Страница 4 из 5

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 20:19
365
Конечно же Rising будет в лучшей версии на 360. И наконец то появится технологичная MGS игра.
SD пастген Rising only on Playstation можно даже не рассматривать

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 20:20
365
http://kotaku.com/381412/kojima-disappo ... ar-solid-4

http://www.gamemag.ru/news/25129

ну теперь то руки творца будут развязаны

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 20:23
Xopek
truth1one писал(а):
But when we actually started developing the game, we realized there were a lot of restrictions and so it turned out how you see it today.
причём тут PS3? они понамечтали неосуществимово.
а про PS3 вот что сказали "PS3 was a dream machine"
они биливали в то что балаболила сони, в итоге пс3 оказалась куда слабее, чем в рендерах е3 2005

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 20:24
Заводной Апельсин
И наконец то появится технологичная MGS игра.
Ну да, для 360 она будет первой каррент-ген мгс. И, скорее всего, последней.
SD пастген Rising only on Playstation можно даже не рассматривать
Конечно, ведь её уже с ног до головы рассмотрел главный корреспондент " Зелёных Вестей " - 365. Ждём от него лайв-фид прохождения первых 10 минут игры.
ну теперь то руки творца будут развязаны
Благодарность стоит выразить 1ст пати студиям соне.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 20:51
truth1one
они биливали в то что балаболила сони, в итоге пс3 оказалась куда слабее, чем в рендерах е3 2005
т.е MGS4 не получал награды за лучшую графику 2008? отвечаешь?

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 21:28
Xopek
truth1one, лучшая графика 2008 Crysis Warhead

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 21:31
Dimok-chan
Xopek, конечно же кризис на хбокс 360 не делали же

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 21:31
truth1one
лучшая графика 2008 Crysis Warhead
GameSpot praised the game significantly, and awarded it "Game of the Year", "Best PS3 Game", "Best Graphics (Technical)", "Best Boss Battles", "Best Story", "Best Voice Acting", "Most Memorable Moment", and "Best Action/Adventure Game". IGN awarded the game "Best PS3 Game of 2008", "Best Graphics Technology", "Best Original Score", and "Best Action Game". PALGN awarded it "Game of the Year", "PS3 Game of the Year", and "Best Visuals". PC World also heralded MGS4 with "Game of the Year". Playfire awarded the game "Game of the Year", "Best Action/Adventure Game", and "Best Graphics". MGS4 also won "Game of the Year" from the Portugese Eurogamer.[73] On NeoGAF, MGS4 was also awarded "Game of the Year". The German site 4PLAYER.de gave MGS4 "Game of the Year" also. GamePro awarded the game "Best PS3 Game of 2008" and "Best Action/Adventure Game". 1UP.com gave MGS4 "Game of the Year", "Best PS3 Game", "Best Action Game", and "Best Audiovisual Experience". Fox News Channel awarded the game "Best PS3 Game of 2008" and "Best Game of 2008". GameSpy awarded it "Best PS3 Action Game". From Gamezine, MGS4 won "Game of the Year", and "Best PS3 Game". Giant Bomb gave it "Best PS3-Only Game", "Best Graphics", and "Most Satisfying Sequel". In the Golden Joystick 2008 awards, MGS4 was awarded "Best PS3 Game". At Tokyo Game Show 2009, Metal Gear Solid 4 received the Grand Award (alongside Mario Kart Wii) and the Award of Excellence.
...

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 21:32
Destructman
"Пожалуйста, не поймите меня неправильно , я не критикую PS3 как консоль, просто у нас в распоряжении не было полных спецификаций PS3, и мы создавали игру, не видя ее целиком."

Кодзима признает что не смог правильно использовать ресурсы Ps3, т.к. разработка игры началась ранше чем были известны спецификации консоли.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 21 июн 2010, 23:53
lolw00t
Как быстро Кодзима в глазах сонибоев перешёл из статуса Бога в статус бездаря не умеющего работать с ПС3. :trollface: Еще и девочкой стал. :cry3:

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 00:01
loser
Конечно же Rising будет в лучшей версии на 360
:lol3:

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 00:07
Xopek
truth1one, PC World also heralded MGS4 with "Game of the Year"

Вот эта строчка дикий вин :awesom:

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 00:12
loser
Xopek, MGS 4 - лучшая игра поколения. Инфа 100%. Такого эпика ни в одной игре ящерсофта нету. Но тут загвоздка в том, что надо свободно знать английский (или мунспик), уметь слушать и шевелить мозгами и практически идеально знать историю франчайза.

А так как аудитория Xbox 360 на 99,99% состоит из школоло никто там эту игру не оценил. Зачем слушать историю Биг Босса и Майора Зиро, когда можно стрелять в Саранчу(разумеется, спрятавшись в укрытии), обсуждая трансформеров в кросс-гей чате со своим дружком после школы, ведь так?

Тьфу.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 00:16
Заводной Апельсин
lolw00t писал(а):
Как быстро Кодзима в глазах сонибоев перешёл из статуса Бога в статус бездаря не умеющего работать с ПС3. :trollface: Еще и девочкой стал. :cry3:
Да ладно. Вон у мск инсомниак носил статус говно разрабов, пока те не пошли к ЕА. Или забыли уже, мозг водорослями да тиной зарос?

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 00:19
loser
Как быстро Кодзима в глазах сонибоев перешёл из статуса Бога в статус бездаря не умеющего работать с ПС3.

Кодзима то? Кодзима - бог, он способен сделать на PSP игру, которая превзойдет всё, что есть на Xbox 360. Программеры (и девкиты) же не были готовы в 2008 году вытянуть уровень графики, который Xbox 360 едва покорил в 2010, вот и пошли на ухищрения.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 01:00
Okke
trionghost писал(а):
Это всё равно, что взять сейчас Dead Rising с XB360 и сравнить с Dead Rising 2 на PS3. :stupid: Аффтар, убей себя апстену :lamer:
1 деад райзинг по всем параметрам лучше выходящей говномультиплатформы
И кажется использовалось MLaa :lol2:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 01:04
.brain
Okke, 4x MSAA ;)

Какие сиськи :beer:

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 01:05
Заводной Апельсин
Okke, 4xMSAA. и вообще лол не пиши бред, лучше дед райзинга 2? в первом была динамическая расчленёнка, как во втором? нет, не было. так как бы ты не порезал зомбака, его всё равно рубило по горизонтали. и количество зомби тоже меньше.

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 01:08
Okke
Заводной Апельсин писал(а):
Okke, 4xMSAA. и вообще лол не пиши бред, лучше дед райзинга 2? в первом была динамическая расчленёнка, как во втором? нет, не было. так как бы ты не порезал зомбака, его всё равно рубило по горизонтали. и количество зомби тоже меньше.
Не в этом дело ,просто второй деадрайзинг какое то шутливое ,мультяшное говно .

Re: In-house engine(MGS4) работает лучше на Xbox 360?

: 22 июн 2010, 01:10
Заводной Апельсин
Okke, А первый сириус бизнис был что ли? Там поди один из боссов вообще клоун неудачник был, и вообще все боссы какими-то потешными пидорами были. :lol2: