Eldarion писал(а): 07 май 2020, 15:13
metallsatanist писал(а): 07 май 2020, 13:13
Eldarion писал(а): 07 май 2020, 12:26
metallsatanist, дело даже не в свежести, а в откровенной халтуре на высоком уровне сложности, где противники не умирают с хэдшота и их спавнят тоннами с ограниченным запасом оружия.
ОффтопикЧто-то с пивка в последнее время по утрам не очень, так что вернулся к вискарю.
Ну у меня первое прохождение было на Hard'е, а Crushing был закрыт (вроде). Вообще никаких проблем игра не доставила.
https://youtu.be/vZc0-K7wOSs?t=60
Первое дурацкое место в игре(и оно такое не одно). На высокой сложности за этим камнем невозможно спрятаться потому что противник еще один справа, который простреливает. Можно ли пройти? Конечно можно, но от этого реализация лучше не становится...
1.Uncharted 1 это вне конкуренцыи лучшая адвенчура среди существовавшых на 2007 год.
2.Uncharted 1 это очень графонная игра.Сравнить по графону можно было только со срузисом на максималках который в 2007 на максималках ни у каво не шол с играбельным фпс(кто будет говорить што у нево шол-вешайте пиздабол-медаль).Ещё забавный факт-текстуры и модельки стандартных врагов в большынстве случаев лучше в первом анче чем во втором.
3.Uncharted 1 это очень хардкорная игра.Он на средней сложнее чем Uncharted 3 на высокой,а на высокой он сложнее чем Uncharted 3 на максимальной.В ремастеринге ему ещё добавили уровни сложности ,,максимальный,, и ,,брутальный,,-это ебанутса
