Главная проблема лучей в том, что они жутко снижают производительность при не очевидной разнице в качестве картинке (очевидна она лишь для отражений в лужах). И вот Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2, который поддерживают видеокарты от NVIDIA, Intel и AMD. Благодаря различным оптимизациям скорость возрастает в 2-2.3 раза.
https://madfanboy.com/microsoft-predsta ... i-krasivee
Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 - гораздо быстрее и красивее
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Bender Rodriguez
- Licensed to kill
- Сообщения: 23055
- Рега: 08 ноя 2012, 00:41
- Лайкнул: 3159 раз
- Лайкнули: 3450 раз
- Награды: 6





