0 комментарий
April 26 •
2024
•
Освещение everywhere
Эта холиворная пикча доказывает, что важнее всего - освещение, потому что можно иметь бесконечную детализацию в игре, но графика все равно будет как пластилиновый мультик (смотрим в сторону UE4).