В настоящее время в мире насчитывается 3,7 миллиарда потребителей игр, согласно обзору глобального рынка потребителей игр, опубликованному на этой неделе компанией DFC Intelligence.
Читать всю новость...
DFC: игровая аудитория достигает 3,7 миллиарда человек
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма