Страница 3 из 5

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 18:09
truth1one
Roman, ps3 версия вышла 2 года назад. наконец 360 догнал ps3... за 2008 год. и какой игрой? мультиплатформой которая будет в 540p на ящике и 720p на PS3.
+ для MGS4 выбрали самые страшные скрины (или их отрывки).

Изображение
Изображение

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 18:39
trionghost
Это всё равно, что взять сейчас Dead Rising с XB360 и сравнить с Dead Rising 2 на PS3. :stupid: Аффтар, убей себя апстену :lamer:

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:15
YujiTFD
Сонибои, вы же ясно помните, что ролики Halo: Reach и AW показывали исключительно геймплейную графику, которая зашкаливает over 9000 c 720p+4xMSAA+HDR@60fps, зачем вы продолжаете спорить, ситуация ж очевидна :)

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:24
Dimok-chan
YujiTFD, в какой *опе тебе ситуация очевидна? очевидно что ГеоВ 2. и 3 в графике не ушли от первой части .
а вот Буллетшторм будет клевой игрой .там вроде Эпик гаемс замешаны ,а в основном игру делает Пипл кан Флай.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:25
Dimok-chan
truth1one, кстати я не играл в мгс 4 , с верху или с низу МГС райзинг?

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:39
Xopek
Ежу понятно что на боксе лучше будет, сам кодзима после релиза МГС 4 говорил, что Cell его разочаровал и они хотели сделать мгс4 куда круче, но ограничения пс3 не позволили

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:42
Dimok-chan
Xopek, Это он тебе на ушко прошептал?

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:42
truth1one
кстати я не играл в мгс 4 , с верху или с низу МГС райзинг?
оба MGS4 :gigi:

Xopek, цитату.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:43
Destructman
Xopek писал(а):
Ежу понятно что на боксе лучше будет, сам кодзима после релиза МГС 4 говорил, что Cell его разочаровал и они хотели сделать мгс4 куда круче, но ограничения пс3 не позволили
ТЫ что несешь? Когда Кодзима говорил что Cell разачаровал его? Пруф! Смотря на последние пс3 экзы можно лишь сказать что Кодзима даже не пытался заморачиваться с Cell потому что графика оч далеко ушла от МГС4.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:48
Xopek
truth1one, Dimok-chan, http://kotaku.com/381412/kojima-disappo ... ar-solid-4

When we first showed the game engine at TGS, the staff were really proud and happy. PS3 was a dream machine, y'know, and we were going to work on this and that - and we had so many ideas. But when we actually started developing the game, we realized there were a lot of restrictions and so it turned out how you see it today.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:50
Dimok-chan
Xopek, Ты бы знал , что он про ИКС бокс 360 скажет .

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:52
Xopek

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:53
Dimok-chan
И Кодзима такая девочка , ппц
плакаться не надо если сделать как хотел не смог

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:54
Xopek
Dimok-chan, кодзима бог он не виноват, что пс3 такое говно

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:55
Dimok-chan
Xopek, Ты еще скажи , что он не виноват что хбокс360 хуже говна.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:57
Destructman
Да не ожидал от Кодзимы такого, сфейлил сам будь добр не вали на других. Если бы он умел грамотно работать с SPU, то МГС 4 был как минимум графически не хуже Анча 2, Гов3 , использовал бы MLAA имел бы отличную физику. Кодзима сделал отличную игру но попытка свалить свое не умение работы с Сell на PS3 это не тру.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:57
Заводной Апельсин
Xopek, Ага, только потом вышел анч2, и кодзима быстренько съел свои слова. ПС3 не виновата, что для Кодзимы не существует такого понятия, как оптимизация.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:57
truth1one
But when we actually started developing the game, we realized there were a lot of restrictions and so it turned out how you see it today.
причём тут PS3? они понамечтали неосуществимово.
а про PS3 вот что сказали "PS3 was a dream machine"

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 19:58
truth1one
что для Кодзимы не существует такого понятия, как оптимизация.
за него Сони игру оптимизировала. отсюда она и получала награды за лучшую графику.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 20:12
Заводной Апельсин
truth1one, Нет. Сразу видно, что за пределы конторы Кодзимыча игра не выходила до её выхода, ибо абсолютно технически не поражала (кроме воды) ни тогда, ни сейчас. Анч1 круче графически.