Страница 80 из 81

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 08 сен 2026, 00:00
truth1one
tohdom, нахуй ты мне кидаешь ИИ? Нашёл тесты PoP и Halo?

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 03:54
truth1one
tohdom, начнём с малого. ты видишь у пс1 версии более высокую детализацию (использование отсутствия текстурной фильтрации как преимущество) и большее количество полигонов (геометрия)?
Screenshot 2026-09-09 201942.png
Пример из ПК мира. Стена без биллинейки выглядит чётче и детальнее (текстуру делали с учётом этого):
Screenshot 2026-09-09 204924.png
т.к на старье отсутствие биллинейки может быть не только недостатком, но и улучшить графон, особенно на ЭЛТ ТВ. и это касается не только чёткости (биллинейка тех лет сильно мылила что на пк что на н64). сейчас в некоторых инди хорорах специально отключают фильтрацию.

с этим разобрались?

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 11:31
tohdom
truth1one писал(а): 10 сен 2026, 03:54
Стена без биллинейки выглядит чётче и детальнее
truth1one писал(а): 08 сен 2026, 21:51
сидел на пк без 3д ускорения до 1999?

а ещё пиздел на пс1. а сам сидел без билинейки
Совсем ты бобо. То билинейка круто, то не круто.
Лично мне нравилось как острота и пикселизация графона размывалась.
В движении было приятней чем рвать глаза о 256*256

Квака 2 однозначно была лучше с вудой чем без. :facepalm:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 11:38
Flex
На ps1 геометрия тряслась. Пк бояре с таких приколов угорали :lol5:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 11:40
tohdom
PS1 графон был таким:

Изображение

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 11:43
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 10 сен 2026, 03:54
использование отсутствия текстурной фильтрации как преимущество
Ааааааааааааааааааа

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 11:49
tohdom
phpBB [video]


Чето там про четкие стены мне говоришь та ты глянь как у тебя стены дрыгались :gabe: СТЕНЫ. КИРПИЧНЫЕ СТЕНЫ ПРЫГАЛИ. Это так нелепо смотрелось что уже не важно че там чуть четче, размытей на СТАТИЧНОМ скрине который ты сделал.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 14:36
Flex
PS1 стала играбельна только когда в эмулях научились фиксить тряску. Опять ПК на выручку пришел :slepicwin:

А вот на пк процессоры были не кастрированные:
В отличие от PS1, процессоры ПК имели математический сопроцессор (FPU) для работы с плавающей запятой (дробными числами). Компьютер рассчитывал координаты вершин с высокой точностью (например, 1.23456), поэтому стены и объекты на ПК никогда не дрожали и не прыгали по пикселям. Геометрия была монолитной и стабильной. [1] (https://www.reddit.com/r/Unity3D/commen ... ity/?tl=ru), [2] (https://vintage3d.org/others.php)

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 16:02
truth1one
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 11:31
То билинейка круто, то не круто
Её отсутсвие могли использовать для лучшего графона. Примеры я тебе скинул. Квейк 2 красивее на пс1. Мм6 красивее без билинейки из-за дизайна текстур (с билинейкой весь узор текстур стал мыльным говном). Вайпаут красивее и детальнее на пс1. На пс1 с этим лучше чем на пк из-за ТВ.

В зельде и марио наоборот.
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 11:31
Квака 2 однозначно была лучше с вудой чем без
Я о консольных версиях которые делали под тв, фото пруф привел.

Ты играл в Ффт на элт? Там дизайн такой что на тв квадратов текстур не видно.
Flex писал(а): 10 сен 2026, 11:38
На ps1 геометрия тряслась. Пк бояре с таких приколов угорали
Зато всё было четким, а не в говно замыленым как на н64 или первом вуду. Ты просто уже забыл то мыло.
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 11:49
тебя стены дрыгались
Элт тв это сглаживал. Дергались не так как на твоих видео.
Flex писал(а): 10 сен 2026, 14:36
В отличие от PS1, процессоры ПК имели
Пк процы 94го сосали у SoC пс1 по обработке 3д графона.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 17:09
tohdom
truth1one писал(а): 10 сен 2026, 16:02
Дергались не так
А как ? аозьми сними видео. Телефон только в руках не держи. Поставь


