Компания заявила, что многие старые игры получат автоматический HDR, в разы увеличенное разрешение за счет железа Xbox Series, 16-кратную фильтрацию текстур, а также удвоенный FPS. Последний пункт даже продемонстрировали на примере Fallout 4.
Однако Microsoft сразу же предупредила, что не все тайтлы будут работать с удвоенной частотой кадров. Все дело в том, что анимации и просчет физики в некоторых играх привязан к кадровой частоте. Ну и напоследок, Microsoft сообщила, что облачные сохранения на Xbox 360 в скором времени станут бесплатными.
https://news.xbox.com/en-us/2020/10/13/ ... ty-update/

