3D от Наретрума - WibbleWobble это современные VR моды на службе 3D Vision
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
https://dtf.ru/games/4732328-cd-projekt ... rpunk-2077
Cyberpunk 2077
AppID: 1091500
BuildID: 20383525 [14 October 2025]
Manifests:
1091501,3389237510439361019 (Windows; Cyberpunk 2077 Content)
1091502,819305496055337333 (Windows; Polish; Cyberpunk 2077 Speech PL)
1091503,2051822335481947109 (Windows; Russian; Cyberpunk 2077 Speech RU)
1091504,7478488130966967410 (Windows; French; Cyberpunk 2077 Speech FR)
1091505,7982214908117080286 (Windows; Italian; Cyberpunk 2077 Speech IT)
1091506,2059269590710419725 (Windows; German; Cyberpunk 2077 Speech DE)
1091507,5073153400365828217 (Windows; Spanish - Spain; Cyberpunk 2077 Speech ES)
1091508,8836038990327543024 (Windows; Japanese; Cyberpunk 2077 Speech JP)
1091509,2202736442745644704 (Windows; Simplified Chinese; Cyberpunk 2077 Speech ZH)
1460470,4839420595466808435 (Windows; Korean; Cyberpunk 2077 Speech KO)
1460471,2293639687853156805 (Windows; Portuguese - Brazil; Cyberpunk 2077 Speech BRPT
DLC 2138330 - Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
AppID: 2138330
BuildID: 20383596 [14 October 2025]
Manifests:
2138330,1003893636455474164 (Windows)
2138331,7557611394831771970 (Windows; German)
2138332,7728733908936856189 (Windows; Spanish - Spain)
2138333,2737235465048019797 (Windows; French)
2138334,2255167949129647656 (Windows; Italian)
2138335,6491696797696369813 (Windows; Japanese)
2138336,8637009798751881938 (Windows; Korean)
2138337,2512706444417470881 (Windows; Polish)
2138338,6821671836788372554 (Windows; Portuguese - Brazil)
2138339,7556060123277495603 (Windows; Russian)
2224070,8906180928185088202 (Windows; Simplified Chinese)
Люк Росс заявил о травле и пиратстве после блокировки VR-мода Cyberpunk 2077
tl;dr Наш жадный слон обосрался, когда на него наехали издатели. В связи с этим манифест версии Киберпанка которая работает с VR:What happens now?
In light of the above facts, I'm being forced to take immediate action. I'm making unavailable all versions of the mods and also all the posts related to the wonderful work we have done here together for years, so that there will be no ground for further claims. And since I cannot stop people from subscribing without closing down the account altogether, I'm making it clear on the About and Welcome pages that new subscriptions will have the only effect of supporting me and that no access to the 40+ conversions can or will be provided at this time.
Cyberpunk 2077
AppID: 1091500
BuildID: 20383525 [14 October 2025]
Manifests:
1091501,3389237510439361019 (Windows; Cyberpunk 2077 Content)
1091502,819305496055337333 (Windows; Polish; Cyberpunk 2077 Speech PL)
1091503,2051822335481947109 (Windows; Russian; Cyberpunk 2077 Speech RU)
1091504,7478488130966967410 (Windows; French; Cyberpunk 2077 Speech FR)
1091505,7982214908117080286 (Windows; Italian; Cyberpunk 2077 Speech IT)
1091506,2059269590710419725 (Windows; German; Cyberpunk 2077 Speech DE)
1091507,5073153400365828217 (Windows; Spanish - Spain; Cyberpunk 2077 Speech ES)
1091508,8836038990327543024 (Windows; Japanese; Cyberpunk 2077 Speech JP)
1091509,2202736442745644704 (Windows; Simplified Chinese; Cyberpunk 2077 Speech ZH)
1460470,4839420595466808435 (Windows; Korean; Cyberpunk 2077 Speech KO)
1460471,2293639687853156805 (Windows; Portuguese - Brazil; Cyberpunk 2077 Speech BRPT
DLC 2138330 - Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
AppID: 2138330
BuildID: 20383596 [14 October 2025]
Manifests:
2138330,1003893636455474164 (Windows)
2138331,7557611394831771970 (Windows; German)
2138332,7728733908936856189 (Windows; Spanish - Spain)
2138333,2737235465048019797 (Windows; French)
2138334,2255167949129647656 (Windows; Italian)
2138335,6491696797696369813 (Windows; Japanese)
2138336,8637009798751881938 (Windows; Korean)
2138337,2512706444417470881 (Windows; Polish)
2138338,6821671836788372554 (Windows; Portuguese - Brazil)
2138339,7556060123277495603 (Windows; Russian)
2224070,8906180928185088202 (Windows; Simplified Chinese)
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз

Приятно, когда один из отцов движухи подтверждает, что эти обпёрженные мониторы времён царя гороха это прайм всей технологии
А флекс так легко отрёкся...
Неплохо было бы чтобы он с Дейвом драйвер доделали, или уже похуй... я уже давно смирился, что моему старому монитору - старую RTX2060 и отдельный компухтер
Монитор я оставил. Может быть еще настанет его время.narrenturm писал(а): 24 фев 2026, 13:40
Приятно, когда один из отцов движухи подтверждает, что эти обпёрженные мониторы времён царя гороха это прайм всей технологии
А флекс так легко отрёкся...
Неплохо было бы чтобы он с Дейвом драйвер доделали, или уже похуй... я уже давно смирился, что моему старому монитору - старую RTX2060 и отдельный компухтер
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
Это мудрое решение. Во-первых его за дорого не продашь - он стоит какие-то копейки, и в то же время является довольно редким итемом, я свой несколько месяцев искал на авито вонючем (ненавижу вторичку). А первый владелец заказал его из США. Ну как, "искал", просто хотелось закрыть гештальт и поэтому периодически тянуло смотреть объявления, бесит.Flex писал(а): 24 фев 2026, 15:17Монитор я оставил. Может быть еще настанет его время.narrenturm писал(а): 24 фев 2026, 13:40
Приятно, когда один из отцов движухи подтверждает, что эти обпёрженные мониторы времён царя гороха это прайм всей технологии
А флекс так легко отрёкся...
Неплохо было бы чтобы он с Дейвом драйвер доделали, или уже похуй... я уже давно смирился, что моему старому монитору - старую RTX2060 и отдельный компухтер
Челики сделают чтобы работало вообще без нвидиа драйверов с любыми видеокартами и заживём.
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
https://helixmod.blogspot.com/2026/03/w ... r.html?m=1
Появился новейший (буквально вчера) VR to 3D метод, называющийся WibbleWobble - позволяющий конвертировать VR-рендер VR-модов для оборудования 3D Vision. Как я писал почти 4 года назад, у 3D Vision есть три проблемы - DX12, прекращенная поддержка на уровне драйвера Nvidia с 2019, ну и само 3D vision не производится/не продаётся и существует только на вторичном рынке.
Метод позволяет решить две проблемы из трех. То есть, если для DX12 есть VR мод, его рендер можно перегнать в frame sequential-формат и ещё WW сам управляет IR-эмиттером 3D Vision. Берёт на себя максимум функций обоссаного Nvidia драйвера - сам задаёт тайминги открытия затворов, сам синхронизирует очки итд. Соответственно, и Nvidia драйвер может быть любым (контора пидорасов сосать) и игра самой современной.
Есть ли минусы? Наверняка
игра
↓
VR мод
↓
SteamVR / OpenXR
↓
WibbleWobble
↓
3D Vision очки + монитор
Потому что схема очень сложная и хитровыебанная.
Браво

Это и виртуальный VR-драйвер, и мост двух технологий, которые хоть и имеют родственные моменты, но это все же совершенно разные вещи, которые никто никогда не совмещал до этого (VR рендер и frame sequential) и наконец ещё работа Nvidia драйвера с очками и монитором.
На каждом из этих этапов что-то может пойти не так и обязательно пойдёт.
Стерео 3D гейминг с момента смерти корпоративной поддержки в 2019 никогда не был простым занятием. Тут вам не «вставил диск и играй». Но опять же, и таким сложным он не должен быть.
Я немного ебусь даже с RTX2060 (полностью рабочий драйвер Nvidia). С RTX4080 (Geo11 mod DX9) эта ебка вырастает до невозможной в огромном числе случаев. И вот теперь бетатестить WibbleWobble, который хоть в теории и исполняет какие-то давние мечты (Uncharted 4 и Киберпанк 77 в 3D Vision) скорее всего по дороге из тебя вытянет все жилы нахуй.
Ещё Geo11 не успел отбетатестить
Появился новейший (буквально вчера) VR to 3D метод, называющийся WibbleWobble - позволяющий конвертировать VR-рендер VR-модов для оборудования 3D Vision. Как я писал почти 4 года назад, у 3D Vision есть три проблемы - DX12, прекращенная поддержка на уровне драйвера Nvidia с 2019, ну и само 3D vision не производится/не продаётся и существует только на вторичном рынке.
Метод позволяет решить две проблемы из трех. То есть, если для DX12 есть VR мод, его рендер можно перегнать в frame sequential-формат и ещё WW сам управляет IR-эмиттером 3D Vision. Берёт на себя максимум функций обоссаного Nvidia драйвера - сам задаёт тайминги открытия затворов, сам синхронизирует очки итд. Соответственно, и Nvidia драйвер может быть любым (контора пидорасов сосать) и игра самой современной.
Есть ли минусы? Наверняка
игра
↓
VR мод
↓
SteamVR / OpenXR
↓
WibbleWobble
↓
3D Vision очки + монитор
Потому что схема очень сложная и хитровыебанная.
Браво
Это и виртуальный VR-драйвер, и мост двух технологий, которые хоть и имеют родственные моменты, но это все же совершенно разные вещи, которые никто никогда не совмещал до этого (VR рендер и frame sequential) и наконец ещё работа Nvidia драйвера с очками и монитором.
На каждом из этих этапов что-то может пойти не так и обязательно пойдёт.
Стерео 3D гейминг с момента смерти корпоративной поддержки в 2019 никогда не был простым занятием. Тут вам не «вставил диск и играй». Но опять же, и таким сложным он не должен быть.
Я немного ебусь даже с RTX2060 (полностью рабочий драйвер Nvidia). С RTX4080 (Geo11 mod DX9) эта ебка вырастает до невозможной в огромном числе случаев. И вот теперь бетатестить WibbleWobble, который хоть в теории и исполняет какие-то давние мечты (Uncharted 4 и Киберпанк 77 в 3D Vision) скорее всего по дороге из тебя вытянет все жилы нахуй.
Ещё Geo11 не успел отбетатестить
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз

Получилось!! Киберпанк 2077 в 3D Vision! Я даже path tracing смог потянуть, так как разрешение всего лишь Full HD. Cyberpunk + Path Tracing + 3D Vision!
VR спасает старый 3D Vision
Мало того что новейший VR-to-3D подход может стать основным способом играть в stereo-3D, так ещё ПК ученые научились сами управлять Nvidia оборудованием (очки, эмиттер)DX12 игра и на любом драйвере работает, ахуй. ПК-учёные опять всех выебали. Оффтопик
Flex, truth1one,
Очередная победа пк ученых и ТН мониторовnarrenturm писал(а): 12 мар 2026, 08:19
Получилось!! Киберпанк 2077 в 3D Vision! Я даже path tracing смог потянуть, так как разрешение всего лишь Full HD. Cyberpunk + Path Tracing + 3D Vision!
VR спасает старый 3D VisionМало того что новейший VR-to-3D подход может стать основным способом играть в stereo-3D, так ещё ПК ученые научились сами управлять Nvidia оборудованием (очки, эмиттер)
DX12 игра и на любом драйвере работает, ахуй. ПК-учёные опять всех выебали. Оффтопик
Flex, truth1one,
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
Ох, path tracing в правильном геометрическим стерео 3D (которое frame sequential-оборудование nvidia прекрасно передаёт), с хорошей плотностью пикселей - это крем де ля крем 


Спасибо этим всем крутым челикам PezzaLucifer, OneUp и прочим, что позволили слегка пригубиться прекрасным.
Слегка, потому что Nvidia 3D Vision + трассировка пути = трассировка пути x2, двойной, практически, кино рендер. Даже в 1080p это полный пиздорез, хотя с самым агрессивным DLSS играбельно, я залип
Не так давно у знакомого поиграл на 5090 в Киберпанк VR, наконец утолив любопытство на счёт того, как самая мощная потребительская видеокарта для самых богатых и элитных геймеров тянет это всё дело... - не тянет она path tracing в VR с норм разрешением, 20 фпс. Чуда не произошло. Можно сильно пошакалить разрешение, тот же DLSS выставить на ультраперфоманс, но это пиздец. Как известно, линзы VR растягивают изображение на огромное поле зрения, и поэтому плотность пикселей на градус итак пиздецки низкая, по сравнению с любыми морниторами/тв. У квеста 3 более чем в 4 раза больше пикселей чем у моего монитора (и нагрузка x4) - и даже так, PPD ниже из-за огромного угла обзора (ты же внутри игры!). А если снижать разрешение - значит скатывать всё это, и без того увеличенное изображение, вокруг тебя, в кромешное месиво, ещё сверху длсс ультраперфоманс прямо перед твоим носом постоянно творить грязь, которую невозможно не заметить, потому что эта грязь занимает всё твоё зрение. На мониторе норм PPD, даже если там разрешение из 2006 года. Трассировка пути ценой снижения разрешения в VR, где разрешение это буквально база графона - это как драться за пакет очисток с бомжами в костюме от бриони.
Поэтому выбери что-то одно - топ графон или погружение. В случае с киберпанком, я бы наверное, всё равно выбрал погружение (я и проходил). Чрезвычайно детализированная вертикальная среда Найт сити, с непрерывным восприятием визуальных ощущений V самим игроком от первого лица, богатейшим продакшн и минимумом катсцен где отбирают контроль игрока - это идеально для VR. Увы, графоном это дело отполируют ещё очень не скоро, такого железа нет и в ближайшее время не предвидится.
Но PT + 3D Vision это как будто и рыбку сьесть, и нахуй сесть. Погружение конечно и близко не VR, но энивей роскошно. Впечатляющее сочетание отборных технологий разных эпох (2008 и 2023), которые усиливают друг друга
Спасибо этим всем крутым челикам PezzaLucifer, OneUp и прочим, что позволили слегка пригубиться прекрасным.
Слегка, потому что Nvidia 3D Vision + трассировка пути = трассировка пути x2, двойной, практически, кино рендер. Даже в 1080p это полный пиздорез, хотя с самым агрессивным DLSS играбельно, я залип
Не так давно у знакомого поиграл на 5090 в Киберпанк VR, наконец утолив любопытство на счёт того, как самая мощная потребительская видеокарта для самых богатых и элитных геймеров тянет это всё дело... - не тянет она path tracing в VR с норм разрешением, 20 фпс. Чуда не произошло. Можно сильно пошакалить разрешение, тот же DLSS выставить на ультраперфоманс, но это пиздец. Как известно, линзы VR растягивают изображение на огромное поле зрения, и поэтому плотность пикселей на градус итак пиздецки низкая, по сравнению с любыми морниторами/тв. У квеста 3 более чем в 4 раза больше пикселей чем у моего монитора (и нагрузка x4) - и даже так, PPD ниже из-за огромного угла обзора (ты же внутри игры!). А если снижать разрешение - значит скатывать всё это, и без того увеличенное изображение, вокруг тебя, в кромешное месиво, ещё сверху длсс ультраперфоманс прямо перед твоим носом постоянно творить грязь, которую невозможно не заметить, потому что эта грязь занимает всё твоё зрение. На мониторе норм PPD, даже если там разрешение из 2006 года. Трассировка пути ценой снижения разрешения в VR, где разрешение это буквально база графона - это как драться за пакет очисток с бомжами в костюме от бриони.
Поэтому выбери что-то одно - топ графон или погружение. В случае с киберпанком, я бы наверное, всё равно выбрал погружение (я и проходил). Чрезвычайно детализированная вертикальная среда Найт сити, с непрерывным восприятием визуальных ощущений V самим игроком от первого лица, богатейшим продакшн и минимумом катсцен где отбирают контроль игрока - это идеально для VR. Увы, графоном это дело отполируют ещё очень не скоро, такого железа нет и в ближайшее время не предвидится.
Но PT + 3D Vision это как будто и рыбку сьесть, и нахуй сесть. Погружение конечно и близко не VR, но энивей роскошно. Впечатляющее сочетание отборных технологий разных эпох (2008 и 2023), которые усиливают друг друга
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
truth1one, когда Asus PG278QR купишь?
канадский аналог авито знаешь?
Тут с VR-to-3D методом подвезли контента, что этот монитор ещё RTX 6090 нагнёт, если такая GPU у тебя когда-нибудь будет. Правда, с большинством игр по прежнему жопа, я врать не буду, с одной стороны не стоит ждать от команды Geo11, состоящей из пары человек, чудес уровня "вернём то, что флагман USA бигтеха - Nvidia сама нахуй убрала с концами". Но с другой, то что Cyberpunk RTX работает в 3D Vision, ещё 2–3 года назад считалось абсолютно невозможным. А теперь это реальность у меня дома. Ребята ещё удивят, ещё покажут.
В крайнем случае, есть пара игрух - Метро Ласт Лайт и Бетмен Рыцарь Аркхема - я сам видел что работают)))0
Сейчас прайм 3D как технологии, даже трасировочка есть, всё только в ГПУ упирается.
Напомню, что прайм 3D на консолях был 15 лет назад в 2011. Killzone 3 с разрешением 640 × 716, сниженной детализацией, освещением, и бог знает каким FPS. Из плюсов разработчики этой игры сами занимались настройкой глубины сцены, конвергенцией, эффектами частиц в 3D, и всем стерео рендером. Когда команда разработчиков сама занимается 3D, VR или чем угодно - это почти всегда более ловко, чем один несчастный модер без ресурсов и исходников.
PS Если ты думаешь, что можно самому сделать 3D моник лучше PG278QR и вообще тн говно, то стоит подумать, сколько для этого надо специфических знаний и сколько приложить усилий. Пока Asus PG278QR или Acer как у меня просто работают, добавлять себе ещё больше ебатни к итак непростому делу
канадский аналог авито знаешь?Тут с VR-to-3D методом подвезли контента, что этот монитор ещё RTX 6090 нагнёт, если такая GPU у тебя когда-нибудь будет. Правда, с большинством игр по прежнему жопа, я врать не буду, с одной стороны не стоит ждать от команды Geo11, состоящей из пары человек, чудес уровня "вернём то, что флагман USA бигтеха - Nvidia сама нахуй убрала с концами". Но с другой, то что Cyberpunk RTX работает в 3D Vision, ещё 2–3 года назад считалось абсолютно невозможным. А теперь это реальность у меня дома. Ребята ещё удивят, ещё покажут.
В крайнем случае, есть пара игрух - Метро Ласт Лайт и Бетмен Рыцарь Аркхема - я сам видел что работают)))0
Сейчас прайм 3D как технологии, даже трасировочка есть, всё только в ГПУ упирается.
Напомню, что прайм 3D на консолях был 15 лет назад в 2011. Killzone 3 с разрешением 640 × 716, сниженной детализацией, освещением, и бог знает каким FPS. Из плюсов разработчики этой игры сами занимались настройкой глубины сцены, конвергенцией, эффектами частиц в 3D, и всем стерео рендером. Когда команда разработчиков сама занимается 3D, VR или чем угодно - это почти всегда более ловко, чем один несчастный модер без ресурсов и исходников.
PS Если ты думаешь, что можно самому сделать 3D моник лучше PG278QR и вообще тн говно, то стоит подумать, сколько для этого надо специфических знаний и сколько приложить усилий. Пока Asus PG278QR или Acer как у меня просто работают, добавлять себе ещё больше ебатни к итак непростому делу
Ну типа всякие G7 и QD ОЛЕД это конечно хорошо, да только один человек в интернете - это один человек в интернете. Не надо думать, что это всякий сможет за ним повторить, даже если он не врёт. А ведь надо ещё оставить недюжие силы на настройку Geo11 и WibbleWobbleCore, хехеyeah I got it to work, but you'll need to tune the timing of the 3d glasses so it can sync up perfectly to the G7. It's a bit of trial and error tuning the glasses with nvtimingsED, but it is doable. Little to no crosstalk especially when the panel warms up, there is some overdrive shadows appearing for darker areas, but not too bad for the most part I definitely prefer the G7 for 3d vision over the 3d vision official monitors. The rokid max AR glasses could probably be a better solution for 3d gaming, but 3d vision gaming only works on monitors.
The oled monitor should be able to do 3d vision as well, though they will need at least 250nits of fullscreen brightness. And only the QD-oled can do that atm. Won't get the ghosting from the overdrive in oled monitors.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66963
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3806 раз
- Лайкнули: 3259 раз
- Дизлайкнули: 13
RTX без длсса в современных играх ни одна видюха не тянет, но теоретически длс и должен затыкать проблему с производительностьюnarrenturm писал(а): 13 мар 2026, 10:24Не так давно у знакомого поиграл на 5090 в Киберпанк VR, наконец утолив любопытство на счёт того, как самая мощная потребительская видеокарта для самых богатых и элитных геймеров тянет это всё дело... - не тянет она path tracing в VR с норм разрешением, 20 фпс. Чуда не произошло. Можно сильно пошакалить разрешение, тот же DLSS выставить на ультраперфоманс, но это пиздец.
Отправлено спустя 1 минуту 41 секунду:
А как в киберпанк вр сделано перемещение? Там телепорты добавили как в Аликс?narrenturm писал(а): 13 мар 2026, 10:24В случае с киберпанком, я бы наверное, всё равно выбрал погружение (я и проходил). Чрезвычайно детализированная вертикальная среда Найт сити, с непрерывным восприятием визуальных ощущений V самим игроком от первого лица, богатейшим продакшн и минимумом катсцен где отбирают контроль игрока - это идеально для VR.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
NightlyRevenger, Есть “обычный” RTX, его конечно DLSS тянет, особенно если мы о таких картах как 5090, но вот конкретно path tracing (т.н. овердрайв) в сверхвысоком разрешении тянет только frame generation, который не работает в VR.
В киберпанке моде нет телепортов, просто обычная скользящая камера. Если есть предрасположенность к моушен сикнес, то укачает, к сожалению
В киберпанке моде нет телепортов, просто обычная скользящая камера. Если есть предрасположенность к моушен сикнес, то укачает, к сожалению
Там по умолчанию включен VR фреймгенnarrenturm писал(а): 13 мар 2026, 19:13NightlyRevenger, Есть “обычный” RTX, его конечно DLSS тянет, особенно если мы о таких картах как 5090, но вот конкретно path tracing (т.н. овердрайв) в сверхвысоком разрешении тянет только frame generation, который не работает в VR.
В киберпанке моде нет телепортов, просто обычная скользящая камера. Если есть предрасположенность к моушен сикнес, то укачает, к сожалению
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
Он называется AER, и не зачем про него вспоминать в этом контексте. Он включен но RTX PT не тянет, эта уравниловка авторства одного человека, и не для таких задач как FG NvidiaFlex писал(а): 13 мар 2026, 19:51Там по умолчанию включен VR фреймгенnarrenturm писал(а): 13 мар 2026, 19:13NightlyRevenger, Есть “обычный” RTX, его конечно DLSS тянет, особенно если мы о таких картах как 5090, но вот конкретно path tracing (т.н. овердрайв) в сверхвысоком разрешении тянет только frame generation, который не работает в VR.
В киберпанке моде нет телепортов, просто обычная скользящая камера. Если есть предрасположенность к моушен сикнес, то укачает, к сожалению
narrenturm,
Есть идея перепройти некоторые запланированные игры в вр.
