ЛОЛ)))
А Dead Space с литературной точки зрения просто Шедеврален)))
Видимо автор сего высера сам не понимает определения "литературный стиль","Сюжет","Сценарий" и т.д.
По сравнению с Dead Space третья гирза - Шедевр,как в плане сценария,так и по части подачи сюжета.Хотя сюжет в игре пресный,без изюминки.После первого-же часа понятно как и чем всё закончится.
Но вот лично у меня к третьим гирзам претензии не столько к сюжету,сколько к игровому процессу,точнее к механике стрельбы,которую по сравнению со второй частью просто убили напрочь.Нет того чувства оружия как во второй части,то что любой выстрел,любое попадание,каждая перезарядка,всё это ощущалось очень тонко,геймпад и игрок становились единым слаженным организмом.В третьей части такого нет,стрельба скорее раздражает чем доставляет удовольствие.
Далее по поводу претензий к третьей Гирзе:
Персонажи.
Вторая часть очень ясно давала понять,что даже суровые пережравшие стеройдов мужики могут быть личностями.не просто болванами,а очень детально прописанными Личностями,со своими мотивами,эмоциями и уникальными характерами.даже персонажи второго плана были проработаны отлично,а большинство сюжетных сцен поставлены гениально(к примеру:Самоубийство Тая,сцена смерти Марии,встреча с Королевой и т.д).Сюжет и образы персонажей второй части сделали бы честь любому фильму,факт.
В третьей части ничего этого нет.Она не дарит никаких эмоций,персонажи - просто набор полигонов,без мозгов и мотивов.Сдох кто-нибдь - похуй,тогда как во второй части даже гибель Кармайна очень тонко передавала весь драматизм и эмоции персонажей,в образ главгероя вживаешься очень сильно.
А Dead Space - просто сборник копипастов с различных игр.Сюжет? - нет такого.Персонажи? - где?Сценарий? - да вы шутите.
так что сценарист данного ЩИТевра должен молчать в тряпочку,и вместе со своими коллегами(калеками?) думать что бы ещё скопипастить,т.к. 70% штампов это мало,надо все 100.
В этом вся ЕА:Сами не думаем,только тырим чужие идеи и реализуем их в своих недо-играх через жопу.
Я кончил.