Страница 2 из 4
Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 09:52
vadimonster
Это вообще не имеет значение, так было сделано для удобства, те же уровни с прыжками удобнее в 2д, а при боссах или бегах от камней делалось 3д , вот что действительно тогда было неудобно, это когда убегаешь от камня, краш смотрит лицом в экран , вот так
это не "не имело значения", это просто управление в 3д мире без аналогового стика было настолько коряво, что разрабы не могли полностью раскрыть потенциал который им предоставлял этот самый 3д мир. а вот с выходом нинтендо64 и аналогового стика, 3д платформеры стали понастоящему 3д
я играл

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 09:59
CrazyMan
vadimonster, Galaxy хорошая игра про марио, не спорю. Я играл в какой то мариокарт еще на эмуляторе, просто один раз может и интересно, но делать такие гонки каждый раз, да не спасиб.

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 10:00
vadimonster
CrazyMan, ты поиграл в один мариокарт, сам говоришь, а в другой не играл

а сравниваешь.. вон фифа вроде одно и тоже каждый год, а фифа2012 получила оценочки 90%+
нинтендо каждый раз придумывает в своих играх чтото новое. и строит вокруг этого гемплей

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 10:02
CrazyMan
это просто управление в 3д мире без аналогового стика было настолько коряво, что разрабы не могли полностью раскрыть потенциал который им предоставлял этот самый 3д мир
Понимаешь раньше не стремились раскрыть потенциал, а просто делали хорошие и интересные игры, которые доставляли фан, а не считали кол-во полигонов и т.п. Хотя кому я это объясняю, ты и без меня знаешь, не дурак жэ
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
фифа2012 получила оценочки 90%+
Кому нахер нужны эти оценки?
ты поиграл в один мариокарт
Я поиграю в другой и Я уверен, что существенных различий не увижу.

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 10:04
vadimonster
Понимаешь раньше не стремились раскрыть потенциал, а просто делали хорошие и интересные игры, которые доставляли фан, а не считали кол-во полигонов и т.п. Хотя кому я это объясняю, ты и без меня знаешь, не дурак жэ
нинтендо всегда старалась идти вперёд, разрабатывая и популярицируя инновации, а не тупо прикручивала графончик и выпускала следущее поколение

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 10:10
CrazyMan
нинтендо всегда старалась идти вперёд, разрабатывая и популярицируя инновации, а не тупо прикручивала графончик и выпускала следущее поколение
Только не надо сейчас про 3ds.
Стараться идти вперед и идти-разные вещи, стремление сделать что-то новое совсем ослепило их, да не только их, а новое-ещё не значит хорошее..
Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд:
Например: Их новая Wii U, графический планшет это конечно неплохо и как контроллер классно, но некст ген ли?

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 10:11
RiSing
vadimonster писал(а):
Понимаешь раньше не стремились раскрыть потенциал, а просто делали хорошие и интересные игры, которые доставляли фан, а не считали кол-во полигонов и т.п. Хотя кому я это объясняю, ты и без меня знаешь, не дурак жэ
нинтендо всегда старалась идти вперёд, разрабатывая и популярицируя инновации, а не тупо прикручивала графончик и выпускала следущее поколение

Они со своим "новым" переборщили
В результате играть на 3DS противопоказано маленьким детям

Потеря части аудитории, а всё из за хуёвого тры дэ

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 10:51
Femshep
нинтендо всегда старалась идти вперёд, разрабатывая и популярицируя инновации
разрабатывая и популярицируя инновации
Каждый год новый МАРИОМЕТРОИДЗЕЛЬДА - нинтендо-инновации в действии.
Добавлено спустя 27 секунд:
В результате играть на 3DS противопоказано
Полностью согласен с данным утверждением.

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 10:58
Azinot
Блин краш был охуенной игрой. Помню как во втором вроде от безделья начал прыгать на белом мишке и через 10 прыжков получил 10 жизней. Краш был охуенной игрой ради него я и купил ПС1. А видя что выпускают сейчас даже плакать хочется...
Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:01
Femshep
Кстати, я тоже отпраздновал 25-летие нати догов, продав все части анчартеда.

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:04
Fanlost
Programmer,

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:19
vadimonster
Например: Их новая Wii U, графический планшет это конечно неплохо и как контроллер классно, но некст ген ли?
а что для тебя некстген? графон подкрученный? нинтендо64 принёс нам аналоговый стик, вии принёс моушен контроллеры, а виию все разрабы боготворят, говоря что наконец то ктото додумался сделать то что они так хотели - можно все полоски жизней, патронов, карту и т.д. убрать с экрана на планшет - и будет настоящее кинцо на экране
В результате играть на 3DS противопоказано маленьким детям Потеря части аудитории, а всё из за хуёвого тры дэ
тото же 3дс продаётся лучше чем дс

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:21
Fanlost
можно все полоски жизней, патронов, карту и т.д. убрать с экрана на планшет - и будет настоящее кинцо на экране
Играть на 2 экрана нихуя не удобно

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:39
vadimonster
Fanlost писал(а):можно все полоски жизней, патронов, карту и т.д. убрать с экрана на планшет - и будет настоящее кинцо на экране
Играть на 2 экрана нихуя не удобно

поиграл уже ?

слит

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:41
Fanlost
vadimonster, тут Вангой не нужно быть, чтобы это понять

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:42
TheTinkino
Fanlost, Там один экран для игры,а другой для инвентаря, хотя бывает, что игра идет то на одном экране, то переходит на другой(соник на дс).
Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:45
Fanlost
TheTinkino, даже если и для инвентаря, то это все равно будет неудобно.Переключать свое внимание с экрана на экран будет постоянно надоедать.А теперь представь все это в динамичных сценах (я понимаю, что в нинтендоиграх их нет, но вдруг)...А в дс экранчики рядом расположены, так что ок.
Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:51
vadimonster
Fanlost, зачем постоянно смотреть на инвентарь

ты презентацию на е3 смотрел? там показано как экран работает, а в январе покажут ещё разик

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:54
Fanlost
vadimonster, где я сказал "постоянно"?

Re: Naughty Dog празднует 25-летие.
: 24 дек 2011, 11:59
vadimonster
где я сказал "постоянно"?
Переключать свое внимание с экрана на экран будет постоянно надоедать
