1. Больше сложностей = выше реиграбельность
2. Лучше боссы и в количественном плане и в качественном
Нахуя мне дрочить Гов на платину и проходить специальные испытания, если они все какой-то кривой кал где игра тебя даже не подначивает учить приемы, потому что у игры попросту нет шкалы разнообразия как в ДМС

В итоге Гов максимально нормисная игра которую проходишь один раз и забываешь, а ДМС франшиза с околобесконечной реиграбельностью
