Страница 1 из 1

DLSS4 vs FSR4 vs Нативное разрешение vs Фреймген, или как теперь сравнивать видеокарты?

: 31 дек 2025, 06:53
MadBot
Сравнивать видеокарты раньше было просто. Да, конечно, были редкие исключения, вроде сжатия текстур у S3 Savage 3D и Savage4 или лучшее сглаживание у Voodoo 5.Теперь же сравнивать видеокарты стало куда сложнее. Скажем, есть RTX 5070 Ti от Nvidia и Radeon RX 9070 XT от AMD. Карта от AMD, может быть быстрее в нативных 4K и дешевле. Но у Nvidia апскейл посредством ИИ - это DLSS4, а у AMD - FSR4. DLSS4 перешла на модель трансформера, и многие утверждают, что в 4K DLSS4 Performance по качеству изображения как нативные 4K со сглаживанием TAA.При этом DLSS4 Performance почти в 2 раза быстрее! Это ог…

Полная версия: https://madfanboy.com/node/10273

DLSS4 vs FSR4 vs Нативное разрешение vs Фреймген, или как теперь сравнивать видеокарты?

: 31 дек 2025, 08:19
Lucy
Скоро игры будет генерить AI реалтайм, на основе раставленые шейпов левел дизайнер. :jocker:

DLSS4 vs FSR4 vs Нативное разрешение vs Фреймген, или как теперь сравнивать видеокарты?

: 31 дек 2025, 10:14
AlecArzh
Надо просто как я играть в 4К нативе на 27 дюймовом мониторе и никаких лесенок и артифакиов нет :omar:

DLSS4 vs FSR4 vs Нативное разрешение vs Фреймген, или как теперь сравнивать видеокарты?

: 31 дек 2025, 11:07
truth1one
AlecArzh писал(а): Сегодня, 10:14
Надо просто как я играть в 4К нативе на 27 дюймовом мониторе и никаких лесенок и артифакиов нет :omar:
И 4к тоже нет :dumb:

ты играешь по сути в 2.5к с артефактами от ТАА

Отправлено спустя 13 минут 6 секунд:
Lucy писал(а): Сегодня, 08:19
Скоро игры будет генерить AI реалтайм, на основе раставленые шейпов левел дизайнер. :jocker:
Игры стали слишком тяжелыми для 4к. Даже для 60 фпс на всяких 4060 понадобился ИИ апскейл.
Потом понадобилась генерация кадров для всех этих 120-1080гц моников. Я против генерации т.к лаг выше, а на ниже. Это наебалово.

Сейчас делать игры сложно, долго и дорого. Так что и в плане контента ИИ это ответ на трудности.

См на пс5, всё уперлось в 16гб памяти и слабый гпу (ну и в с цену). Так что на консолях будут делать упор на ИИ, см наработки той же нвидии на графон и АИ персонажей при помощи ИИ.

Это эволюция видеоигр.