Square Enix предсказывает большой скачок в графике на следую
: 26 июл 2011, 11:34

"Я считаю мы увидим большой скачок в графике. С точки зрения технологий, разработчики получат большое преимущество от использования рендеринга и освещения основанного на физических расчетах", сказал Merceron в интервью с VideoGamer.
"Я думаю люди насладятся возможностями глобального освещения, ну или хотя бы чем то приближенным к нему. Это могло бы привести к воистину существенному влиянию на качество картинки."
Он так же высказался против, того что игры быстро достигнут своего графического пика, и считает, что фото-реалистичные проекты продолжат все больше совершенствоваться, удивляя конечного пользователя.