tohdom, я тебя понимаю. Веришь ты или нет.
Я когда играл в Макса Пейна меня там всё устраивало. А потом, когда поиграл в ICO и MGS2 возникли вопросы. Например играя в Ико я впервые узнал что анимация может быть охуенной, и на буратин макса пейна было страшно потом смотреть. Или что поверхности могут быть выпуклыми а не гладкими. Узнал что такое крутое освещение, тени и самозатенения. Не поиграл бы в Ико и не заметил бы убогости MP.
Или вот волосы. Меня устраивал многоульник с коричневой текстурой:
Потом я увидел что можно и так:
Ясен хуй что коричневая текстура где полигонов как на PS1 меня уже не устраивала. Но для этого нужно было увидеть MGS2 на PS2.
А дождь, согласись что после ливня в MGS2, там с физикой, ветром и реакцией каждой капли с поверхностями смотреть на дождь в ПК играх было смешно:
Или там вода на ПК, она меня устраивала пока я не увидел, что оказывается возможно и вот так вот - с отражениями и физикой:
Или вот играл я на ПК в РПГ. Меня устраивали спрайтовые болванчики. В 2001 там были такие модельки с очень убогим управлением:
А потом узнал что оказывается можно и так:
ты таких моделек на пк в 2001 вообще не найдёшь нигде. а мир? анимирована была и трава и деревья. а миника на лицах, согласисть что ПК до такого было далеко:
А трава? Как бы ты узнал что трава спрайтовое говно, если бы не поиграл до этого в MGS3 где полигональная трава с физикой?
а гонки? ты играл в автосимы в 2001 на пк? как бы они выглядели на фоне ГТ3 на PS2? Где от машин отражался и свет и объекты и небо?
PC 2001
ps2
Да. Я сравнил графон дяблы 2 с BG:DA. С хуя ли с хуйнёй? На метакритике у дяблы 2 88%, а у BG:DA 87%

она хуйня лишь только потому, что ты в неё не играл в своё время.
ты о такой воде и мечтать не мог и даже не знал что такое возможно:
у тебя был вот такой примитив уровня N64:
а не. она у тебя была даже хуже
а о такой воде тебе в 2002 даже мечтать было нельзя:
Так что я тебя понимаю, ты ничего не видел на консолях и тебе не с чём сравнивать. увидел бы ты консоли в 2001 у тебя было бы другое мнение: