Перейти к основному содержанию
0 комментарий
Spirit-ford April 272024

Почему на ПК стали выпускать много игр

Я давно об этом думал и пришел к выводу, почему на ПК все стали переносить.
Все дело в Сони, которая решила сделать простую архитектуру пс4, схожую с пекой, тут все и началось: разработчики, которые раньше пыхтели над пс3, разбираясь в ее внутренностях, больше не имели денег и возможностей переносить свои игры куда-либо еще, а если они этого и хотели, то пришлось бы переписывать все с нуля(считай, разрабатывать игру с начала), а этого никто не хотел, да и профита с такого порта будет мало.
А, когда сони сделала пс4 настолько простой, что нажатием кнопки (фигурально выражаясь) можно перенести любую игру под пека на плейстейшен (и обратно), все стали этим злоупотреблять (см. японский издатель, в особенности), потому что можно срубить неплохо капусты, просто заменив иконки дуалшока, на кнопки компа в меню. Некоторые издатели, подумав, что пк стал процветать, т.к. на него все издатели теперь игры выпускают, решили, что там можно заработать (конечно же это не так, вы и сами понимаете, ибо продажи игр через стим золотят только колобка Габена, а издатель получает кукиш да еще и очень маленький, SteamSpy только подтверждает) и стали портировать туда все, что раньше было консольным эсклюзивом.
Яркий пример моей идеи: Toukiden Kiwami, очередной аналог монстер хантера, который какое-то время был эксклюзивом на вите и псп, но стоило "заремастерить" игру на пс4, как через пару месяцев игра попадает(НЕОЖИДАННО!!! *сарказм*) на пк.
Дискасс.