Страница 2 из 3
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:17
Djak
nserlamo писал(а):Djak писал(а):nserlamo писал(а):
а не мог подумать, что уровень сложности низкий
Для кого тогда этот уровень сложности? Для
билибоев инвалидов?
Тот геймер перепрыгнуть на другой участок нормально смог с раза 3го, умирал 2 раза, и это за 12 минут

Тогда точно билибой.

Ясен хуй, на боксе играл, настоящий сонибой и не притронулся бы к говну
Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
Ну конечно же, ещё скажи, что анимация в мгр лучше

Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:19
Buhurt_Master
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:19
Djak
Если так уверен, то может вписать на слив медаль?

Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:21
Buhurt_Master
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:22
Djak
Buhurt_Master, что? В споре только я и тинкино, ещё на говно медаль с несерламо

Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:22
nserlamo
Djak писал(а):Buhurt_Master, что? В споре только я и тинкино, ещё на говно медаль с несерламо


Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:23
MADguitarFAN
Barrayar писал(а):MADguitarFAN писал(а):Barrayar писал(а):MADguitarFAN писал(а):Buhurt_Master писал(а):Даже графон в 2 раза лучше
Анриал
Batman:AC

который графически, как нечто, на что похожа коричневая субстанция на твоей аве

на PS3 худшая версия - обосри игру.
Но даже на ней игра выглядет на уровень выше большинства каррентгена. Главное скорее дизайн,который и в Бэтмане и в ДМК(судя по трейлеру) охуенен.
как раз таки в ватмане ас на пс3 лучшая версия. как и в ватмане аа

http://www.lensoftruth.com/head2head-ba ... nalysis/2/
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:25
Buhurt_Master
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:31
Заводной Апельсин
По дизайну и разнообразию локаций ДМК унижает мгр

Но по боёвке замесы из мгр безбожно унижают...
это из дмк. Нет, серьёзно, это даже на слешер непохоже — какой-то бит эм ап.
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:36
kolombo
ну хоть не так все мелькает как в мгр
Добавлено спустя 3 минуты 8 секунд:
Нет, серьёзно, это даже на слешер непохоже — какой-то бит эм ап.
зная что любят вытворять Нинжа Фиори . . .
должно быть круто

Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:37
Заводной Апельсин
kolombo, В ХС тоже деревянная боёвка была, но там ТАКИЕ-ТО КОЛОРИТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ, СЮЖЕТ И СЕТТИНГ были. Жаль игра коротка.
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:39
kolombo
kolombo, В ХС тоже деревянная боёвка была
боевка там как раз не деревянная, а сверх плавная, с лучшим в слешерах переходои от сильных ударов к слабым + уже была система на контр-атаках

Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:41
Заводной Апельсин
kolombo, Система была интересной, но сверхплавной её точно не назвать. Особенно если вспомнить уровень на твоих скринах, где фпс дико проседает.
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:45
kolombo
но сверхплавной её точно не назвать.
как раз блять ее-то и назвать

, т.к. переход происходит не моментально при нажатии кнопки (клац, и произошел удар) а сначала должна пройти анимация с мечем
бля, не играл - так и скажи
Особенно если вспомнить уровень на твоих скринах, где фпс дико проседает
только в момент выстрела, а потом все норм
но ведь это как-то относится к плавности боевой систем, да ? ДА ? ведь да ?
нет

Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 22:47
Заводной Апельсин
т.к. переход происходит не моментально при нажатии кнопки (клац, и произошел удар) а сначала должна пройти анимация с мечем
И чо? Я говорю о плавности боёвки, а не анимации.
бля, не играл - так и скажи
У меня она с 2007 года на пс3

И я давно от неё фанатею, только мне это не мешает видеть очевидные минусы.
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 23:07
kolombo
И чо? Я говорю о плавности боёвки, а не анимации.
тогда объясни как ты понимаешь "плавность боевки"

Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 23:09
Заводной Апельсин
тогда объясни как ты понимаешь "плавность боевки"
Наглядный пример — баянетта. Вот там действительно плавная боёвка и охуенные комбо.
В ХС тоже есть какие-то хитровыебанные, длинные комбо, но они нахуй вообще не сдались. Игра спокойно проходится без них.
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 23:12
kolombo
Игра спокойно проходится без них
давай, пройди на харде без них
Наглядный пример — баянетта. Вот там действительно плавная боёвка и охуенные комбо.
в душе не ебу где ты там плавность увидел, видать для тебя какая-то "плавность" спец термин для восхваления баянетты, не более
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 23:14
Заводной Апельсин
давай, пройди на харде без них
Но хард в ХС безбожная хуйня, пробовал играть — не понравилось. Противники не становятся умнее, а просто снимают больше жизней.
А в баянетте однообразными ударчиками игру даже на нормале не пройдёшь.
Re: DMC TGS Gamepley Demo
: 20 сен 2012, 23:17
kolombo
Но хард в ХС безбожная хуйня, пробовал играть — не понравилось. Противники не становятся умнее, а просто снимают больше жизней.
блять лол, а вдругих слешерах противники чтоле начинают прятаться за укрытиями и обходить с флангов ?
А в баянетте однообразными ударчиками игру даже на нормале не пройдёшь.
как и ХС
