MadFanboy теперь доступен из России: https://ru.madfanboy.com/forum/ или https://ru.madfanboy.com
ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма
tohdom, начнём с малого. ты видишь у пс1 версии более высокую детализацию (использование отсутствия текстурной фильтрации как преимущество) и большее количество полигонов (геометрия)?
Пример из ПК мира. Стена без биллинейки выглядит чётче и детальнее (текстуру делали с учётом этого): т.к на старье отсутствие биллинейки может быть не только недостатком, но и улучшить графон, особенно на ЭЛТ ТВ. и это касается не только чёткости (биллинейка тех лет сильно мылила что на пк что на н64). сейчас в некоторых инди хорорах специально отключают фильтрацию.
с этим разобрались?
Пример из ПК мира. Стена без биллинейки выглядит чётче и детальнее (текстуру делали с учётом этого): т.к на старье отсутствие биллинейки может быть не только недостатком, но и улучшить графон, особенно на ЭЛТ ТВ. и это касается не только чёткости (биллинейка тех лет сильно мылила что на пк что на н64). сейчас в некоторых инди хорорах специально отключают фильтрацию.
с этим разобрались?
Совсем ты бобо. То билинейка круто, то не круто.truth1one писал(а): 08 сен 2026, 21:51сидел на пк без 3д ускорения до 1999?
а ещё пиздел на пс1. а сам сидел без билинейки
Лично мне нравилось как острота и пикселизация графона размывалась.
В движении было приятней чем рвать глаза о 256*256
Квака 2 однозначно была лучше с вудой чем без.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 68969
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 4161 раз
- Лайкнули: 3401 раз
- Дизлайкнули: 100
Аааааааааааааааааааtruth1one писал(а): 10 сен 2026, 03:54использование отсутствия текстурной фильтрации как преимущество
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Чето там про четкие стены мне говоришь та ты глянь как у тебя стены дрыгались
СТЕНЫ. КИРПИЧНЫЕ СТЕНЫ ПРЫГАЛИ. Это так нелепо смотрелось что уже не важно че там чуть четче, размытей на СТАТИЧНОМ скрине который ты сделал.PS1 стала играбельна только когда в эмулях научились фиксить тряску. Опять ПК на выручку пришел 
А вот на пк процессоры были не кастрированные:
А вот на пк процессоры были не кастрированные:
В отличие от PS1, процессоры ПК имели математический сопроцессор (FPU) для работы с плавающей запятой (дробными числами). Компьютер рассчитывал координаты вершин с высокой точностью (например, 1.23456), поэтому стены и объекты на ПК никогда не дрожали и не прыгали по пикселям. Геометрия была монолитной и стабильной. [1] (https://www.reddit.com/r/Unity3D/commen ... ity/?tl=ru), [2] (https://vintage3d.org/others.php)
Её отсутсвие могли использовать для лучшего графона. Примеры я тебе скинул. Квейк 2 красивее на пс1. Мм6 красивее без билинейки из-за дизайна текстур (с билинейкой весь узор текстур стал мыльным говном). Вайпаут красивее и детальнее на пс1. На пс1 с этим лучше чем на пк из-за ТВ.
В зельде и марио наоборот.
Я о консольных версиях которые делали под тв, фото пруф привел.
Ты играл в Ффт на элт? Там дизайн такой что на тв квадратов текстур не видно.
Зато всё было четким, а не в говно замыленым как на н64 или первом вуду. Ты просто уже забыл то мыло.
Элт тв это сглаживал. Дергались не так как на твоих видео.
Пк процы 94го сосали у SoC пс1 по обработке 3д графона.
А как ? аозьми сними видео. Телефон только в руках не держи. Поставь
Кваку 2 я играл и с и без вуды.
Ты еще на пафтрейс пожалуйся. Там тоже картинка лучше реальности. Но минус 3 диоптрии изза длсс перформанс
Графон как в cgi интро кода вероники
https://youtu.be/6ofRM_v6X94?si=cUOcJE-onAu7I1JV
Графон как в cgi интро кода вероники
https://youtu.be/6ofRM_v6X94?si=cUOcJE-onAu7I1JV
я тебе сфоткал пример квейка2. толку? ты реально понимаешь разницу между элт моником в упор и элт тв с 2 метров?
на консолях там другая версия. общего только оружие.
ты сравниваешь современные карты с пс1 1994 года?
уже очевидно что пк 1994 по спекам обосрётся на фоне пс1. вон ночной бегал к другу игратьв гран туризму на пс1. имея при этом пк.
Отправлено спустя 48 секунд:
в ре3 ремейке тоже крутой графон. жаль игра говно даже на фоне пс1
truth1one,
Я говорю что зацени ты пафтрейс сейчас тоже бы плевался хотя очевидно всем что с ним лучше хоть и картинка мягче. Вероника как иллюстрация. У тебя же опыта нет с пафом.
Я говорю что зацени ты пафтрейс сейчас тоже бы плевался хотя очевидно всем что с ним лучше хоть и картинка мягче. Вероника как иллюстрация. У тебя же опыта нет с пафом.
Я сфоткал другие вещи которые ты слепошарый не увидел.
Почему нет опыта? Я его ставил в каких-то играх и особой разницы не заметил кроме падения фпс.tohdom писал(а): 10 сен 2026, 17:45Я говорю что зацени ты пафтрейс сейчас тоже бы плевался хотя очевидно всем что с ним лучше хоть и картинка мягче. Вероника как иллюстрация. У тебя же опыта нет с пафом.
От лучей в целом я вижу профит лишь на воде, но воду охуенную и на пс2 делали в теккене4. Вода в теккене4 красивее чем в киберпанке или ведьмаке без лучей. Это сука консоль 2000 года.
Может ещё и отражения какие. В других играх различия нужно искать (за)лупой.
А вот между жк и элт разница да, пиздецовая.
Но тебе бесполезно объяснять, ввиду полного отсутствия опыта.
Везде где была такая опция ставил и смотрел. Н какой легко заметной разницы, которая бы стоила половину фпс я там не увидел. Вот при игре в старте на элт да, там огромная разница на фоне жк/плазмы/оледа, которая стоила 50$ на тв и строительство ретро шкафа. А тут хуйня.
Ну я же говорю, ты слепой крот. Смысл тебе что-то доказывать
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 68969
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 4161 раз
- Лайкнули: 3401 раз
- Дизлайкнули: 100
Какая же CRT параша 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:






полезный отзыв и не возразишь