
В связи с этим странным обстоятельством, студия Naughty Dog даже была вынуждена приостановить разработку The Last of Us.

"Мы не понимаем что происходит", - комментирует Майкл Ноулэнд. "Мы просто делаем свою работу, но оно постоянно появляется, и начинают происходить всякие странные вещи: то без причины проседает fps, то картинка становится мутной"


"Дрейкфейс" изменяет модель на полигональном уровне. "Видите, какая плотность", - говорит разработчик. "Из-за такой детализации вся мощность уходит на его обработку".
Сама SONY никак не комментирует данный инцидент. Остаётся только догадываться о причине таких шокирующих странностей. Может компанию постигло страшное проклятие? И пока разработчики не выяснят причину, игры для консоли PS3 они делать не смогут.