Страница 2 из 3

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:17
Djak
nserlamo писал(а):
Djak писал(а):
nserlamo писал(а):
а не мог подумать, что уровень сложности низкий
Для кого тогда этот уровень сложности? Для билибоев инвалидов?
Тот геймер перепрыгнуть на другой участок нормально смог с раза 3го, умирал 2 раза, и это за 12 минут :lol5:
Тогда точно билибой. :uwe:
Ясен хуй, на боксе играл, настоящий сонибой и не притронулся бы к говну :uwe:

Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
Buhurt_Master писал(а):
Djak писал(а):
Buhurt_Master, да пожалуйста :lol5:
http://madfanboy.com/forum/treyler-mgr- ... 29097.html
Пфффф, ты понял, что сам себя слил? :poher: :poher: :poher: :poher: :poher: :poher: :poher: :poher: :poher: :poher:
Ну конечно же, ещё скажи, что анимация в мгр лучше :lol5:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:19
Buhurt_Master
Ну конечно же, ещё скажи, что анимация в мгр лучше
Достаточно, чтобы слить ДМС. :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:19
Djak
Buhurt_Master писал(а):
Ну конечно же, ещё скажи, что анимация в мгр лучше
Достаточно, чтобы слить ДМС. :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5: :lol5:
Если так уверен, то может вписать на слив медаль? :lol5:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:21
Buhurt_Master
Djak, Мы и так записаны в споре на слив медаль, куда еще? :omar: :omar: :omar: :omar: :omar: :omar: :omar: :omar: :omar: :omar: :omar: :omar: :omar:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:22
Djak
Buhurt_Master, что? В споре только я и тинкино, ещё на говно медаль с несерламо :chan:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:22
nserlamo
Djak писал(а):
Buhurt_Master, что? В споре только я и тинкино, ещё на говно медаль с несерламо :chan:
:povar2:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:23
MADguitarFAN
Barrayar писал(а):
MADguitarFAN писал(а):
Barrayar писал(а):
MADguitarFAN писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Даже графон в 2 раза лучше
Анриал :lol5: :lol5: :lol5: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Batman:AC :omar:
который графически, как нечто, на что похожа коричневая субстанция на твоей аве :uwe:
на PS3 худшая версия - обосри игру.
Но даже на ней игра выглядет на уровень выше большинства каррентгена. Главное скорее дизайн,который и в Бэтмане и в ДМК(судя по трейлеру) охуенен.
как раз таки в ватмане ас на пс3 лучшая версия. как и в ватмане аа :omar:
http://www.lensoftruth.com/head2head-ba ... nalysis/2/

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:25
Buhurt_Master
Djak, Да ну, так не интересно, перепиши спор заново, помимо плюсов еще и слив медали. ТОЛЬКО ХАРДКОР!!!!!!!!! :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:31
Заводной Апельсин
По дизайну и разнообразию локаций ДМК унижает мгр :kot: Но по боёвке замесы из мгр безбожно унижают... это из дмк. Нет, серьёзно, это даже на слешер непохоже — какой-то бит эм ап.

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:36
kolombo
ну хоть не так все мелькает как в мгр :rocky:

Добавлено спустя 3 минуты 8 секунд:
Нет, серьёзно, это даже на слешер непохоже — какой-то бит эм ап.
зная что любят вытворять Нинжа Фиори . . .
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
должно быть круто :kot:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:37
Заводной Апельсин
kolombo, В ХС тоже деревянная боёвка была, но там ТАКИЕ-ТО КОЛОРИТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ, СЮЖЕТ И СЕТТИНГ были. Жаль игра коротка.

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:39
kolombo
kolombo, В ХС тоже деревянная боёвка была
боевка там как раз не деревянная, а сверх плавная, с лучшим в слешерах переходои от сильных ударов к слабым + уже была система на контр-атаках :prof:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:41
Заводной Апельсин
kolombo, Система была интересной, но сверхплавной её точно не назвать. Особенно если вспомнить уровень на твоих скринах, где фпс дико проседает.

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:45
kolombo
но сверхплавной её точно не назвать.
как раз блять ее-то и назвать :dumb: , т.к. переход происходит не моментально при нажатии кнопки (клац, и произошел удар) а сначала должна пройти анимация с мечем :prof:
бля, не играл - так и скажи
Особенно если вспомнить уровень на твоих скринах, где фпс дико проседает
только в момент выстрела, а потом все норм :borat:
но ведь это как-то относится к плавности боевой систем, да ? ДА ? ведь да ? :why:
нет :km:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 22:47
Заводной Апельсин
т.к. переход происходит не моментально при нажатии кнопки (клац, и произошел удар) а сначала должна пройти анимация с мечем :prof:
И чо? Я говорю о плавности боёвки, а не анимации.
бля, не играл - так и скажи

У меня она с 2007 года на пс3 :lol5: И я давно от неё фанатею, только мне это не мешает видеть очевидные минусы.

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 23:07
kolombo
И чо? Я говорю о плавности боёвки, а не анимации.
тогда объясни как ты понимаешь "плавность боевки" :omar:

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 23:09
Заводной Апельсин
тогда объясни как ты понимаешь "плавность боевки" :omar:
Наглядный пример — баянетта. Вот там действительно плавная боёвка и охуенные комбо.
В ХС тоже есть какие-то хитровыебанные, длинные комбо, но они нахуй вообще не сдались. Игра спокойно проходится без них.

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 23:12
kolombo
Игра спокойно проходится без них
давай, пройди на харде без них :lol5:
Наглядный пример — баянетта. Вот там действительно плавная боёвка и охуенные комбо.
в душе не ебу где ты там плавность увидел, видать для тебя какая-то "плавность" спец термин для восхваления баянетты, не более

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 23:14
Заводной Апельсин
давай, пройди на харде без них :lol5:
Но хард в ХС безбожная хуйня, пробовал играть — не понравилось. Противники не становятся умнее, а просто снимают больше жизней.
А в баянетте однообразными ударчиками игру даже на нормале не пройдёшь.

Re: DMC TGS Gamepley Demo

: 20 сен 2012, 23:17
kolombo
Но хард в ХС безбожная хуйня, пробовал играть — не понравилось. Противники не становятся умнее, а просто снимают больше жизней.
блять лол, а вдругих слешерах противники чтоле начинают прятаться за укрытиями и обходить с флангов ? :povar:
А в баянетте однообразными ударчиками игру даже на нормале не пройдёшь.
как и ХС :lol5: