Страница 10 из 11

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 04 мар 2026, 18:53
tohdom
TrollMaster писал(а): 04 мар 2026, 18:48
почти минуту реального
Да нуууу.. вроде так же.
Я помню в конце игры копил деньги в деревне и тупо стоял пропускал сутки без напряга.

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 04 мар 2026, 18:56
tohdom
Итог: Скорость сна в KCD2 зависит от производительности ПК и региона (нагрузки на CPU). В целом она ощущается такой же или чуть медленнее, чем в поздних версиях KCD1, из-за возросшей необходимости симуляции более детального мира.
А. Понятно кто играл на корыте из нас :petrosyan:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 04 мар 2026, 20:13
metallsatanist
Симулятор холопа. Странно что рейзор не нахваливает. :lol5:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 05 мар 2026, 10:44
TrollMaster
tohdom писал(а): 04 мар 2026, 18:56
Итог: Скорость сна в KCD2 зависит от производительности ПК и региона (нагрузки на CPU). В целом она ощущается такой же или чуть медленнее, чем в поздних версиях KCD1, из-за возросшей необходимости симуляции более детального мира.
А. Понятно кто играл на корыте из нас :petrosyan:
Мэн, я вторую часть начал играть сразу после завершения мейн квеста и нескольких длц в первой части. На том же железе (i7 12700, ртх 5070 ти). Сразу заметил, что вторая часть реще.
Или тебе видео записать как 8 часовой игровой сон в ксд1 ИРЛ длится дольше чем такой же в ксд2? :lol5:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 05 мар 2026, 10:53
TrollMaster
tohdom, кстати, вспомнил, ставил фикс на катсцены на первую часть ибо ролики фризили. Может оно так влияло :hmmm:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 10 мар 2026, 00:48
tohdom
Изображение

Какая же пиздатая игра. Где выполняя задания хочется часть просто остановится, выйти на подмосток и полюбоваться озерком или глянуть на тележку с овощами :pled:

Всё очень живое.

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 10 мар 2026, 11:01
TrollMaster
Что то залип, а у меня последний резак ожидает прохождения :kaz3:
Вторая часть kcd, по ощущениям, намного интереснее первой в плане персонажей и сюжета. Свадьба, спасение Яна, прибытие фон Бергова. Это не "ну нам надо построить требушет, погуляй 2 дня", "будем два дня херачить стену. Займись чем-нибудь" :tom:
Хотя, Приыбславицу восстанавливать понравилось :huang:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 10 мар 2026, 14:09
tohdom
TrollMaster, несколько советов - не бери перк "исследователь" - открывает всю карту и все точки интереса эта пиздец.. я сразу перезагрузился.
Длс Фордж стоит начать пораньше. Будет где поспать, будет удобная точка перемещения к кучке обычных квестов рядом, можно восстанавливать кузницу по ходу прохождения вкладывая и получая бабло постепенно.
Только ДЛС с лекарем в Монастыре некоторые советуют оставить на после игры. Сложные проверки навыков и какой-то особый диалог если играть после основной игры.

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 10 мар 2026, 14:24
tohdom
TrollMaster,

Еще есть 4 квеста на время. Я знаю два:
Поиск костей дракона.
Поиск девушки после лужи крови в доме.

Нигде не спи и делай их. Они не провалятся если тормозить но много контента не увидишь (например кости ктото в отсутствии тебя просто заберет) и потом смотри ютуб что там могло бы быть :rocky:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 12 мар 2026, 16:10
TrollMaster
tohdom, чёт фон Бергов мутный тип. Не стал гнать бочку на Семина. Он только женился на тёлочке что надо и даже ещё не поебался :kaz3:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 12 мар 2026, 16:28
tohdom
ой мне там игра мозг взорвала потом с выяснениями кто за кого на кого работает :arnoface: могли бы немного попроще....

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 13 мар 2026, 15:55
tohdom
Прошел длс Forge. Было классно пожить в роли местного кузнеца. Главное задание восстановить часы, но есть и много мелких (мини квесты)- каждое утро приходят горожане с заказами и другие мелкие задания типа выдрать зуб :petrosyan: я не знаю они бесконечны или их просто дофига.
:notsure:

Нравится такое погружение. Жаль это в последнем городе игры и длс, а не в первом. Предпочел бы так вливаться в мир с самого начала. (Как это в первой части сделано)

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 17 мар 2026, 23:13
tohdom
TrollMaster, в гильдии воров есть чувак по имени Голиаф.
Он походу может случайно умереть и заблочить начало сайдквеста.
1) люди пишут что убили его в рукопашном поединке случайно
2) у меня он походу умер на квесте где по карте созываешь своих друзяк для помощи "на стрелке". Ты поймешь.
3) у кого-то его отправили на виселицу. так что может после появления маркера на таверне воров не стоило откладывать этот квест.

Теперь спустя 30 часов я думал взять квест у его другана а тому грустно и без Голиафа он не будет этим заниматься. А квест висит как доступный. И нужен для платины (если кому это важно). :psaki:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 18 мар 2026, 10:58
TrollMaster
tohdom, мэн, спасибо за предупреждение, но я ещё, похоже, далеко по сюжету от этого места. Вообще не ебу, что за гильдия воров такая :kaz3:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 19 мар 2026, 06:02
tohdom
Изображение

Изображение

Изображение


Прошел Kingdom Come Deliverance 2

Вообще еще DLC монастыря и пара квестов на скачки на первой карте которые отложил до полной расскачки конного навыка.
Но основная история - всё :yeah:

Игра монументально большая 100+ часов (точно скажу попозже) и это не маслорезчасы. Никакого гринда, всё - какие-то истории, квестики.
Её изначально планировали как KCD2 и KCD3 а потом решили сделать обе карты в одной игре. Это чувствуется.
Можно и логично разделить прохождение на два захода. Я проходил Троцкий в декабре и Кутенберг сейчас.

