Да мне похуй на эту парашу
Ananta | Grand Identity Theft Auto
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Эти корейцы - друзья американского барина Фанлоста, поэтому их принято хвалить, а китайцев ( врагов барина ) ругать. Так что для него корейцы≠китайцы, совершенно точно. Если только речь не про северных корейцев. В этом контексте нелепо тыкать ему Стеллар Блейдом в ответ на слова про китайцев, вот что я пытаюсь объяснить.
Мне похуй что там у него, ссал ему на ебало
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 820 раз
- Лайкнули: 909 раз
Так это ты будешь сосать, и для тебя похоже это не является проблемойjenya23-2 писал(а): 29 сен 2025, 14:30Ну так не соси нигерский член во время игры.
Так это у тебя гейминг ассоциируется с сосанием члена, а не у меня.Маэстро Олежа писал(а): 29 сен 2025, 17:16Так это ты будешь сосать, и для тебя похоже это не является проблемойjenya23-2 писал(а): 29 сен 2025, 14:30Ну так не соси нигерский член во время игры.![]()
Тяжёлое детство?
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
Ты же полнейший дегенерат, неспособный читать и понимать простые по смыслу предложения. Если я пишу, что моча >>>> говно >>>>> дмс это не значит, что я выбираю что-то из этого, тупой ты хуесос. Получил 5 минут моего внимания? А теперь иди нахуй, будешь их смаковать ближайший год.Prosto_ya_5 писал(а): 29 сен 2025, 14:32А ведь можно не выбирать между мочей и калом, но Фанлост слишком умен для этогоFanlost писал(а): 29 сен 2025, 10:35Нигеры, трансы и геи >>>>> ссаносраной китайской копирки всего западного геймдева![]()
- Mr Bateman
- Графоман

- Сообщения: 10812
- Рега: 28 апр 2022, 15:48
- Откуда: Київська Русь
- Мои платформы: PC, PS5, Steam Deck, VR
- Лайкнул: 7851 раз
- Лайкнули: 1325 раз
- Дизлайкнул: 2
Chris писал(а): 29 сен 2025, 13:19
Тебе и лысая баба из Интергалактик зайдёт больше чем Ева из Стеллар Блейда,

the hunt continues and we will come to your home
truth1one писал(а): 05 июл 2015, 00:09
у меня валяеццо ламповый стерео усилок 70-х годов (или 80-х). его полностью переделали. знакомый купил запчасти у известного поизводителя космической промышлености которое вообще не продавали (он через связи достал), паял чистым серебром 999 пробы. вес где-то 30-40кг. ушло у него на это 5000$ (это как сегодня 20000$).
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 820 раз
- Лайкнули: 909 раз
Не гейминг в целом, а наворачивание левацких помоев.jenya23-2 писал(а): 29 сен 2025, 19:12гейминг ассоциируется с сосанием членаМаэстро Олежа писал(а): 29 сен 2025, 17:16Так это ты будешь сосать, и для тебя похоже это не является проблемойjenya23-2 писал(а): 29 сен 2025, 14:30Ну так не соси нигерский член во время игры.![]()
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66616
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3778 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Chris, 250гб мусора 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66616
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3778 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Chris, влажные фантазии 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66354
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7144 раза
- Дизлайкнули: 1
Там еще и пародия на безумного макса



А гг будто Конор из детройта.
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66354
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7144 раза
- Дизлайкнули: 1
Геймплейные фичи ANANTA и их источники вдохновения
Игра ANANTA — это предстоящая free-to-play RPG в открытом городском мире с аниме-стилистикой, разрабатываемая Naked Rain и NetEase. Действие происходит в Nova City, где игроки выступают в роли агента, расследующего сверхъестественные события. Геймплей включает исследование, паркур, бои и мини-игры. Вот основные игры, из которых ANANTA заимствует свои механики:
Игра ANANTA — это предстоящая free-to-play RPG в открытом городском мире с аниме-стилистикой, разрабатываемая Naked Rain и NetEase. Действие происходит в Nova City, где игроки выступают в роли агента, расследующего сверхъестественные события. Геймплей включает исследование, паркур, бои и мини-игры. Вот основные игры, из которых ANANTA заимствует свои механики:
- Grand Theft Auto (GTA): Открытый городской мир, свобода исследования, миссии с хаосом, вождение и взаимодействие с окружением. Трейлер сравнивают с GTA 6.
- Marvel's Spider-Man: Паркур, качание на тросах, быстрое перемещение по городу без ограничений выносливости.
- Prototype: Быстрое перемещение, прыжки, climbing и взаимодействие с окружением в бою.
- Watch Dogs: Элементы хакерства, взаимодействие с техникой и городской инфраструктурой.
- Sifu: Динамичный кунг-фу-бой с акцентом на комбо и рукопашные сражения.
- Batman: Arkham series: Система боя с переключением между персонажами, комбо-атаками и тактическими элементами.
- Yakuza (Like a Dragon): Урбанистическое исследование, мини-игры, взаимодействие с NPC и побочные активности.
- Uncharted: Хаотичные экшен-сцены, разрушения, погони и приключенческий вайб.
- Genshin Impact: Аниме-стиль, открытый мир RPG, командные бои, коллекционирование персонажей (без gacha).
- Cyberpunk 2077: Мистический урбанистический сеттинг, расследования аномалий, sci-fi элементы.
- Sleeping Dogs: Рукопашный бой с финишерами и динамичными комбо.
- Saints Row (особенно Saints Row 4): Хаотичный стиль открытого мира, побочные активности и аниме-подобное безумие.
- inFAMOUS: "Симбиотические" способности, элементы перемещения и взаимодействия с окружением.
- Bionic Commando: Перемещение с крюком-кошкой для качания и быстрого передвижения.
- Zenless Zone Zero: Quirky дизайн персонажей, аниме-эстетика и урбанистический сеттинг.

Какие западные игры вы хотите сплагиатить?Newfag писал(а): 30 сен 2025, 18:36Геймплейные фичи ANANTA и их источники вдохновения
Игра ANANTA — это предстоящая free-to-play RPG в открытом городском мире с аниме-стилистикой, разрабатываемая Naked Rain и NetEase. Действие происходит в Nova City, где игроки выступают в роли агента, расследующего сверхъестественные события. Геймплей включает исследование, паркур, бои и мини-игры. Вот основные игры, из которых ANANTA заимствует свои механики:
Заключение: ANANTA часто называют "аниме-GTA с супергеройскими элементами", сочетая механики из множества игр для создания уникального опыта. Разработчики делают акцент на бесплатном контенте и косметике, избегая gacha-механик. Игра всё ещё в разработке, так что финальные фичи могут измениться.
- Grand Theft Auto (GTA): Открытый городской мир, свобода исследования, миссии с хаосом, вождение и взаимодействие с окружением. Трейлер сравнивают с GTA 6.
- Marvel's Spider-Man: Паркур, качание на тросах, быстрое перемещение по городу без ограничений выносливости.
- Prototype: Быстрое перемещение, прыжки, climbing и взаимодействие с окружением в бою.
- Watch Dogs: Элементы хакерства, взаимодействие с техникой и городской инфраструктурой.
- Sifu: Динамичный кунг-фу-бой с акцентом на комбо и рукопашные сражения.
- Batman: Arkham series: Система боя с переключением между персонажами, комбо-атаками и тактическими элементами.
- Yakuza (Like a Dragon): Урбанистическое исследование, мини-игры, взаимодействие с NPC и побочные активности.
- Uncharted: Хаотичные экшен-сцены, разрушения, погони и приключенческий вайб.
- Genshin Impact: Аниме-стиль, открытый мир RPG, командные бои, коллекционирование персонажей (без gacha).
- Cyberpunk 2077: Мистический урбанистический сеттинг, расследования аномалий, sci-fi элементы.
- Sleeping Dogs: Рукопашный бой с финишерами и динамичными комбо.
- Saints Row (особенно Saints Row 4): Хаотичный стиль открытого мира, побочные активности и аниме-подобное безумие.
- inFAMOUS: "Симбиотические" способности, элементы перемещения и взаимодействия с окружением.
- Bionic Commando: Перемещение с крюком-кошкой для качания и быстрого передвижения.
- Zenless Zone Zero: Quirky дизайн персонажей, аниме-эстетика и урбанистический сеттинг.
Да
Как раз три дня назад посмотрел фильм, а то не выкупил бы музыканта. Реально похоже сделано, хоть и не 1 в 1.









