Страница 5 из 7
Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 17:11
kolombo
чет эддисон пропал

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 17:12
Cosmopolitan
anon, 61 фпс на топ видеокарте за 1к, однозначно пекавин

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 17:18
anon
GideonKiller писал(а):anon, там не написаны настройки
VHQ же
а учитывая что 460 у них выдает 16-19 фпс - там точно не включен трессфх (она там тупо не запускается

)
у меня гтх 460- трессфх работает, тормозит дохуя гдето 16-19 так и есть
Cosmopolitan, а то

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 17:24
Nihiluum
GideonKiller писал(а):
про фпс речи не было

на пк тоже не было 60 фпс, знатно ты обосрался
Добавлено спустя 1 минуту:
Nihiluum писал(а):
сделали какую то китаянку
трессфх теперь не выглядит как гавно
с 10ти метров не увидишь разницы
многие эффекты переработали
переработатали всравнении с консольными версиями

на пк не будет, вот тебе и не видно с 10 метров
утешай себя

что мне себя утешать то? - я игру давно прошел с лучшим грфоном и удалил , а ты дальше жди некстгенопорт

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 20:43
Dionis
Я прошёл Лару на PS3-так что пофиг-брать ради одного графона ту же игру=дебилизм или пк болезнь.Хотя,PS4 итак уже как пк,только без мультимедиа функций,которые попозже пропатчат на консоль.
Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 21:11
Вареничек
дойка соснолты продолжается, купят, запустят, а отличий не будет

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 23:22
zeka456
GideonKiller писал(а):
уже поиграл и сравнил? и в чем именно не будет
пс4 не потянет сглаживание SSAA. будет какое-нибудь убогое FXAA, а хуан noAA.
Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:
Обосрался здесь ты, ибо минимальный фпс - 26, средний фпс - 53 на видеокарте ценой в 10тонн рублей.
Прошу заметить, что подобные просадки есть в каждой игре пс4, включая Knack с 14 фпс.

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 23:46
kvidix
Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 23:49
Cosmopolitan
kvidix, как же убого выглядит трессфкс

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 18 дек 2013, 23:56
kvidix
Cosmopolitan, если бы использовали physx выглядело бы лучше
http://www.youtube.com/watch?v=2l5dCkWd4Wo
Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 00:09
Dim4ik
kvidix, то же самое только блестят. В алисе уже юзали, будто тряпочка на голове.

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 00:12
Cosmopolitan
kvidix, ну, чуть получше

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 00:15
kvidix
Dim4ik писал(а):
то же самое только блестят
Выглядят реалистично в отличие от трессхуйни

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 00:17
Dim4ik
kvidix писал(а):Dim4ik писал(а):
то же самое только блестят
Выглядят реалистично в отличие от трессхуйни

Так же само волосы проходят через нос и через себя.
ты как гей кинулся на то, что блестит. Небось весь в стразах ходишь.

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 00:20
kvidix
Dim4ik писал(а):
Так же само волосы проходят через нос и через себя.
Наоборот столкновения между ними неплохо обрабатываются
По крайней мере на порядки лучше чем в трессхерне

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 00:22
Dim4ik
kvidix писал(а):
Наоборот столкновения между ними неплохо обрабатываются
Нихуя

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 01:18
GideonKiller
zeka456 писал(а):GideonKiller писал(а):
уже поиграл и сравнил? и в чем именно не будет
пс4 не потянет сглаживание SSAA. будет какое-нибудь убогое FXAA, а хуан noAA.
Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:
Обосрался здесь ты, ибо минимальный фпс - 26, средний фпс - 53 на видеокарте ценой в 10тонн рублей.
Прошу заметить, что подобные просадки есть в каждой игре пс4, включая Knack с 14 фпс.

речь шла про 60 фпс, которых на пк нет

как на консолях на 1 секунду просадка - пекари кукарекают до посинения - как стабильные просадки на пк - кококо это нормально

после кучи патчей титан таки потянул, вот это победа
Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд:
а что тени на норм? и только 2хSSAA - видеокарта за 20 к не тянет?

и весь бенчмарк стоит на месте и просадки до 34 фпс

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 01:25
kvidix
Потому что там 2 пункта, норм и выкл
Достаточно чтобы слить ущербные консоли

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 01:27
GideonKiller
kvidix писал(а):
Потому что там 2 пункта, норм и выкл
Достаточно чтобы слить ущербные консоли

но картинка выглядит как говно же

и с чего там просадки до 34 фпс с 90, когда она просто стоит

Re: Tomb Rider PS4/X1 технически будет более продвинут, нежели на PC. Улучшели дождь, воду, кровь, анимацию, освещение, частицы, тени, текстуры, физику ветра итп. ПК соснул так соснул.
: 19 дек 2013, 01:27
ДаниэльДэфо
Новое лицо у Лары просто уебищно. Дискас