Страница 24 из 37

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 15:07
truth1one
metallsatanist, это писала не МС в пресса и геймеры. Выходит пресса была проплачена а геймеры не сравнивали версии в лоб как я :nenado:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 15:37
metallsatanist
truth1one, ну а прессе кто проплатил?

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 15:56
AlecArzh
Требую экскурсию в бейсмент Федора :blyad:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 16:01
truth1one
AlecArzh, наснимаю тебе фоток когда все завершу.

Отправлено спустя 6 минут 26 секунд:
Погуглил и пишут что у хбокс фильтр против мерцания так сильно мылит картинку в 480i. Гляну как его отключить.

Но гта3 хуже не только четкостью, там сами текстуры хуже. Скорее всего игру точили под пс2, а на хбокс портировали текстуры с пк. Но хоть свет от фар не урезали как на пк.

Отправлено спустя 1 час 37 минут 24 секунды:
truth1one писал(а): 21 мар 2026, 16:08
Гляну как его отключить.
Хахаха, он у меня уже отключён и всё равно мыло. Скорее всего реально АА.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 18:52
truth1one
Идём далее. Психонавты.



На PS2 чётче, выше дальность прорисовки и лучше цвета. Текстуры тоже кое-где лучше (из-за чёткости).

На Xbox меньше лесенок которые реально напрягают на PS2, идёт значительно плавнее. Кое-где больше объектов.

Вот в этой сцене лучше Xbox:
Xbox
xb.jpg
PS2
ps2.jpg
Вот в этой PS2:
Xbox
xb_1.jpg
PS2
ps2_1.jpg

Разница в чёткости:
XB
xb_2.jpg
PS2
ps2_2.jpg

Разница в дальности прорисовки:
XB
xb_3.jpg
PS2
ps2_3.jpg
Но конкретно в данной игре лучше АА чем чёткость. Да и PS2 явно ниже 30 фпс. Думаю около 20 фпс или даже ниже. Но всё равно забавно наблюдать как засранная пс2 выдаёт части лучшую картинку из-за чёткости и дальтности прорисовки :nextgen: Плюс кое-где на ПС2 урезали деревья на дальном плане заменив их тестурой.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 19:13
AlecArzh
truth1one писал(а): 21 мар 2026, 18:52
Идём далее. Психонавты.



На PS2 чётче, выше дальность прорисовки и лучше цвета. Текстуры тоже кое-где лучше (из-за чёткости).

На Xbox меньше лесенок которые реально напрягают на PS2, идёт значительно плавнее. Кое-где больше объектов.

Вот в этой сцене лучше Xbox:
Xbox
xb.jpg
PS2
ps2.jpg

Вот в этой PS2:
Xbox
xb_1.jpg
PS2
ps2_1.jpg


Разница в чёткости:
XB
xb_2.jpg
PS2
ps2_2.jpg


Разница в дальности прорисовки:
XB
xb_3.jpg
PS2
ps2_3.jpg

Но конкретно в данной игре лучше АА чем чёткость. Да и PS2 явно ниже 30 фпс. Думаю около 20 фпс или даже ниже. Но всё равно забавно наблюдать как засранная пс2 выдаёт части лучшую картинку из-за чёткости и дальтности прорисовки :nextgen: Плюс кое-где на ПС2 урезали деревья на дальном плане заменив их тестурой.
Кинескоп ТВ у тебя норм?
Они же со временем теряют свою яркость.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 20:05
truth1one
AlecArzh писал(а): 21 мар 2026, 19:13
Кинескоп ТВ у тебя норм?
Они же со временем теряют свою яркость.
как новый.

идём дальше.

решил проверить теорию про мыло от АА.

Dead or Alive 2 DC
doa2dc.jpg
Dead or Alive 2 PS2
doa2ps2.jpg
На пс2 чётче, лучше цвета и в целом лучше графон и текстуры. На Дриме лучше только АА. Но это подтверждает теорию про мыло от АА.

Ominusha Xbox
onimushaxbox.jpg
Ominusha PS2
onimushaps2.jpg
PS2 чётче и лучше цвета.

@Newfag
Code Veronica
PS2
cv_ps2.jpg
cv_ps2_1.jpg
GC
cv_gc.jpg
cv_gc_1.jpg
персогнаж чётче на пс2. окружение чётче на кубе. AA нет ни там ни там. На Кубе выразительней звук.

Принц Персии ебёный позор. АА нет ни на Xbox ни на PS2. или есть но слабый.
На ПС2 чётче всегда. Текстуры где-то лучше на пс2. где-то на хбокс. Спутать версии невозможно из-за ебаного мыла хбокса. ХЗ почему он так мылит даже без АА... цвета лучше на пс2.

ps2
pop_ps2.jpg
xb
pop_xb.jpg

тут текстура лучше на хбоксе внизу. а на пс2 вверху.
ps2
pop_ps21.jpg
xb
pop_xb1.jpg

в целом пс2 версия выглядит лучше. но на хбоксе лучше фильтрация текстур.
ps2
popps23.jpg
xb
pop_xb3.jpg
ps2
ps2_pop.jpg
xb
xb_pop.jpg

в целом пресса много пиздела. ГПУ пс2 не так хуёв каким его выставляли. хбокс не даст соврать :namek:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 22:33
Flex
truth1one, это в 480i, а если в 480p?
phpBB [video]

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 23:21
truth1one
Flex, у меня нету элт с 480п. Банально не нашёл в идеальном состоянии.

У меня есть плазма, но и там нету VGA. Многие игры дрима я прошел в VGA на жк от сони. Там 760p экран. 2005 года.

99% всех тв тогда были в 480i, и странно что пс2 выдает самую четкую картирку и лучшие цвета.

Я проверю теперь ещё и с GC, потому что в веронике не было мазни как на боксе. И может ещё чего с Дрима.

А что до твоей картинки, жк и элт это сильно разные вещи, хз какая там будет разница. Но я не видел элт тв с VGA, только жк и плазмы, ну и элт моники, но они уступают сильно тв в 480и т.к не расчитаны.

Но если тебе интересно, то соул калибур на плазме в 720п менее четкий, чем он же на элт в 480i.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 23:29
Mister Book
truth1one писал(а): 21 мар 2026, 07:11
на хбоксе мыло из-за АА, а на пс2 картинка гораздо чётче и детализация выше.
Но ведь мыльной картинкой славилась именно пс2. Всегда приводили в пример Код Веронику версии с Дримкаста и пс2, мол, пс2 - мыло мыльное. Сам я не сравнивал, меня пс2 устраивала, но вроде ее называли мыловарней?

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 23:32
Mister Book
truth1one писал(а): 21 мар 2026, 20:05
ГПУ пс2 не так хуёв каким его выставляли. хбокс не даст соврать
Помню, читал еще в журналах, что Хбокс чуть ли не в два раза мощнее, чем пс2 :kaz3:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 21 мар 2026, 23:54
Flex
Mister Book писал(а): 21 мар 2026, 23:29
truth1one писал(а): 21 мар 2026, 07:11
на хбоксе мыло из-за АА, а на пс2 картинка гораздо чётче и детализация выше.
Но ведь мыльной картинкой славилась именно пс2. Всегда приводили в пример Код Веронику версии с Дримкаста и пс2, мол, пс2 - мыло мыльное. Сам я не сравнивал, меня пс2 устраивала, но вроде ее называли мыловарней?
Надо у Линка спросить. Мб в комп клубе были дримкасты в связке с элт мониторами :hmmm:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 22 мар 2026, 00:08
truth1one
Mister Book писал(а): 21 мар 2026, 23:29
Но ведь мыльной картинкой славилась именно пс2
Значит пиздешь. Или пс2 была через композит.
На пс2 она мерцает и лесенки, но по четкости сильно превосходит и бокс и дрим. Сравню ещё с кубом, по веронике там не ясно.
Mister Book писал(а): 21 мар 2026, 23:29
Всегда приводили в пример Код Веронику версии с Дримкаста и пс2, мол, пс2 - мыло мыльное
Они могли запустить дрим через вга а пс2 через композит...

Седня запущу веронику на дриме и сравню с пс2. ДоА2 тоже считают красивее на ДК, но см на фотки, на пс2 она четче, ярче, графонистее и освещение лучше. Сегодня запущу другую арену, глянем как там.
Mister Book писал(а): 21 мар 2026, 23:29
но вроде ее называли мыловарней
Пиздели. См на фотки что я наснимал. Мыловарня это первый хбокс покамесь. Я думаю там дело в ПК гпу который плох в 480i.

Mister Book, я готовлю огромную статью сравнение, там всё будет. Если вкратце то у пс2 самый быстрый гпу по филрейту и быстрая VRAM, это дает свои преимущества вкупе с со-процессорами. Они могли отрисововать один кадр много раз, накладывая эффекты, этим и делали крутую воду, шерсть и стены в сайленте 3 например.

У бокса было много памяти, современный гпу, шейдеры, крутой звук и очень простой проц. Там без гемора. Плюс T&L разгружал проц. Но хз почему там такой пососач, реально покамесь ни в одной мульти я там супертекстур не увидел, часто они хуже пс2, см на скрины гта3... может снова тулзы обосрались и директХ говно...

У куба архитектура была гибкая с её видеокешем. А у дрима был плиточный рендеринг (самый продвинутый, на вите такой).

Боксом я пиздец удивлён.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 22 мар 2026, 07:36
truth1one
Заценил Конкера на Xbox.
20260322_002230.jpg
20260322_002136.jpg

Картинка мыльная.

Цвета в реале значительно лучше чем на фотках.

Текстуры говно.

Освещение и тени очень крутые.

Норм шерсть.

Крутая анимация.

Лесенки есть.


Для сравнения Ретчет 1 на PS2.
20260322_002926.jpg
Картинка очень четкая.

Все в говно в лесенках. На фотках этого не видно.

Крутые цвета и все быстро и плавно, наверное 60 фпс а в конкере 30 скорее всего.

Высокая дальность прорисовки и много объектов в кадре.

Освещению и теням до Конкера как до луны.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 22 мар 2026, 19:30
Mister Book
truth1one писал(а): 22 мар 2026, 00:08
реально покамесь ни в одной мульти я там супертекстур не увидел, часто они хуже пс2,
Если будешь опять сравнивать игры, возьми для сравнения Black, как раз в интернете пишут, что версия для Бокса лучше. Хотя я не заметил улучшений. Но не сравнивал в лоб, как ты. А еще вроде Def Jam на Бокс круче. Тоже по отзывам. Но, судя по твоим постам, все это может быть пиздежом. Вот где я реально увидел превосходство над пс2 - это ре1р и ре4 с Геймкуба. Пс2 такое не могла выдать :huang:

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 22 мар 2026, 20:10
Flex
phpBB [video]

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 22 мар 2026, 20:42
truth1one
Mister Book, bg&e

Ps2
20260321_232201.jpg
Xbox
20260321_232203.jpg
Так что мыловарня это хбокс.

Отправлено спустя 50 минут 53 секунды:
Flex, у пс2 лесенки и нестабильная картинка. Но самая чёткая картинка и лучшие цвета.

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 23 мар 2026, 02:38
truth1one
Flex писал(а): 22 мар 2026, 20:10
phpBB [video]
вот тебе лесенки на PS2 и DC. на пс2 их меньше и картинка чётче. цвета лучше. сам догадаешься где пс2.
Screenshot 2026-03-22 193645.png

так что теория это хорошо. но на практике сам видишь...

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 23 мар 2026, 18:59
Flex
truth1one, у xbox по умолчанию активен flicker filter, который мылит изображение.
The name "Flicker Filter" doesn't properly describe what it is. I'm sure many of us have seen it and kept scrolling. You need to know that your Xbox is capable of outputting much sharper image than you're used to seeing, even over analog. I'm sure the oldheads know about this already, but this goes for everyone else:

Basically, the Xbox applies a "smear filter" (think bad FXAA) over your screen as a pseudo-anti-aliasing (because many games have jaggies). But it applies to the entire screen, and would show up in a screenshot (meaning it's part of the output).
It really is amazing! I fired up Project Gotham Racing 2 and also Forza just now to test and I'm in total awe at how clear the image is now. The amount of detail that was always hiding in these games is amazing. I mean, I can read the text on the badges of the cars easily now.

On one hand I'm sad that Microsoft did this (also Sony with the PS2), but on the other hand at least it's an easy fix. I just hope more people know about it, because WOW what a dramatic difference.
https://www.reddit.com/r/originalxbox/c ... e_quality/
phpBB [video]

ProjetLinkArzh: Ретро Уголок Суперфеди (РУС)

: 23 мар 2026, 19:13
truth1one
Flex писал(а): 23 мар 2026, 18:59
у xbox по умолчанию активен flickering filter, который мылит изображение
я это слышал и его отключение в дашборде ничего не даёт. говорят он там на уровне тулсов встроен :wtf:

во времена этих консолей ни одна пресса и ни один фанбой в рунете данную проблему не затрагивал :musk:

вроде пишут что нужно патчить игры чтобы его убрать. надо попробовать и сделать xbox снова великим. хотя он в гта3 сосёт и по текстурам и во многих играх по цветам. но всё равно нужно попробовать его отключить. вот что пишут на форуме xboxa: xbox has a crappy video output in general because of the use of a pc-based tv out encoder...

в твоём видео он говорит что мол без фильтра чётче но всё равно мыло. я склюняюсь к фактору QAA от хуанга и ПК GPU. правда он тестил на 4к жк говне а не на ЭЛТ.