Сформулировал свои мысли по поводу KCD1 и KCD2
KCD 1 - как первая девушка. С брекетами, заморочками, которую уламываешь. Но она остается в сердце.
KCD 2 - всем объективно лучше, неприхотлива и послушна. С ней не очень трудно. И ОНА МНОГО МНОГО БОЛТАЕТ. МНОГО.

Это пиздец. Когда я читал в ревьюхах этот недочёт..думал они нубы, в первую часть не играли и просто не любят диалоги. Нет тут реальные траблы.
Как я понял разработчики стремились попасть в книгу рекордов гиннеса по диалогам (и попали!) и использовать это как маркетинговую фишку ("превзошли Балдурс гейт 3").
Взятие почти каждого квеста это выслушивание из пустого в порожнее. Банальная задача сопровождается предысторией, обсуждением КАК мы будем выполнять задачу, иногда с повторением (резюмированием).
В мейнквесте тоже - очень любят собираться на советы за столом и ОБСУЖДААААААААТЬ ПЛААААННЫЫЫ следующих действий. Вместо того чтобы просто сразу дать игроку поиграть в эти действия.
Начал нервно смеяться на квесте где все (много) диалоги на Латыни (и их читаешь в субтитрах).

Вторая проблема игры - стало легче:
- легче фехтование, можно зарубить весь лагерь разбойников в прямом столкновении
- нет засад как в первой части когда скачешь, нападают и тебе пизда. Тут заранее предупреждают и издалека видно. И они легкие, см пункт 1.
- кусты стали менее густыми. В первой части враги, особенно в засаде буквально сливались с кустами и в упор их не разглядишь даже если знаешь что они где-то там. Как в кризухе.
- ночи стали более светлыми и не страшными. Пришлось понизить гамму-яркость, но стало темновато в помещениях.

Атмосфера.
Все так же классно было скакать по полям, лесам. Останавливаться на берегу реки, у ручейка. Самые пиздатые ощущение это выйти на крыльцо в пасмурный день и посмотреть на дождик.
Огромный город Кутенберг классно проработан и очень большой. У нас есть своя Кузница, которую мы восстанавливаем и выполняем заказы.
Чего мне не хватало:
- моей собачки и команды "искать", с ней в первой части секреты казалось находились на каждой опушке. Тут их вроде даже больше, но они размазаны по карте и чувствуются как меньше.
- церковной тематики. Все церкви закрыты, а это сильно добавляло атмосферы (и соответствующих квестов маловато, типа инквизиции).
- Первая часть поднимала жесткие темы - мор, убийство гражданских (на твоих глазах), собственноручные похороны родителей, дикари половцы от чужого языка которых пробивает на дрожь. "Жизнь твоя ничто, за следующим поворотом в том темном лесу убьют, никто не услышит твоего крика. Под одним Богом ходим" - концепция deus vult.
Тут всё полайтовей значительно. Игра как игра (хорошая). kcd1 - был ЭКСПИРИЕНС, произведение искусства.
Это даже по обложкам заметно если рассмотреть:
Изображение

kcd2:
Изображение

kcd1:
Изображение

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 19 мар 2026, 10:36
TrollMaster
Кстати, tohdom, ты барашка Игнаца спасал или отдал на растерзание волкам? Я спас и он потом в квесте аполенского пастуха попался :Bidencall:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 19 мар 2026, 11:31
Mister Book
TrollMaster писал(а): 19 мар 2026, 10:36
Кстати, tohdom, ты барашка
Как мило обозвал его бараном :awesome17:

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 19 мар 2026, 12:53
tohdom
TrollMaster, нет. я припоминаю что он умер оч быстро да и это было его предназначение :petrosyan:

Вообще меня еще в игре бесили случайные встречи где два разбойника убивают крестьянина. Хз почему если по ним издалека стрелять и даже по обоим попасть но не убить они все равно первым делом стремяться убить крестьянина. Потом агрятся на собаку (без моей команды фас). И только потом обращают внимание на меня. Редко получалось спасти крестьянина. Это как-то тупо что они такие целеустремленные и игнорируют реальную угрозу от меня.

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 19 мар 2026, 12:56
TehDrama
У кого какой любимый сайд квест? Мой - тот, где бухаешь с половцами, пытаешься помочь одному из них закадрить цыганку, а потом идёшь с ними за догоном через ночной лес, встречаешь говорящую собаку. :lol5:
Сайды в этой игре - это отдельный вид искусства в целом.

Kingdom Come: Deliverance 2 | Кости, гроши, два ствола дуба

: 19 мар 2026, 13:26
TrollMaster
tohdom писал(а): 19 мар 2026, 12:53
Хз почему если по ним издалека стрелять и даже по обоим попасть но не убить они все равно первым делом стремяться убить крестьянина.
Есть такое. Поэтому резко слезаю с коня и бегу бить самого бронированного, натравив перед этим пса на второго. Рабочая тактика, крестьянин часто бывает ранен, но выходило и ноухит. После спасения получаешь от 5 грошей в благодарность за спасение :musk:
TehDrama писал(а): 19 мар 2026, 12:56
Мой - тот, где бухаешь с половцами, пытаешься помочь одному из них закадрить цыганку, а потом идёшь с ними за догоном через ночной лес, встречаешь говорящую собаку
Тоже позабавил этот квест. Изначально планировал просто вырезать их, но завидев кол-во кипчаков и что они неагрессивные, удумал решить вопрос через диалог. Сменил шмот на красноречие и надухарился :gay: В прохождении не особо помогло, но цыганка-мойщица согласилась дать застенчивому кочевнику :Bidencall: