На прошлой неделе была представлена демо-версия проекта. Она вышла и на ПК, и на Xbox 360, а видевшие ее журналисты подтверждают, что консольная Skyrim выглядит просто потрясающе. Кроме того, как пояснил Говард, задача была определенно не из легких. Дело в том, что, сидя за компьютером, пользователь обычно находится гораздо ближе к экрану, чем лежа с геймпадом на диване. Тем не менее разработчикам удалось добиться одинаковой картинки вне зависимости от расстояния.
P.S у кавото скоро пенка потечет

