Мне хватает. При подключении к fullHD тв разницы особой не вижу, только соотношение сторон 16:9 раздражает.Dim4ik писал(а):По твоему это маленькое разрешение ?это при том, что у меня разрешение 1680x1050
Total War: Shogun 2 сегодня обзаведется поддержкой DirectX 1
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Acolnahuacatl
- MadМолчун

- Сообщения: 1214
- Рега: 16 окт 2010, 17:30
- Лайкнул: 13 раз
- Лайкнули: 3 раза
- John Shepard
- Графоман

- Сообщения: 10318
- Рега: 06 июл 2010, 15:50
- Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
- Лайкнули: 1 раз
- Профиль и ЛС:
Автор темы
Acolnahuacatl писал(а):МЛАА где-то сглаживает нормально, а где-то нет. Например в Ведьмаке млаа все нахрен замыливает и сильно занижает фпс, т.е. бесполезен. Зато в Dead Space 1 и 2, и в Mass Effect 1 и 2 МЛАА работает идеально и сглаживает все неровности. Если прикрутить SSAA (сглаживает не только края текстур, но и внутренние цветовые стыки) и Edge-detect, то глаз от картинки не оторвать, под любым углом обзора лесенки отсутствуют (и это при том, что у меня разрешение 1680x1050). Хоть бери и тролль скринами из ME2 консольщиковJohn Shepard писал(а):Surface format optimisation включена уменя,а так всё также как и утебя,МЛАА пытался включить,в итоге везде мыло появилось![]()
даже в браузере
![]()
в итоге вырубил
Dim4ik, DDR=DDR у GDDR5 опорная частота в 4 раза ниже заявленной, на ней происходит запись (если считать DDR, то половина заявленной), а чтения на половину ниже эффективной (DDR полная). У DDR4 и ниже скорость чтения/записи одинаковая.
Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду:
Re: Total War: Shogun 2 сегодня обзаведется поддержкой DirectX 1
Чтобы было понятнее у меня на карте GDDR5, заявленная 4 ггц соответственно чтение/запись 4/2, а без DDR 2/1.
Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду:
Re: Total War: Shogun 2 сегодня обзаведется поддержкой DirectX 1
Чтобы было понятнее у меня на карте GDDR5, заявленная 4 ггц соответственно чтение/запись 4/2, а без DDR 2/1.
Starkbit писал(а):Школа илитных СонибоговMoNiTeam писал(а):школа трансов?Минет своим одноклассницам? Было дело, да![]()
![]()
пекаебов там в подвале на цепи держат, используют для опытов
Когда рушатся надежды.
http://www.madfanboy.com/forum/otsenoch ... tml#unread
Чтение 4, запись 2, не учитывая DDR (то есть реальная частота) 2 и 1 ггц соответственно.
Starkbit писал(а):Школа илитных СонибоговMoNiTeam писал(а):школа трансов?Минет своим одноклассницам? Было дело, да![]()
![]()
пекаебов там в подвале на цепи держат, используют для опытов
Когда рушатся надежды.
http://www.madfanboy.com/forum/otsenoch ... tml#unread