Titanfall 2
Wolfenstein new order / colussus
Беглый гугл говорит что вроде это возможно.
Есть идея перепройти некоторые запланированные игры в вр.
Titanfall 2
Wolfenstein new order / colussus
Беглый гугл говорит что вроде это возможно.
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
Wolfenstein New Colossus VR я самолично проходил три года назад (немного в шоке что так давно)tohdom писал(а): 13 мар 2026, 20:29narrenturm,
Есть идея перепройти некоторые запланированные игры в вр.
Titanfall 2
Wolfenstein new order / colussus
Беглый гугл говорит что вроде это возможно.
https://madfanboy.com/forum/viewtopic.php?t=76833
Остальные хз. Но сейчас VR выходит на всё. Jedi: Fallen Order VR выглядит занятно
А как тут поможет длсс фреймген? Проблема в том, что не хватает нативного фпс, а длсс фреймген его только еще больше роняет, в отличии от гораздо менее ресурсозатратной репроекции из AER. Инпутлаг с репроекцией тоже меньше, поэтому в VR используется данный метод.narrenturm писал(а): 13 мар 2026, 19:56Он называется AER, и не зачем про него вспоминать в этом контексте. Он включен но RTX PT не тянет, эта уравниловка авторства одного человека, и не для таких задач как FG NvidiaFlex писал(а): 13 мар 2026, 19:51Там по умолчанию включен VR фреймгенnarrenturm писал(а): 13 мар 2026, 19:13NightlyRevenger, Есть “обычный” RTX, его конечно DLSS тянет, особенно если мы о таких картах как 5090, но вот конкретно path tracing (т.н. овердрайв) в сверхвысоком разрешении тянет только frame generation, который не работает в VR.
В киберпанке моде нет телепортов, просто обычная скользящая камера. Если есть предрасположенность к моушен сикнес, то укачает, к сожалению
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66963
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3806 раз
- Лайкнули: 3259 раз
- Дизлайкнули: 13
Я не смог играть в Аликс без телепортов, мне капец плохо становилось когда камера двигалась, а я - нетnarrenturm писал(а): 13 мар 2026, 19:13В киберпанке моде нет телепортов, просто обычная скользящая камера. Если есть предрасположенность к моушен сикнес, то укачает, к сожалению
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43239
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2983 раза
- Лайкнули: 4830 раз
Flex писал(а): 13 мар 2026, 20:55А как тут поможет длсс фреймген? Проблема в томnarrenturm писал(а): 13 мар 2026, 19:56Он называется AER, и не зачем про него вспоминать в этом контексте. Он включен но RTX PT не тянет, эта уравниловка авторства одного человека, и не для таких задач как FG NvidiaFlex писал(а): 13 мар 2026, 19:51Там по умолчанию включен VR фреймгенnarrenturm писал(а): 13 мар 2026, 19:13NightlyRevenger, Есть “обычный” RTX, его конечно DLSS тянет, особенно если мы о таких картах как 5090, но вот конкретно path tracing (т.н. овердрайв) в сверхвысоком разрешении тянет только frame generation, который не работает в VR.
В киберпанке моде нет телепортов, просто обычная скользящая камера. Если есть предрасположенность к моушен сикнес, то укачает, к сожалению
Вот как автор Cyberpunk VR описывает в чём проблема, он тут больший авторитет, сори. Собственно я и повторил за ним, вообще не понимаю к чему этот разговор, что тебе nvidia framegen ненужон? Ну и хуй с ним тогда, мне тоже не нужен. Может и Люк Россу он не нужен, поэтому он и сокрушается что к нему нет доступа, всё логично.But alas, framegen is not available in VR, because NVIDIA is hiding the generated frames from userspace. They only exist in the driver, and are not accessible to software stacks like mine (or even to the game itself).
Меня сейчас вообще только WibbleWobble интересует.
NightlyRevenger, сочувствую тут, не повезло. Я много кому давал поиграть в VR у себя дома, сильно укачивает малый процент людей, по очень грубому и не сильно репрезентативному, но собственному опыту - где-то одного человека из десяти. Но именно для них Valve и делала телепорты, да



