Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 янв 2020, 20:06

Разработчик: From Software
Дата выхода: 21 января 2022 г.
Платформа: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC
Трейлеры:
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/

Зачем ты тогда ересь про роуглайки уже которое сообщение загоняешь?FeaR51 писал(а): 17 янв 2023, 12:44да всем похуй чел, ты сейчас защищаешь что? нью вегас как экшен-рпг залупа коня.
её ценят за ц-рпг и вариатативность.
Просто я не говноед и не аутист
Ну перечитай ещё раз, если не понятно
Если тебе похуй что и как согласовано и организовано в единую картину, а хочется лишь носиться по открытому миру и пидорасить всевозможную дичь, то это у тебя проблемы с головой, любитель скайрима.FeaR51 писал(а): 17 янв 2023, 12:44только твой воспаленый разум придумал эту хуету и пихает это под объективной причиной, на просьбы указать похожесть ты высираешь какую-то срань про аттракционы, у тебя с головой вообще давно такое?
Пояснять снова не будешь?
В лоре всё объясненоМаэстро Олежа писал(а): 15 янв 2023, 11:54. Какой-то парк аттракционов с пустотой между ними, без намёка на целостность и органичность. Рыцарь в золотых доспехах прогуливается где-то в ебенях, непонятно что он здесь забыл; дракон зачем-то прилетает на топь поваляться в болотной жиже, заплутавший наёмник из Кайдена греется у костра на берегу, хуй пойми как он там оказался.
Прошёл всю игру за астролога ни разу не воспользовавшись ближнем боемМаэстро Олежа писал(а): 15 янв 2023, 11:54Ещё я осознал, что играть за астролога в кольце значит быть ебаным клоуном. Мало того, что без ближнего боя всё равно не обойтись (маны на всех не хватает), да ещё новые заклинания хуй знает где искать. Уже наиграл больше 25 часов, до сих пор бегаю со стартовыми, при том что на исповедника новые заклинания нашёл почти в начале. Кажется мне следовало вкинуть немного очков в веру.
Геймлей+раскрытие лора мираМаэстро Олежа писал(а): 16 янв 2023, 11:59Нахуй вообще добавлять локации, в которых нет ничего, кроме треш-контента? Треш-мобы, треш-лут - игра более чем наполовину состоит из этого треша, который просто тратит твоё время, но ничего ценного взамен не даёт. Вот для чего я зачищал эту деревню с поехавшими? Чтобы что? Я должен был дико кайфануть от самого процесса выпила двух десятков однотипных, случайно расставленных монстров?
потому что это элемент рогалика и ничто же тебе не мешает срать дохуя листов чушью?Маэстро Олежа писал(а): 17 янв 2023, 13:05Зачем ты тогда ересь про роуглайки уже которое сообщение загоняешь?
не ври
говорит про крипа плебей, не знает что это плебей - утверждает, что он не должен там стоять. шахты для шахтеров и не более.
бля, еблан - ты даже не открывал лор, что ты нахуй вообще рассказываешь за лор и расстановку?Маэстро Олежа писал(а): 17 янв 2023, 13:05Если тебе похуй что и как согласовано и организовано в единую картину, а хочется лишь носиться по открытому миру и пидорасить всевозможную дичь, то это у тебя проблемы с головой, любитель скайрима.
пусть твои старшие пояснят почему ты сжв и аут
Да, в соулсах боёвка залупа для юродивых, но я не ради одной боёвки в них играл. В ниохе 2 боёвка в чём-то интереснее сделана, но поскольку я в соулсы играл не ради боёвки, а от ниох 2 я ожидал того же опыта, что и от соулсов, то ниох 2 я дропнул, поскольку того же опыта не получил. Где здесь противоречие?FeaR51 писал(а): 17 янв 2023, 12:55аааа, в дсе боевка хуйня, аааа, ну в ниохе все на пиздатой боевке нахуй такое
зачем ты вообще играешь в соусы? боевка топ, а ты не тянешь всё что можно сказать, не потянул казуалыч.Маэстро Олежа писал(а): 17 янв 2023, 13:12Да, в соулсах боёвка залупа для юродивых, но я не ради одной боёвки в них играл. В ниохе 2 боёвка в чём-то интереснее сделана, но поскольку я в соулсы играл не ради боёвки, а от ниох 2 я ожидал того же опыта, что и от соулсов, то ниох 2 я дропнул, поскольку того же опыта не получил. Где здесь противоречие?
причем тут невервинтер?
у тебя дома скайрим мир в полупустой хатой и аттракционами.

В игре
чел играет с демонов и до сих пор не знает как в соусах лор повествование устроено
Наличие одного элемента рогалика не делает любую игру рогаликомFeaR51 писал(а): 17 янв 2023, 13:10потому что это элемент рогалика и ничто же тебе не мешает срать дохуя листов чушью?
По этому же признаку туда пожно поместить солдат годрика, ровно нихуя не помеянетсяFeaR51 писал(а): 17 янв 2023, 13:10говорит про крипа плебей, не знает что это плебей - утверждает, что он не должен там стоять. шахты для шахтеров и не более.
л-логика.
Изначально встретил этих пиздюков в какой-то лесной чащобе в засаде (что они там делали?), во второй раз встретил их в той шахте. И что это должно было сказать? То что разработчикам похуй, куда их поставить, им было просто лень добавлять тематических врагов
Какую же хуйню ты сейчас высрал
Ash of War: Barricade ShieldMister Book писал(а): 17 янв 2023, 10:01Зря смеёшься, там иной раз прилично снимают. Если, например, огромный босс бьёт.
Соулсы (DeS и DkS1 по крайней мере) для меня это (почти) идеально воплощённый континуум фентезийного приключения - совмещение исследования локаций, сражений с монстрами, нахождения эпического лута. Переплетение трёх элементов. Боёвка и сражения само собой важны, но это лишь один элемент, для меня не самый главный.FeaR51 писал(а): 17 янв 2023, 13:16зачем ты вообще играешь в соусы? боевка топ, а ты не тянешь всё что можно сказать, не потянул казуалыч.
Нью Вегас же, ты издеваешься или слишком аутист?
ты говоришь про элемент введеный в боевую систему и являющийся чуть ли не основой боевки.Маэстро Олежа писал(а): 17 янв 2023, 13:21Наличие одного элемента рогалика не делает любую игру рогаликом
что блять?Маэстро Олежа писал(а): 17 янв 2023, 13:21По этому же признаку туда пожно поместить солдат годрика, ровно нихуя не помеянется
они встречаются в игре не так часто и обосновано их описанию, обтекай. и не в лесной чаще, а рядом с руинами. который ты не смог найти.Маэстро Олежа писал(а): 17 янв 2023, 13:21Изначально встретил этих пиздюков в какой-то лесной чащобе в засаде (что они там делали?), во второй раз встретил их в той шахте. И что это должно было сказать? То что разработчикам похуй, куда их поставить, им было просто лень добавлять тематических врагов
всё строго твоему лору.
какой же ты убогий все таки.
но поднимаешь кучу навоза.
или тебя узбогоятНе одна пошаговость является основной боёвки в роуглайках. Есть пошаговые стратегии (игра ожидает от тебя действия), но пошаговость не делает их роуглайкамиFeaR51 писал(а): 17 янв 2023, 13:30ты говоришь про элемент введеный в боевую систему и являющийся чуть ли не основой боевки.
Тебе не понятно значит хуйня, ок
это не пошаговость, а пауза во время боя.Маэстро Олежа писал(а): 17 янв 2023, 13:44Не одна пошаговость является основной боёвки в роуглайках.
потому что ты несешь хуйню для даунов и обожаешь афк боссов с которыми можно не парится


Да не важно блядь, наличие одного этого элемента не делает игру роуглайком, вот тебе простая истина, хватит уже аутировать
Которую тебе 3 или 4 раза повторили и ты всё равно не видишь, в чём проблема

я согласен, всё что ты несешь не важно.
ты за эти разы ни разу не смог ничего толком обосновать, единственный твой пук был про аттракционы и пустой опенворлд, хотя в любом открытом мире есть эти проблемы.Маэстро Олежа писал(а): 17 янв 2023, 13:49Которую тебе 3 или 4 раза повторили и ты всё равно не видишь, в чём проблема

Боссы мне понравились тем что они разнообразны по форме и виду, не каждый из них это павший рыцарь на спидах, и я не говорил что они во всех отношениях идеальны, под афк я хуй знает что ты имеешь в виду
Если якобы везде есть эти проблемы, то значит на это можно забить и радоваться бессмысленному трешовому контенту?FeaR51 писал(а): 17 янв 2023, 13:52единственный твой пук был про аттракционы и пустой опенворлд, хотя в любом открытом мире есть эти проблемы.