Zadrotобзор на недорогой 4К TV от SAMSUNG
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Больше, намного. И олед может управлять яркостью каждого пикселя, это гораздо важнее максимальной яркости.Полотенце писал(а): 17 авг 2018, 20:36kvidix, у твоего тв же яркость тоже всего 500, получается там тоже фейковый hdr
Так такая настройка не везде есть. Если подать на него 10000 нит, он проебет детали в освещенных местах?molecule писал(а): 17 авг 2018, 20:17показать детали до 10000нит могут многие тв, другой вопрос, что будет со всей EOTF гаммой.kvidix писал(а): 17 авг 2018, 18:24molecule, а что реально большинство тв применяют клипинг к хдр контенту с потерей детализации?Я чето думал, что все преобразуют автоматически к максимальным уровням тв любой контент, даже 10000 нит.
![]()
вот тут наглядно видно как ведет себя B7 и B8 при подаче hdr 10000.
https://youtu.be/cU1f2nHRLus?t=756
если же у игры есть настройка пиковой яркости, то по идее на b7 будет гамма, как и на b8, без проседания
У самсунгов такая же хуйня?
У самсунгов(ks по крайней мере) если подать 10000нит, то можно снижать настройку контрастности и появятся все детали, при этом максимальная яркость не снижается.kvidix писал(а): 17 авг 2018, 21:11Так такая настройка не везде есть. Если подать на него 10000 нит, он проебет детали в освещенных местах?molecule писал(а): 17 авг 2018, 20:17показать детали до 10000нит могут многие тв, другой вопрос, что будет со всей EOTF гаммой.kvidix писал(а): 17 авг 2018, 18:24molecule, а что реально большинство тв применяют клипинг к хдр контенту с потерей детализации?Я чето думал, что все преобразуют автоматически к максимальным уровням тв любой контент, даже 10000 нит.
![]()
вот тут наглядно видно как ведет себя B7 и B8 при подаче hdr 10000.
https://youtu.be/cU1f2nHRLus?t=756
если же у игры есть настройка пиковой яркости, то по идее на b7 будет гамма, как и на b8, без проседания
У самсунгов такая же хуйня?
Но при этом опускается вся гамма, как на картинке с b7. Это неправильно. Меняться должна только верхушка гаммы, как на b8.
А настроек если и не , то обычно это значит что мастеринг 1000нит у игры.
Разве что уебки из сони не понимают, что делать игру с 10000 мастером и без настроек этого мастеринга, это нехорошо
Каком еще маркете?
Яркость в случае hdr вообще не константный параметр. У моего оледа от 150 до 1000+ нит может колебаться, смотря какая площадь яркой области и продолжительность.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 798 раз
Гугл тебя обманывает-слит петушок
Последний раз редактировалось Droticzadrotic 18 авг 2018, 04:03, всего редактировалось 1 раз.
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
http://madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
http://madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 798 раз
Особенно доставляют коменты и ыкспертные мнения от всяких 1080р-дебов укоторых тв отстает от моево на 2 поколения 

Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
http://madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
http://madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 798 раз
Еслибы я хотел купить самый дешовый 4К-тв ябы купил ево за 25к.Но я выбрал именно хорошый,соответствующий моим требованиям и своим предназначениям такшто слит петушокtruth1one писал(а): 18 авг 2018, 02:09я так понял дротик говна навернул в самой мизерной и дешманской версии![]()
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
http://madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
http://madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Да тут мажоры сплошные просто сидят с тв за 70 - 150к, не парься. Хотя монитор на 27 - 43" был бы решением лучше, но не для консоли, игры с консолей просто никак на мониторах выглядеть будут.Droticzadrotic писал(а): 18 авг 2018, 04:20Еслибы я хотел купить самый дешовый 4К-тв ябы купил ево за 25к.Но я выбрал именно хорошый,соответствующий моим требованиям и своим предназначениям такшто слит петушокtruth1one писал(а): 18 авг 2018, 02:09я так понял дротик говна навернул в самой мизерной и дешманской версии![]()
![]()
Droticzadrotic, да говноту тебя а не ТВ. Засветы, углы обзоров как у тн, подсветка неравномерная, моушен блюр дикий (60гц жк параша), хдр фейковый, диагональ мизерная.
Лучше бы олед взял.
А то у меня мобила стоит гораздо дороже твоего тв.
