Существуют игровые проекты, настолько сумасшедшие и неординарные, насколько и прекрасные… Игры, которые не пытаются увлечь нас стандартной формулой, что так неустанно повторяет каждый второй современный разработчик, выдавая один за другим клоны Gears of war и COD…. Игры, что ориентированны на очень узкий круг потребителей.. Игры, что запоминаются одним - своим безумием...Одна из них- Shadow the damned, игра вышедшая в 2011 году на консолях (Xbox 360,Ps3) в работе над ней принимал участие небезызвестный гейм-дизайнер Suda51(Гоити Суда). Каждый труд его деятельности, каждый проект, над которым он работал попросту уникален, ибо нет аналогов. А Shadow the damned- лучшая его игра. Она представляет собой шутер от третьего лица, с видом от плеча. По механике схожа с Resident evil 4, сказывается участие Сидзи Миками.
Главным героем выступает колоритный охотник на нечисть ,мексиканец Гарсия Хотспур (Вспыльчивый), в сопровождении подручного демона Джонсона, что способен служить и оружием и средством передвижения. Всего в игре три вида оружия: «дробовик», «пистолет», «автомат». Каждое из них можно апгрейдить, как и самого персонажа. В победах над боссами мы будем получать синие кристаллы, что дают новые способности оружию и изменяют его внешний вид: автоприцеливание «автомату», гранаты-липучки «пистолету» или просто увеличение огневой мощи. Присутствует и магазин, где на внутриигровую валюту покупаем аптечки, боеприпасы и кристаллы прокачки. В игре нет регенерации здоровья, а аптечки представляют собой алкогольные напитки разной крепости… После «интригующего начала», где «альфа-демон» похищает девушку главного героя, мы отправляемся в ад, на ее поиски… Сюжет плоский, хотя его подача доставляет, особенно великолепная концовка. Боевая система разделена на ближний и дальний бой, в ближнем бою используется факел, сила атаки, которого регулируется длительностью удержания кнопки. При атаке со спины, нажатием "нолика", активируется контратака.. По пути мы будем встречать боссов и узнавать историю их появления из книг, каждая из нихпредставляет "страшилку".Тактика, против боссов сводится в простое «попасть в уязвимую точку», но это окупается теми безумствами, что творятся на экране, где вы еще видели, чтобы всадник съел свою лошадь и увеличился в размерах? Или «стояк» у Джонсона? Всю игру нас будет сопровождать музыка Акиры Ямаоки, нагнетая тягучую атмосферу.Стоить отметить великолепную вокальную композицию- As evil as dead Игра построена на основе Unreal Engine 3. Особыми красотами может и не блещет, но графика выполнена на довольно высоком уровне. Я прошел ее два раза, в том числе и на максимальном уровне сложности. Игра понравится не всем, в основном из-за своей специфичности, но ей стоит дать шанс.
Графика-7
Звук-8
Сюжет-8
Геймплей-7.5
Мой вердикт- 8/10
Играйте только в лучшее, играйте только на Playstation. Специально для MFB.
