Страница 10 из 23

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 31 июл 2018, 19:50
Mister Book
snakesokol, вот только с какого то хрена без худа шедевры уровня "круче реальности", а стоит с худом и пушкой заскринить, так обычный графон. Совпадение? :poher:
И не было в первом крайзисе таких прям лучей солнца, прорезающих листья пальм. Хз, может с модами добавили :gabe:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 31 июл 2018, 20:26
Droticzadrotic
Mister Book писал(а): 31 июл 2018, 19:50
snakesokol, вот только с какого то хрена без худа шедевры уровня "круче реальности", а стоит с худом и пушкой заскринить, так обычный графон. Совпадение? :poher:
И не было в первом крайзисе таких прям лучей солнца, прорезающих листья пальм. Хз, может с модами добавили :gabe:
На скрине который ОИЦ скинул помимо всево прочева еще и присутствуют виды растительности которых в первом крайзисе небыло впринцыпе :huang:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 02 авг 2018, 11:16
Weisses Fleisch
ВРЁТИ тут как тут :lol5:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 02 авг 2018, 14:50
Mister Book
Weisses Fleisch, факты, которые можно опровергнуть обычным скрином, без всяких "убрали в консоли худ ко-ко-ко". Обычный пацанский принтскрин скажет больше всяких фотомодов и прочего :yoba5:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 02 авг 2018, 14:55
Alex Maslorez
Droticzadrotic писал(а): 31 июл 2018, 20:26
Mister Book писал(а): 31 июл 2018, 19:50
snakesokol, вот только с какого то хрена без худа шедевры уровня "круче реальности", а стоит с худом и пушкой заскринить, так обычный графон. Совпадение? :poher:
И не было в первом крайзисе таких прям лучей солнца, прорезающих листья пальм. Хз, может с модами добавили :gabe:
На скрине который ОИЦ скинул помимо всево прочева еще и присутствуют виды растительности которых в первом крайзисе небыло впринцыпе :huang:
Да, таких лиан, как на скрине точно не помню в крайзисе 1... :kaz3:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 02 авг 2018, 14:56
Weisses Fleisch
Mister Book писал(а): 02 авг 2018, 14:50
фотомод
Crysis
:lg:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 02 авг 2018, 15:24
Mister Book
Weisses Fleisch, ой придрался к слову и все, пиздец, весь смысл испарился. В понимание контекста научись что ли :ohyou:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 05 авг 2018, 01:12
OИЦ
WIP карта на CryEngine2
phpBB [video]


:slepicwin:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 13:47
molecule
Mister Book писал(а): 31 июл 2018, 19:50
вот только с какого то хрена без худа шедевры уровня "круче реальности", а стоит с худом и пушкой заскринить, так обычный графон. Совпадение?
наверное потому что HUD параша, которая портит визуал в играх?

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 14:14
Alex Maslorez
OИЦ писал(а): 05 авг 2018, 01:12
WIP карта на CryEngine2
phpBB [video]
Так вот что это. А эта карта реализнется?

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 14:24
Weisses Fleisch
Mgs Maslorez писал(а): 06 авг 2018, 14:14
реализнется
:lol5:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 14:52
Mister Book
molecule писал(а): 06 авг 2018, 13:47
наверное потому что HUD параша, которая портит визуал в играх?
Все ясно. Убрал худ в первом думе -> игра станет красивой уровня третей кризухи. :facepalm:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 14:58
Shagohod
molecule писал(а): 06 авг 2018, 13:47
наверное потому что HUD параша, которая портит визуал в играх
если ты играешь в визуал, а геймплей тебе побоку.

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 15:03
molecule
Mister Book писал(а): 06 авг 2018, 14:52
Все ясно. Убрал худ в первом думе -> игра станет красивой уровня третей кризухи.
твоя логическая цепь уровня "говоришь, что хуевые дороги портят комфорт от езды? значит если построить хайвей в тайге, то сразу все станет в рашке заебись в дорогами? азаза фейспалм."

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 15:10
molecule
Shagohod писал(а): 06 авг 2018, 14:58
molecule писал(а): 06 авг 2018, 13:47
наверное потому что HUD параша, которая портит визуал в играх
если ты играешь в визуал, а геймплей тебе побоку.
если геймплею нужен постоянный onscreen интерфейс, то геймплей параша обычно.

ну а так да, я уже давно не играю, да и игр не видел давно(фифа, Hustle Kings и прочие игры не считаются)
. в основном виртуально путешествую и переживаю увлекательные приключения в интерактивных произведениях искусства типа TLOU, детройта, ББ.

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 15:30
Mister Book
molecule, изначально речь шла о том, что если скрины красивые, то обязательно без худа. И хотелось бы точно такой же скрин, но с пушкой, торчащей блять посередине и с худом, а то заебали фотомоды фотошопы ретуши и прочее. Речь конкретно в данном случае шла о другом. Я понимаю, зачем убирают лишнее - ради красивых скриншотов. Но ты, видимо, не читаешь сначала и влез в середину, думая, что тут якобы народ не понимает, зачем убирают худ. :ohyou:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 15:37
NightlyRevenger
molecule писал(а): 06 авг 2018, 15:03
Mister Book писал(а): 06 авг 2018, 14:52
Все ясно. Убрал худ в первом думе -> игра станет красивой уровня третей кризухи.
твоя логическая цепь уровня "говоришь, что хуевые дороги портят комфорт от езды? значит если построить хайвей в тайге, то сразу все станет в рашке заебись в дорогами? азаза фейспалм."
У него с логикой серьёзные проблемы :huang:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 15:46
molecule
Mister Book писал(а): 06 авг 2018, 15:30
И хотелось бы точно такой же скрин, но с пушкой, торчащей блять посередине и с худом, а то заебали фотомоды фотошопы ретуши и прочее.
не надо смешивать использование неигровой камеры и удаление худа.
если скрины с неигровой камерой действительно отражают не только красоту игры, которой игрок может наслаждаться часами игрового процесса, а скорее мастерство фотографа.
То удаление грязи с экрана aka HUD, оно как раз и улучшает визуал и вполне правдоподобно показывает какой красоты можно добиться именно в игровом процессе, наслаждаясь им десятки и более часов.
Например вот такая картинка мне наглядно показывает, как преображается игры без мусора на экране. это именно что скрин без худа.
Изображение
а вот такой скрин мне уже ни о чем не говорит, т.к. тут кроме худа поменялось много чего еще и к процессу отношения не имеет.
Изображение

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 16:02
Mister Book
molecule, ну в любом случае, я считаю, что если уж идет базар про графон и прочее, то нефиг ухищряться. Картинка воспринимается во время игры, так и нужно делать скрины "игровые". Я заметил тенденцию, если с худом (и прочим, пушкой там, мечом, персонажем и тп) - то обычный графон, какой мы все лицезрим у себя на мониторах, зато без всего этого добра чуть ли не некстген графон. Так давайте честнее быть :conf2:

Графика в Crysis 1 - мифы и реальность

: 06 авг 2018, 16:11
Weisses Fleisch
NightlyRevenger писал(а): 06 авг 2018, 15:37
molecule писал(а): 06 авг 2018, 15:03
Mister Book писал(а): 06 авг 2018, 14:52
Все ясно. Убрал худ в первом думе -> игра станет красивой уровня третей кризухи.
твоя логическая цепь уровня "говоришь, что хуевые дороги портят комфорт от езды? значит если построить хайвей в тайге, то сразу все станет в рашке заебись в дорогами? азаза фейспалм."
У него с логикой серьёзные проблемы :huang:
Это точно. Не знаю как он живёт и ещё умудряется инженером работать. Врёт скорее всего :huang: