17 июн 2018, 18:19
Spec ops the line 6/10
На релизе говорили, что говно, сейчас часто слышу, что заебись игруха.
По геймплею конечно смешно это смотрится в 2018м. кроме укрытий ничего нет, механика с песком практически не рабочая и реализуется раз 20 за всю игру.
Сеттинг. еще в 2012м, когда увидел первый трейлер - не понял, почему песочный Дубай должен меня заинтересовать. Прошел игру и все равно не понял.
Тем более что можно было проработать сеттинг в разы лучше и богаче.
Сюжет. Сколько было рекомендаций, восторженных отзывов. Ну неплохо, но разве это первая игра, в которой мы начинаем за хорошего парня и к концу он оказывается не таким хорошим?
далее идут якобы "ужасы" войны с фосворными бомбами. Но эта тема тоже раскрыта слабо. Почитайте какую-нить книжку о войне, она будет в разы страшнее, хотя у игры намного богаче инструментарий, чтоб показать все наглядно.
И самая большая проблема сюжета - он говорит о том, что "есть выбор, всегда есть выбор", но по факту нас заставляют делать то, что мы не хотим и сделали бы иначе.
Графон. ничего интересного. обычная игра на ue3. Но и отвращения не вызывает в 2018м.
RoTR 7.5/10.
Очень долго ее проходил, по пол часа в день наверное, т.к. было трудно вникнуть в ритм игры(которого нет). То тебе дают кишкообразную локацию, то псевдо песочницу с гриндом, еще и метроид=механику приплели, которая требует играть продолжительными сессиями и без долгих перерывов(иначе можно забыть, в какую из пещер ты можешь зайти после появления в арсенале нового инструмента).
И база в сибири - унылая по арту локация. Игра выравнивается только во второй половине с Геотермальной долиной и концовкой(ну и гробницы вполне ок).
Графон тоже менется в лучшую сторону к концу игры. будто первые локи делали еще во времена хбокса 360, а геотермальную долину уже позднее.
Сюжет убогий, который не мотивировал к прохождению. А твист с пророком читался в первые часы игры.
Но игра определенно лучше 1й части, хоть во многом и похожа.
molecule