Тебе нужно было брать норм 75 жк топовый или олед 65.
Лучше бы олед взял.
А то у меня мобила стоит гораздо дороже твоего тв.
Тебе нужно было брать норм 75 жк топовый или олед 65.
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39355
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1458 раз
- Лайкнули: 3094 раза
- Дизлайкнули: 10
Тут люди и со средней по России зп сидят с такими теликами.Mgs Maslorez писал(а): 18 авг 2018, 04:28Да тут мажоры сплошные просто сидят с тв за 70 - 150к, не парься.
У ТВ квидикса идет полноценная матрица в 120Гц.
Поддержка 10 бит:
Нет
Извини конечно, но нету у тебя HDR
Последний раз редактировалось zeka456 18 авг 2018, 10:07, всего редактировалось 4 раза.
У твоего телевизора нету сертификатов HDR10 и Dolby Vision и HLG
- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз
Как всегда, во всем виновата сони у хейтерков. Как будто Сони изобрела HDR и всё можно настроить буквально в два клика, а злая Соне и этого не делать не хочут, ух! Прям как Рашку нынче обвиняют во всех смертных мировых грехах.molecule писал(а): 17 авг 2018, 21:40Разве что уебки из сони не понимают, что делать игру с 10000 мастером и без настроек этого мастеринга, это нехорошо
Производители телевизоров и разработчики игр утвердили базовые стандарты HDR-гейминга
Формат HDR в последние годы набирает всё большую популярность, однако опыт конечного пользователя в данном случае может сильно варьироваться. Это касается как множества моделей телевизоров, которые отображают 8-битную картинку под видом 10-битной или обладают недостаточным запасом яркости, так и самих игр. Например, если эксклюзивы Sony можно считать эталоном HDR-стандарта, то в Nier: Automata поддержка этой технологии вообще оказалась «поддельной».
Чтобы сделать опыт от HDR более предсказуемым, производители телевизоров и разработчики игр сформировали HDR Gaming Interest Group (HGIG). Это открытая организация, участники которой обещают следовать определённым стандартам качества и участвовать в обсуждениях проблем HDR-гейминга. HGIG уже провела свою первую встречу в Ванкувере, где были сформированы её базовые принципы.
Инициатива должна возыметь эффект, так как ей заинтересовались почти все крупные издатели и платформодержали кроме Nintendo. В группу вошли Activision, CAPCOM, Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Unity, Vicarious Visions и WB Games. Кроме того, инициативу поддержали производители телевизоров и мониторов, включая ASUS, HP, Philips, LG, Panasonic, Samsung, Sony, Toshiba и VIZIO.
В результате встречи был сформирован документ, где описываются меры, которые должны предпринять производители дисплеев и консолей, а также разработчики игр, чтобы унифицировать HDR.
Участники HDR GIG отмечают, что в текущем состоянии HDR некоторые игроки могут получать конкурентное преимущество только благодаря тому, что их HDR-дисплей обладает выдающимися характеристиками.
Участники HGIG обязуются устранить подобные ситуации. Для этого будет введена характеристика под названием Primary HDR range — базовая область яркости дисплея. Разработчики игр обязуются отображать критически важные для геймплея объекты в рамках этой зоны, чтобы все пользователи находились в равных условиях.
В свою очередь владельцы консолей обязуются ввести системную настройку HDR, которой на PlayStation 4 и Xbox One нет, а также предоставить разработчикам соответствующий инструментарий для работы в рамках Primary HDR range.
При этом члены HGIG также обещают, что поддержка HDR в их играх и консолях будет сделана «на вырост». Пользователь, купивший новый HDR-дисплей, должен по-прежнему получать максимально качественную HDR-картинку в старых играх.
В итоге взаимодействия между тремя поставщиками услуг параметр Primary HDR range станет универсальным. Консоль будет автоматически определять запас яркости телевизора и отталкиваться от этой информации при калибровке, а также передавать необходимые данные самой игре.
Эти меры уже в ближайшее время могут существенно изменить состояние HDR-гейминга. На текущий момент во многих игр даже нет полноценной калибровки HDR — разработчики обходятся стандартными настройками яркости, хотя на разных дисплеях картинка может сильно отличаться.
Наиболее продвинутые настройки HDR есть в GT Sport, которую участники HGIG как раз используют в качестве примера.
https://dtf.ru/gamedev/25107-proizvodit ... r-geyminga









