
«Halo Infinite - это начало нашей платформы на будущее. Вместо того чтобы выпускать пронумерованные части серии и делить сообщество фанатов, мы хотим, чтобы этот продукт рос со временем. Цель - начать путешествие, которое будет продолжаться на протяжении следующих 10 лет».
Ли отмечает, что шутер не будет игрой-сервисом в стиле Destiny и утверждает, что продукт будет обрастать новыми историями и совершенствоваться технически. К примеру, было подтверждено, что в после премьеры появится поддержка трассировки лучей. Однако пока не ясно, будут ли все улучшения доступны бесплатно.
Halo Infinite появится на старте Xbox Series X, то есть в конце 2020 года. Игра также появится на PC и Xbox One.