Mister Book писал(а): 16 май 2023, 11:04
Почему? В самом названии жанра есть четкое определение - отыгрывание роли.
Ну охуеть теперь. Играя в дум, я отыгрываю роль думгая. Чем тебе не отыгрыш?
Mister Book писал(а): 16 май 2023, 11:04
Это звучит как доёбка. В игре такой сеттинг, а что ты ожидал? За марсианина играть хотел?
В ДнД тоже нельзя за Думгая играть, и что теперь, это не рпг?
Так вот как раз таки главным в рпг является свобода отыгрыша РАЗНЫХ ролей в рамках одного сеттинга. Абсолютно неуместная гипербола.
Mister Book писал(а): 16 май 2023, 11:04
Это охуенная разница, вообще-то.
И тем не менее, ведьмак остаётся экшн-рпг.
Mister Book писал(а): 16 май 2023, 11:04
Да, потому что игры Кейджа - это интерактивное кино. Это совсем другой жанр. Отчасти, это даже не игра. Полуфильм.
Так никто и не спорит. Выбор и влияние, которое он оказывает не является краеугольным камнем жанра рпг, так как характерен и для множества других жанров, где есть нелинейный сюжет.
Mister Book писал(а): 16 май 2023, 11:04
Есть две концепции отыгрыша роли. Отыгрыш сюжетный (Ведьмак, например, Масс Эффект) и геймплейный, где ты можешь создавать билды и играть лучником/воином (Элден Ринг). И обе игры будут РПГ. А в Хорайзон нет ни того ни другого.
К тому же, никто не говорит, что Скайрим/Ведьмак чистые рпг, это экшен-рпг. В этот жанр идеально все вписывается.
Тогда почему если буквально открыть статью на Википедии про action-rpg, там не будет ни единого упоминания Скайрима, который, как раз таки, ближе к традиционным рпг концептуально, зато будет упоминание Witcher 3 и, внимание, новой трилогии ассасинов, а именно Origins, Odyssey, Valhalla? А где есть место ассасинам, там найдётся и место Horizon, не?
Horizon Forbidden West is a 2022 action role-playing game developed by Guerrilla Games and published by Sony Interactive Entertainment.
Типа, это не я придумал, сорян.
Mister Book писал(а): 16 май 2023, 11:04
Прокачки и циферки урона к рпг не имеют отношения. Циферки урона есть в любой игре, даже в пеовом Дум. Просто они не вылетают из врагов. Но математика там есть и урон просчитывается. А прокачка тоже не про рпг, она есть в абсолютно любой игре любого жанра. Это тоже самое, что сказать, мол, атрибутом РПГ являются диалоги. Что теперь, Халф Лайф будет РПГ?
Я это прекрасно понимаю, поэтому и говорю, что для меня РПГ - это в первую очередь отыгрыш разных ролей как геймплейно, так и сюжетно. Даже в том же Скайриме ты можешь, к примеру, отыгрывать фулл мага и не пользоваться оружием ближнего боя практически, только большая часть такого отыгрыша будет в голове, лол. Придётся умышленно не касаться многих сюжетных веток, которые противоречат твоему билду. Стоит из игры убрать хоть сюжетный, хоть геймплейный отыгрыш и получается уже экшн-рпг, в независимости от того, есть ли там выбор и его долгоиграющие последствия или нет.