вот ещё троллерам и "дибилам" на будущее! о графике НЕТ белива

читайте без розовых очков и без "призмы лжи"
Продолжая нашу сегодняшнюю речь о Gran Turismo 5, хочется обратиться к рассуждениям Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi), продюсера замечательной серии Gran Turismo. Именно сейчас, когда в сети появились первые обзоры Forza Motorsport 3 для X360 (а это, напоминаем, главный конкурент GT5 на консоли от Microsoft), Ямаучи позволил себе немного поговорить как о самой GT5, так и о самом впечатляющем ее аспекте - графике.
В эксклюзивном интервью с NowGamer, создатель самого популярного и реалистичного автосимулятора играючи заявил, что Gran Turismo 5 выглядит "лучше реальности". Вероятно, сейчас Вы усмехаетесь над этим заявлением. Но давайте же определим, что под этими словами понимает сам продюсер: "Под словом реальность мы понимаем наиболее лучшие и привлекательные ее состояния" - делится своими мыслями Ямаучи.
"Согласитесь, реальность имеет большое количество состояний. Но зачастую она предстает перед нами в совершенно неприглядном свете, лишенном всяких по-настоящему прекрасных деталей. Свет Солнца, завораживающие блики и отражения, иными словами, особой красоты природные проявления, которые не так уж и часто открываются взору обычных людей, погрязших в ежедневной рутине" - раскрывает эстетическую сторону вопроса создатель серии Gran Turismo.
В конце Ямаучи добавляет: "Каждый раз, когда мы выбираемся на треки и фотографируем автомобили, мы убеждаемся в верности наших слов. Когда ты смотришь соревнования по телевизору, сравнивая их с таковыми в игре, то понимаешь, что реальность не так приятна и солнечна, как игра. Тем не менее, "идеальные условия" все-таки существуют. Хотя бы раз в год, будучи на гоночном треке, Вы можете увидеть, как замечательно на небе выстраиваются облака, а Солнце находится под удачным углом. В такие моменты Вы и можете открыть для себя "прекрасную и настоящую реал