Перейти к основному содержанию

Обзор: Arcania – Gothic 4

Author: Che / Дата: ср, 2010-10-20 06:14 / Тэги: Gothic
MadReviews

Я приветствую все посетителей и читателей самого объективного сайта! Сегодня я представляю вашему вниманию обзор игры , которую ждали миллионы фанатов Готики.

В данном обзоре я постараюсь представить все минусы и плюсы данного продукта, а так же попутно сравнивать его с эталоном рпг Готикой 2.

Итак, начнем.

1) Сюжет.

Сюжет во всех готиках занимал одно из важнейших мест. История была продумана, интересна, если хотите, даже эпична. В Акрании же сюжет – одно из самых слабых мест в игре. Я не буду говорить о событиях в стартовой локации игры, это просто бред. Более убогое начало трудно придумать. В данный момент я не могу определить, насколько далеко я продвинулся в сюжете. Но главный первичный квест, а именно найти кузницу я выполнил(уже прошел до действительно большого города).  Именно после этого квеста, а так же ролика, становится понятна концовка игры.

 

1.1) Герой.

Тут все понятно. Пастух с огромной силой внутри себя. Более колоритного персонажа тяжело придумать.(Это конечно малая часть портрета персонажа, но я же не могу убивать интригу для тех кто хочет пройти эту игру)

 

1.2) Квесты.

Я решил сделать квесты одним из подразделов сюжета, так как именно сюжет и влияет на “наполнение”. Скажу вам, что открытый мир в Аркании – иллюзия. Пока вы не сделаете очередной квест, вы не выйдите из отведенной вам территории. Таким образом , все задания сводятся к одному принципу – получи пропуск в следующую локацию. Конечно попадаются задания в стиле ммо (пойди собери полдюжины цветочков, убей 10 кабанов и прочее.). Даже в диалогах просматривается что главный герой уже сам не может вытерпеть убогих заданий(например , очень часто спрашивает кого пойти убить в этот раз). Вариантов прохождения тоже минимум. Пока что выбор как сделать тот или иной квест мне встречалось 4 раза. И это примерно за 15 часов игры. Напомню, в готике был совершенно открытый мир (за исключением пары локаций) можно было пойти куда угодно, с условием , что вы достаточно прокачены, а так же хорошая система диалогов позволявшая проходить задания несколькими способами. На то время это был просто превосходный показатель.

 

1.3) Диалоги.

Диалоги в этой игре это просто полет фантазии. Вариантов ответов - минимум. Можно сказать что один. По сравнению с DAO это просто говно на палочке. Таланта у сценаристов явно нет.

 

2) Графика.

Много писать здесь не хочется. Смотрите скриншоты и сами все поймете. Графика в этой игре нечто. Если осмотреть на пейзажи – они прекрасны. Если начать приглядываться к деталям , вы увидите плохо нарисованные текстуры и прочие ужасы. Модельки персонажей. Такого количества лысых мужиков и страшных женщин я вообще никогда не видел в игровой индустрии.

 

3) Боевая система + о ролевой системе + о взаимодействии героя с миром (окружением).

О да, данная боевая система просто вершина эволюции. Мало того что некоторые элементы нагло украдены из ведьмака, а именно комбо со светящимся мечом, так теперь главный персонаж умеет перекатываться и целиться из-за плеча. По сравнению даже с боевой системой ризена(хотя в ризене меня жутко бесили эти затянутые бои с каждым жуком) - это ад. В целом, это простая система боя. Теперь о развитии персонажа. Здесь нынешние разработчики сделали то, что называется “ЭПИК ФЕЙЛОМ”. ОНИ УБРАЛИ СИСТЕМУ УЧИТЕЛЕЙ. ТОЛЬКО ВДУМАЙТЕСЬ В ЭТО. ОНИ БУКВАЛЬНО УНИЧТОЖИЛИ ОДНУ ИЗ ОСНОВ ГОТИКИ. Созданную систему обучения я бы назвал “системой выдавания свитков” (здесь я подумал про егэ ) Теперь по порядку. Собственно наш великий и ужасный герой уже от рождения имеет все ветки навыков (почему мне хочется назвать их шкалой навыков?) Так вот вкидываем очки (кстати, дают их по 3штуки за уровень, наверно это единственное что меня порадовало в этой игре) в различные ветки, в том числе и магические(3 магические ветки, разнообразно, не так ли?). Честно скажу, что описать это трудновато, потому что сделано убого. Да, данное предложение тоже получилось убого, но оно точно определяет созданную ролевую систему. Как же я мог забыть! Еще можно взять любое оружие в руки! Не нужно никаких навыков!

Взаимодействие героя с миром. Здесь, пожалуй, перечислим такие вещи.

Можно тырить, хотя нет, не тырить, а просто забирать чужие вещи (видимо мир так сильно изменился, что теперь за воровство не наказывают) из чужих сундуков. Вы ведь помните, что за такое бывало в готике? Система взлома замков. Но комментс. На кровати банально нельзя спать. Что бы скрафтить не нужна наковальня и прочее. Что бы варить зелья, не нужен алхимический стол. Простите, но он что меч на коленке выковал? Или зелье в ладошках смешал? Собственно никакого кузнечного дела, никакой алхимии, Это просто смешно

В качестве примера приведу основной квест первой половины игры. Собственно найти кузницу и выковать там себе оружие. Что вы думаете? Лично я думал, что я найду там эту волшебную кузницу, с волшебной наковальней с волшебными ингредиентами. Вот я прихожу в кузницу. Собираю руду. Нахожу свитки с рецептами. Беру какой-то молоток. И опять же на коленке делаю себе меч. Отличная реализация.

Так же скажу немного о бестиарии. Около 5 часов игры я думал что прохожу путь от башни ксардаса до хоринса в готике2. Гоблины, волки, опять гоблины, жуки, крысы, снова гоблины. Потом идут ящеры, огненные ящеры, орки, големы, огненные големы, скелеты. Мне показалось или я все это уже где-то видел?

 

Итоги:

Итак, итоги. Скажу просто. Игра гавно. Это полнейший слив. Бренд готики уничтожен. Главный претендент на FOTY 2010.

Самое ужасное в игре – баги и плохая оптимизация, боже она просто ужасна. Но по сравнению с третьей готикой без фан патча это просто образец стабильности. В купе с плохим сюжетом (в финале есть заделка на сиквел? ). Игра поражает. Поражает своей убогостью и недоделанностью.

Моя оценка 4/10(только за то что добавили 4 старых персонажей)

Что лично меня разочаровало как фаната готики

1) я не нашел бардель.

2) я не покурил травы.

3) я не получил по голове за то, что обворовывал чужие сундуки

4)Молитвы на алтаре Белиара не помогли мне заставить игру работать стабильнее.

5)Минимум свободы и минимум выбора

Теперь пара интересных фактов (но не проверенных ок).

Бюджет игры: 6 000 000 евро

 

Оценочки:

Журнал Оценка (шкала)

GameStar.de 69% (100%)

PCGames.de 79% (100%)

Gamers.at 79% (100%)

Cynnamite.de 7,5 (10)

VideoGamesZone.de 73% (100%)

Buffed.de 80% (100%)

GamingXP.com 76% 100%)

GamesVillage.it 8,3 (10)

Eurogamer.it 5 (10)

AreaGames.de 4 (10)

Gamona.de 49% (100%)

Krawall.de 80% (100%)

Gamezoom.net 8 (10)

4players.de 40% (100%)

PlayNation.de 73% (100%)

Можно еще почитать вики по аркании и умереть со смеху от того, что разрабы наобещали.

 

В самом конце хочется сказать, что это мой первый обзор, как на медфанбое та и вообще. так что объективная критика приветствуется. Если народу более мнение понравится сделаю обзорчик по полутрешовой игре от атари. 

Комментарии (119 Комментариев)