы. Понятно там полигонов поменьше на одного человека.
Смотри сам, ut1999 - 800 полигонов. 16 х 800 = 12800 на всех. И твое корыто не тянуло там 60 фпс.
DoA3 - около 10000-15000 на одного. И стабильные 60 фпс.
Ты и тут слился.
Доказал что на пк тех лет не было таких персонажей, таких отражений, анимации и физики волос/одежды.tohdom писал(а): 08 фев 2026, 01:36кстати а что именно ты думаешь что ты доказал?
что пс2, куб и дримкаст соснули у Хбокса? ты это доказал?



