
Jason Vandernberghe - ведущий дизайнер Far Cry 3 сказал, что разработка игры началась сразу после того, как была выпущена Far Cry 2 в 2008 году, и что игровой мир создавался в течение 4-5 лет.
Vandernberghe так же рассказал ThatVideogameBlog, что команда пытается достигнуть успеха Crytek, которая создала первую часть, но и одновременно хочет оставить некоторые возможности из второй части. Например: вытаскивание пуль из тела.
Так же Vandernberghe понравилось передвижение на дельтапланах из первой части, но пока он не знает, каким способом главный герой будет перемещаться по острову.
надеюсь они смогут добиться результата того что добились Crytek в 1 части
Добавлено спустя 15 минут 45 секунд:
игра будет окок наверно
