Страница 9 из 13

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 12:04
tohdom
metallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 11:56
Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 10:03
Аутентичность повествования это художественный прием, позволяющий добиться максимальной правдоподобности происходящего
Что напрямую влияет на геймплей. :newfago:
Че.
Посмотри документалку ВВС, аутентичней некуда повествование. И покажи там геймплей :lol5:


А что до игор, то при стремлении игры к аутентичности, просто представь, что ты играешь в стратегию за Наполеона.
Геймплея на 52 года.
Из них тренировку туториал ты будешь проходить 20 лет, и эпилог на острове Елена еще несколько лет.
Но стратегия будет аутентичной (сидеть в седле или палатке и общаться с офицерами)

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 12:19
metallsatanist
tohdom, причём тут документалка, если игры обсуждают? Или ты хочешь оспорить влияние атентичности в игре на её геймплей? :ohyou:

: 06 дек 2020, 12:26
tohdom
metallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 12:19
влияние атентичности в игре на её геймплей?
аутентичность антуража никак не влияет на геймплей
аутентичность выполняемых действий скорее отрицательно влияет на геймплей. (перегруз скучных бытовых действий)

Допустим у нас VR игра где тебе дали аутентичную лошать и аутентичный мушкет - для того чтобы тебе аутентично кудато ускакать и в кого-то попасть потребуется месяцы если не годы тренировок. И аутентично будет что тебя убьют с одной шальной пули.

хорошо, давай еще проще,
представь что в РДР3 для перезарядки будет не достаточно нажать одну кнопку - придется делать минигейм (достать вынуть пропихнуть и т.п). При каждой перезарядке.

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 12:41
metallsatanist
tohdom писал(а): 06 дек 2020, 12:26
аутентичность антуража никак не влияет на геймплей
Да ладно? Ну давай напишем пару примеров, будет тебе что оспаривать.
  1. Отсутствие автомобилей, не характерных для той эпохи, позволяет перемещаться на лошади/карете/поезде/пешком, что напрямую отражается на твоём геймплее.
  2. Смена оружия только у лошади не позволяет тебе таскать с собой весь арсенал и заставляет тебя действовать более осторожно.
  3. Портящиеся продукты животного происхождения заставляют тебя чаще заниматься охотой (причём подбирая различное оружие, ведь от него зависит количество мяса).
  4. Подстреленная лошадь умирает, что заставляет действовать тебя аккуратнее (ведь иначе нужно покупать новую и втираться к ней в доверие).
  5. Т.к. у NPC своя жизнь и свои обязанности, то можно с ними взаимодействовать только в определённый момент времени (или наоборот можно избежать взаимодействия).
 
tohdom писал(а): 06 дек 2020, 12:26
И аутентично будет что тебя убьют с одной шальной пули.
Уже есть подобные игры, кое-кто в них трейнеры и читы подрубает. :ps5bug:
tohdom писал(а): 06 дек 2020, 12:26
представь что в РДР3 для перезарядки будет не достаточно нажать одну кнопку - придется делать минигейм (достать вынуть пропихнуть и т.п). При каждой перезарядке.
10/10 и, определённо, игра поколения. :slepicwin:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 12:46
Prosto_ya_5
metallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 12:41
tohdom писал(а): 06 дек 2020, 12:26
аутентичность антуража никак не влияет на геймплей
Да ладно? Ну давай напишем пару примеров, будет тебе что оспаривать.
  1. Отсутствие автомобилей, не характерных для той эпохи, позволяет перемещаться на лошади/карете/поезде/пешком, что напрямую отражается на твоём геймплее.
  2. Смена оружия только у лошади не позволяет тебе таскать с собой весь арсенал и заставляет тебя действовать более осторожно.
  3. Портящиеся продукты животного происхождения заставляют тебя чаще заниматься охотой (причём подбирая различное оружие, ведь от него зависит количество мяса).
  4. Подстреленная лошадь умирает, что заставляет действовать тебя аккуратнее (ведь иначе нужно покупать новую и втираться к ней в доверие).
  5. Т.к. у NPC своя жизнь и свои обязанности, то можно с ними взаимодействовать только в определённый момент времени (или наоборот можно избежать взаимодействия).
 
tohdom писал(а): 06 дек 2020, 12:26
И аутентично будет что тебя убьют с одной шальной пули.
Уже есть подобные игры, кое-кто в них трейнеры и читы подрубает. :ps5bug:
tohdom писал(а): 06 дек 2020, 12:26
представь что в РДР3 для перезарядки будет не достаточно нажать одну кнопку - придется делать минигейм (достать вынуть пропихнуть и т.п). При каждой перезарядке.
10/10 и, определённо, игра поколения. :slepicwin:
Ты только что перечислил все причины по которым эта игра скучное душное говно

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 12:51
metallsatanist
Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 12:46
Ты только что перечислил все причины по которым эта игра скучное душное говно
Ладно)

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 12:52
NightlyRevenger
metallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 12:41
tohdom писал(а): 06 дек 2020, 12:26
представь что в РДР3 для перезарядки будет не достаточно нажать одну кнопку - придется делать минигейм (достать вынуть пропихнуть и т.п). При каждой перезарядке.
10/10 и, определённо, игра поколения. :slepicwin:
Вроде так в HL:Alyx сделали :slepicwin:

Отправлено спустя 18 секунд:
Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 12:46
Ты только что перечислил все причины по которым эта игра скучное душное говно
Только если ты говноед :musk:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 12:57
metallsatanist
NightlyRevenger, я не понимаю почему для Тохи более вдумчивый геймплей это проблема, а не вызов. :newfago:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 12:59
Prosto_ya_5
metallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 11:56
Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 10:03
Аутентичность повествования это художественный прием, позволяющий добиться максимальной правдоподобности происходящего
Что напрямую влияет на геймплей. :newfago:
Примеры можно какие-нибудь привести? Вот например в мгс 2 Снейк мог истечь кровью, если его долго не лечить, вот это я называя иммерсивностью/аутентичностью. В рдр 2 они просто всю скучную рутину перенесли в игру чтобы долбоебы кричали про "аутентичность".

Хочешь кстати приведу еще один пример аутентичности? У оружия надо менять масло. И знаешь, что? Эта хуйня пиздец меня выбешивала все прохождение. Да, было прикольно поначалу, а потом стало пиздец заебывать. Еще можешь вспомнить что если ты не наденешь маску, то тебя быстро опознают и тебе нужно каждый раз залазить в это ебаное меню, ведь Артур не надевает ее автоматически. Аутентично пиздец, да пошла нахуй эта игра.

Ну и лол, пример с машинами вообще смешной, это как спиздануть что в гта 5 все не катаются на лошадях, значит пиздецки аутентичная игра по мнению сатаниста :newfago:

А все остальное что ты перечислил это скорее побочные элементы игры, потому что основной геймплей это все равно скучное пиу-пиу с полным отсутствием вариативности :newfago:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 13:00
snakesokol
Вы ещё до Kingdom Come: Deliverance доебитесь :facepalm:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 13:00
snakesokol
Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 12:59
У оружия надо менять масло
:gabe: Идиот

: 06 дек 2020, 13:01
tohdom
metallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 12:41
Отсутствие автомобилей, не характерных для той эпохи, позволяет перемещаться на лошади
Напомнило анектод "а если б за такси бежал. съэкономил бы еще больше, сынок".

Еще раз, если развивать твои желания дальше, то на эту лошадь придётся зарабатывать 1 год риалтайм геймплея на ранчо.
Или украсть рискуя сидеть в тюрьме 1 год реального времени.

Оружие - следующий этап, регулярная чистка (минигейм по разборке оружия, а то оно перестанет работать).

"Портящиеся продукты животного происхождения заставляют...."
- в РДР3 твоей мечты кормить будем еще и лошадь (т.е. сидеть ждать пока она травку жует).

"Подстреленная лошадь"
- Чистить ее будем тоже минут 30 полировать яйца. И посвещать один игровой вечер походу к ветеринару/кузнецу (сидеть на лавочке у его дома).

"Т.к. у NPC своя жизнь и свои обязанности"
- если честно не заметил это в РДР2 пока. выполняю миссию смотрю где еще маркер - иду к нему беру следующую. Так чтобы специально "обломали у порога" как в старых ГТА/обливионе еще не случилось... Или не было возможности начать следующую миссию в любое время суток.




-----
Приемливая точность(не скучность) симуляции для каждого человека разная. Вот в флайт-сим сделали обширные настрочки от аркады до суперреализма.
Найтли ты на суперреализме летаешь?

В РДР2 опций меньше так что получилось "на вкус разработчика".

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 13:03
Prosto_ya_5
snakesokol, ты еще до формулировки доебись, мистер геймплей важнее сюжета :gabe:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 13:04
snakesokol
Prosto_ya_5, Я могу доебаться до чего угодно, а уж до тупых, криворуких казуалов так вообще за счастье.

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 13:06
Prosto_ya_5
snakesokol, Секиро прошел, не казуал?

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 13:06
NightlyRevenger
metallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 12:57
NightlyRevenger, я не понимаю почему для Тохи более вдумчивый геймплей это проблема, а не вызов. :newfago:
Потому что он йоба геймер, ему надо что бы всё пыщь-пыщь нажал Х и победил :ps5bug:

Отправлено спустя 1 минуту :
Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 13:03
геймплей важнее сюжета
:prof:

Отправлено спустя 49 секунд:
Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 12:59
Еще можешь вспомнить что если ты не наденешь маску, то тебя быстро опознают и тебе нужно каждый раз залазить в это ебаное меню, ведь Артур не надевает ее автоматически. Аутентично пиздец
Охуенная механика, согласен :slepicwin:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - НАГРАЖДЕНИЕ (Топ 6)

: 06 дек 2020, 13:08
snakesokol
Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 13:06
Секиро прошел, не казуал?
Я не прохожу игры, которые мне не понравились :ohyou: Хоть я и фан Миядзаки, после Бладика не могу играть в другие его игры. Елдер Ринг жду.

: 06 дек 2020, 13:08
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 06 дек 2020, 13:01
Найтли ты на суперреализме летаешь?
Конечно.
Не вижу смысла по другому играть :ps5bug:

: 06 дек 2020, 13:09
tohdom
NightlyRevenger писал(а): 06 дек 2020, 13:08
пыщь-пыщь нажал Х и победил
на какой сложности летаешь в Флайт сим?

: 06 дек 2020, 13:10
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 06 дек 2020, 13:09
NightlyRevenger писал(а): 06 дек 2020, 13:08
пыщь-пыщь нажал Х и победил
на какой сложности летаешь в Флайт сим?
Ответил уже :tohyou: