: 06 дек 2020, 13:43
РДР2 не заставляет страдать
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
РДР2 не заставляет страдать
Тебе реально нравились все эти рудиментарные механики, которые напихали в игру?

Рудиментарные
Ну так я не про бар писал. А про бессмысленные ограничения в угоду реализма. Например, невозможность пожарить все имеющееся мясо в один клик. Чистейший рудимент. Или пешая ходьба у себя на базе. Не дают даже трусцой добежать до нужного места.NightlyRevenger писал(а): 06 дек 2020, 13:52После жаркой перестрелки прискакать в бар, привязать лошадь и накатить бухла, уххх
Иммерсивные
Я редко жарил, так что проблем не испыталScrewY0UguyS писал(а): 06 дек 2020, 14:00Например, невозможность пожарить все имеющееся мясо в один клик.
Охуенно атмосферно
Ничего они в жертву не приносят
Не убивают
Рдр 2

Этого можно вообще не делать. Ряд таких действий вообще не обязателен в игреScrewY0UguyS писал(а): 06 дек 2020, 14:00Например, невозможность пожарить все имеющееся мясо в один клик
viewtopic.php?p=4035586#p4035586
Аналогия:Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 12:59Вот например в мгс 2 Снейк мог истечь кровью, если его долго не лечить, вот это я называя иммерсивностью/аутентичностью. В рдр 2 они просто всю скучную рутину перенесли в игру чтобы долбоебы кричали про "аутентичность".
metallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 12:41Подстреленная лошадь умирает, что заставляет действовать тебя аккуратнее (ведь иначе нужно покупать новую и втираться к ней в доверие).
Знаешь в чём твоя ошибка? Ты свою вкусовщину в виде мне понравилось/не понравилось приписываешь к плюсам/минусам игры, а у остальных может быть абсолютно противоположное мнение. Я не высказываю своё мнение по RDR 2 и не говорю о том, что игра мне понравилась/не понравилась (хотя бы банально потому, что я её ещё не прошёл), но твоя аргументация уже сейчас вызывает вопросы (у меня лично).Prosto_ya_5 писал(а): 06 дек 2020, 12:59Хочешь кстати приведу еще один пример аутентичности? У оружия надо менять масло. И знаешь, что? Эта хуйня пиздец меня выбешивала все прохождение. Да, было прикольно поначалу, а потом стало пиздец заебывать. Еще можешь вспомнить что если ты не наденешь маску, то тебя быстро опознают и тебе нужно каждый раз залазить в это ебаное меню, ведь Артур не надевает ее автоматически. Аутентично пиздец, да пошла нахуй эта игра.
Это не мои желания, это конкретная реализация в конкретной игре, которая, объективно, не может являться минусом/плюсом. Это один из тех моментов, где разработчики решили сделать шаг вперёд и добавить в жанр что-то новое, а не зацикливаться в очередном выборе "убить мне этого NPC или нет". Я понимаю что для кого-то вариативность в игре может оказаться непреодолимой проблемой, но может тогда стоит пойти и поиграть в очередное кинцо от Дэвида Кейджа, ох вейт.tohdom писал(а): 06 дек 2020, 13:01Еще раз, если развивать твои желания дальше, то на эту лошадь придётся зарабатывать 1 год риалтайм геймплея на ранчо.
Или украсть рискуя сидеть в тюрьме 1 год реального времени.

Что-то сегодня слишком адекватныйmetallsatanist писал(а): 06 дек 2020, 14:10Знаешь в чём твоя ошибка? Ты свою вкусовщину в виде мне понравилось/не понравилось приписываешь к плюсам/минусам игры, а у остальных может быть абсолютно противоположное мнение. Я не высказываю своё мнение по RDR 2 и не говорю о том, что игра мне понравилась/не понравилась (хотя бы банально потому, что я её ещё не прошёл), но твоя аргументация уже сейчас вызывает вопросы (у меня лично).

Кингдомс кам такая же душная как и РДР2, испоганили игры упором на реализм.
отлично описал стрельбу в РДР2
А можно было ещё и мод на бесконечные ХП накатитьCTPE/|OK писал(а): 06 дек 2020, 14:43Дошло до того что из за отсутствия прицела у лука(Разработчики думали что так будет "реалистично"), народ сам сделал мод на прицел, а так же убрал дрожание лука
Только йоба-геймеровCTPE/|OK писал(а): 06 дек 2020, 14:43И все эти заявы на реалистичность по большей части раздражали и мешали играть.
Я вообще по возможности вырубаю в играх интерфейс и прочую хуету. А тут все за меня уже сделалиCTPE/|OK писал(а): 06 дек 2020, 14:43Кингдомс кам такая же душная как и РДР2, испоганили игры упором на реализм.
Дошло до того что из за отсутствия прицела у лука

кингдомскам шедевр на векаCTPE/|OK писал(а): 06 дек 2020, 14:43Кингдомс кам такая же душная как и РДР2, испоганили игры упором на реализм.
это же охуенно, в кои то веки с лука было интересно стрелять и ты не был уверен что ты 100% попадешь с первого раза как во всяких фаркраях. По-началу конечно мне это не понравилось, но потом я потренировался и стал стрелять как робин гудCTPE/|OK писал(а): 06 дек 2020, 14:43Дошло до того что из за отсутствия прицела у лука(Разработчики думали что так будет "реалистично"), народ сам сделал мод на прицел, а так же убрал дрожание лука
, там даже есть специальные места где можно практиковаться стрелять