Игровая индустрия деградирует не по культурному (технологическому и жанровому) принципу, а по принципу того что модно (количественность и популярность).
Есть в их оценках доля правды, но правда эта - яма безумия и слепая принципиальность.
P.S. Еще несколько лет, и casual' ные игры станут приносить самый наибольший доход. Вытесняя консольного игрока в игровое casual' ное поле, рынок спасает игровую hardcore' ную площадку PC игроков.
Иногда создается впечатление, что оценки игровых СМИ и игровые студии, начали снова аккуратно проводить параллель между консолями и ПК, как "Console для casual & PC для hardcore".
Нужно еще подумать...
(оценщики в корень о**ели и отупели сравнивая легендарный SOCOM в виде Contra на фоне Call of Duty)