Кваку 2 я играл и с и без вуды.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 17:12
tohdom
Ты еще на пафтрейс пожалуйся. Там тоже картинка лучше реальности. Но минус 3 диоптрии изза длсс перформанс


Графон как в cgi интро кода вероники
https://youtu.be/6ofRM_v6X94?si=cUOcJE-onAu7I1JV

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 17:31
truth1one
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 17:09
А как ? аозьми сними видео.
я тебе сфоткал пример квейка2. толку? ты реально понимаешь разницу между элт моником в упор и элт тв с 2 метров? :dumb:
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 17:09
Кваку 2 я играл и с и без вуды.
на консолях там другая версия. общего только оружие.
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 17:12
Графон как в cgi интро кода вероники
ты сравниваешь современные карты с пс1 1994 года? :uporot:

уже очевидно что пк 1994 по спекам обосрётся на фоне пс1. вон ночной бегал к другу игратьв гран туризму на пс1. имея при этом пк.

Отправлено спустя 48 секунд:
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 17:12
Графон как в cgi интро кода вероники
в ре3 ремейке тоже крутой графон. жаль игра говно даже на фоне пс1

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 17:44
tohdom
truth1one писал(а): 10 сен 2026, 17:31
сфоткал
И как ты нафоткал воблинг или его отсуствие? Это же фотка :dumb:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 17:45
tohdom
truth1one,

Я говорю что зацени ты пафтрейс сейчас тоже бы плевался хотя очевидно всем что с ним лучше хоть и картинка мягче. Вероника как иллюстрация. У тебя же опыта нет с пафом.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 18:13
truth1one
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 17:44
как ты нафоткал воблинг или его отсуствие? Это же фотка
Я сфоткал другие вещи которые ты слепошарый не увидел.
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 17:45
Я говорю что зацени ты пафтрейс сейчас тоже бы плевался хотя очевидно всем что с ним лучше хоть и картинка мягче. Вероника как иллюстрация. У тебя же опыта нет с пафом.
Почему нет опыта? Я его ставил в каких-то играх и особой разницы не заметил кроме падения фпс.

От лучей в целом я вижу профит лишь на воде, но воду охуенную и на пс2 делали в теккене4. Вода в теккене4 красивее чем в киберпанке или ведьмаке без лучей. Это сука консоль 2000 года.

Может ещё и отражения какие. В других играх различия нужно искать (за)лупой.

А вот между жк и элт разница да, пиздецовая.

phpBB [video]

phpBB [video]


Но тебе бесполезно объяснять, ввиду полного отсутствия опыта.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 22:13
Link
Смешно.. Весь этот сраный ретро уголок умещается на моей карте с ноготь где то в кармашке.. :gabe: :huang: :huang:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 22:14
tohdom
truth1one писал(а): 10 сен 2026, 18:13
в каких-то
:wtf: полезный отзыв и не возразишь

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 22:17
tohdom
truth1one писал(а): 10 сен 2026, 18:13

А вот между жк и элт разница да, пиздецовая.

phpBB [video]



Изображение
Согласен на СРТ каша, на ХД хоть видно что происходит.
яркость...ну там не напсано что за модель ЖК неужели там топовый олед ЛЖ?

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 22:22
truth1one
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 22:14
полезный отзыв и не возразишь
Везде где была такая опция ставил и смотрел. Н какой легко заметной разницы, которая бы стоила половину фпс я там не увидел. Вот при игре в старте на элт да, там огромная разница на фоне жк/плазмы/оледа, которая стоила 50$ на тв и строительство ретро шкафа. А тут хуйня.
tohdom писал(а): 10 сен 2026, 22:17
Согласен на СРТ каша, на ХД хоть видно что происходит
Ну я же говорю, ты слепой крот. Смысл тебе что-то доказывать :facepalm:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 10 сен 2026, 22:30
NightlyRevenger
Какая же CRT параша :facepalm: