Страница 77 из 83
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 янв 2020, 20:06
bravointheua
Жанр: Action-Adventure, Action RPG
Разработчик: From Software
Дата выхода: 21 января 2022 г.
Платформа: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC
Трейлеры:
СПОЙЛЕР
9 июн. 2019 г: "Анонсирующий трейлер | E3 2019":
10 июн. 2021 г: "Геймплейный трейлер | E3 2021":
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 25 июн 2024, 15:52
Mister Book
TehDrama, то есть ты и Фриду трёхфазную изи прошел? И рыжего рыцаря последнего? После Фриды который, финальный босс.
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 25 июн 2024, 15:54
TehDrama
Mister Book, не, я за основные игры говорил. ДЛС дс3 играл уже на пс4 и ранил быстрее, чтобы открыть нужные пушки и вкатиться в пвп.

Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 25 июн 2024, 16:17
Mister Book
TehDrama, ты пвпшный монстр

Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 25 июн 2024, 16:53
TehDrama
Mister Book, Есть такая категория энджойеров.

Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 28 июн 2024, 02:33
Chris
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 28 июн 2024, 14:46
Mister Book
Ну это реально смешно
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 28 июн 2024, 15:54
Bender Rodriguez
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 28 июн 2024, 18:14
TehDrama
Не особо смешно, когда вспоминаешь, что отдал за это говно 40 баксов, но спустя пару боссов забил хуй и решил лучше платину в дс3 добить.

Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 28 июн 2024, 18:20
TehDrama

Это очень хорошо объясняет, откуда такой баланс.

Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 28 июн 2024, 21:54
Bender Rodriguez
TehDrama, ты до последнего босса не дошел в итоге? я на нем забил, погулял чутка еще (встретил более менее норм локу и босса там даже

) и снес

Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 28 июн 2024, 22:04
TehDrama
Bender Rodriguez, хуй знает, я паузу делал на неопределенный срок, сейчас вот вернулся, дошёл до Мессмера.

Если честно, желание для галочки заранить со слезой, позырить какую новую имбу для пвп завезли и выбить высший ранг в командных боях пока онлайн позволяет. А то я только в 1 на 1 выбил пока что.

Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 28 июн 2024, 22:10
TehDrama
К слову, пвп в элдене могу лишь похвалить.

Да, там абсолютно убиты инвейды, но это случилось ещё в дс3. По вариативности билдов и неткоду, наверное, лучшее из того, что было раньше. Возможно, если бы я не выгорел, дрочил бы и дрочил арену как в старые добрые.
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 июн 2024, 11:05
TehDrama
Убил Scadutree avatar и Мидру.

Оба босса редкостное говнище со спамом аое атаками, которые невозможно нормально считывать из-за спецэффектов. Так я думал, пока не дошёл до дракона Бейла. Это пиздец, господа. Миядзаки реально пора на пенсию или в дурку.

Я уже не вижу ни единой причины, почему я должен воспринимать эту хуету не как рейдбоссов из вов, которых надо забивать в пати. Хоттейк: боссы Элден Ринга настолько не рандомные и отлично сбалансированные, что Миядзаки пришлось ставить костры прямо перед аренами. Не понимаю, как мы пришли от оригинальных боссов Demon's Souls, к каждому из которых просто требовалось найти особый подход к тупорылому таймингодрочу и спаму аое атаками, когда нужно на глаз определять разницу между комбой на 6 ударов и точно такой же комбой, но на 4, которые отличаются лишь тем, что первая немного быстрее.
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 июн 2024, 16:20
Маэстро Олежа
TehDrama писал(а): 30 июн 2024, 11:05
Хоттейк: боссы Элден Ринга настолько не рандомные и отлично сбалансированные, что Миядзаки пришлось ставить костры прямо перед аренами.
Фанатики мазяки не видят в этом ничего странного. Сначала добавь десятки жирных врагов и сделай чтобы на любого босса требовалось минимум 20 попыток, потом исправляй это костылём в виде костров через каждые полметра

Хардкор ёпта, а ни разу не поломанный баланс.
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 июн 2024, 16:30
TehDrama
Маэстро Олежа писал(а): 30 июн 2024, 16:20
Фанатики мазяки не видят в этом ничего странного. Сначала добавь десятки жирных врагов и сделай чтобы на любого босса требовалось минимум 20 попыток, потом исправляй это костылём в виде костров через каждые полметра

Хардкор ёпта, а ни разу не поломанный баланс.
Ну из всего круга общения, кто в это играет, я знаю целого одного человека, который с пеной изо рта защищает этот кал.

Самое печальное, что с такими людьми невозможно выстроить диалог. Как только ты начинаешь говорить про то, что у игры определенно есть проблемы и Миядзаки зашёл в тупик в рамках концепции дарк соулса, они начинают верещать про то, что ты обоссанный казуал, им всё норм, и вообще git gud.
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 июн 2024, 17:00
Маэстро Олежа
TehDrama, да в принципе боссы стали однотипными, каждый это непременно какой-нибудь рыцарь-маг-женщина-ниндзя-вертолёт который умеет себя лечить и атаковать ядом, похуй крупный ли он или мелкий, бить будет как танк и метаться по арене словно угашенный. Позиционирование, какая-то тактика не играют никакой роли, решает только умение во время перекатываться. В демонах такого не было, боссы игрались по-разному, и до босса игрок всегда доходил немного измотанным и поэтому была необходимость анализировать свои неудачи и пробовать разные подходы, потому что не было возможности залететь к боссу снова спустя пять секунд после смерти и помереть от тех же ошибок. Но вместе с тем игра не душит, секции между боссами не сильно долгие и боссы не такие безумные.
Но правда есть и положительные моменты в боссах елды - например порой нужно использовать прыжок чтобы уклониться от некоторых атак, хоть какое-то разнообразие иногда.
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 июн 2024, 17:09
Bender Rodriguez
он еще жрпг хочет сделать. уже представляю бой с боссом там: он делает 5 ходов, игрок 1

хардкор епта

Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 июн 2024, 17:14
TehDrama
Маэстро Олежа писал(а): 30 июн 2024, 17:00
да в принципе боссы стали однотипными, каждый это непременно какой-нибудь рыцарь-маг-женщина-ниндзя-вертолёт который умеет себя лечить и атаковать ядом, похуй крупный ли он или мелкий, бить будет как танк и метаться по арене словно угашенный. Позиционирование, какая-то тактика не играют никакой роли, решает только умение во время перекатываться. В демонах такого не было, боссы игрались по-разному, и до босса игрок всегда доходил немного измотанным и поэтому была необходимость анализировать свои неудачи и пробовать разные подходы, потому что не было возможности залететь к боссу снова спустя пять секунд после смерти и помереть от тех же ошибок. Но вместе с тем игра не душит, секции между боссами не сильно долгие и боссы не такие безумные.
Всё так, разве что насчёт позиционирования не соглашусь, так как многие боссы меняют паттерны поведения в зависимости от положения игрока.

Да, в предыдущих играх тоже было сложно, но была искра и желание исследовать мир и противников, а в элдене - нет. Почему - на этот вопрос лично я себе пока не ответил. Наверное, тупо заебал уже этот таймингодроч и то, что полоски хп\пойз всё длиннее, а окна для контратак всё короче. Это реально тупик. Дальше что? Миядзаки сделает базовых противников с несколькими фазами и мувсетом как у Малении? А нахуй оно нам надо?
Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 июн 2024, 17:22
Bender Rodriguez
нужно к боевке секиры уходить если уж хочется таких спамящих боссов делать

Elden Ring | Ядовитый аддон близится
: 30 июн 2024, 17:25
TehDrama
Bender Rodriguez писал(а): 30 июн 2024, 17:22
нужно к боевке секиры уходить если уж хочется таких спамящих боссов делать
Вроде, Миядзаки обещал в будущем заняться небольшими проектами(в сравнении с элденом). Надеюсь, реально запилит что-то в духе бладика\секиры.
