Индустрия игор умерла
Видя множество новостей о плохих продажах новых серий блокбастеров и отсутствию игроков в онлайне нескольких ААА-новинок, МФБ решил провести аналитику ситуации.
Аналитика от авторов сайта
Видя множество новостей о плохих продажах новых серий блокбастеров и отсутствию игроков в онлайне нескольких ААА-новинок, МФБ решил провести аналитику ситуации.
Как вы знаете, раньше я был консольщиком и играл в основном на них. Решил вот сделать таблицу, которая наглядно показывает, что не так с нынешними приставками и насколько сильно они пали.
Приступим. Консольные эксклюзивы за первые 3 года. Я их разделил на 3 категории по gamerankings:
1. От 90% - шедевры
2. От 80% - хиты
3. От 75% - хорошие игры
Смотря на консольные версии популярных игр нельзя не заметить плохую производительность. Куда делать « простая но мощная архитектура » или « консольная оптимизация с продвинутыми низкоуровневыми API »? Давайте разберёмся как консоли докатились до всего этого.
Скоро наступит эпоха виртуальной реальности. Но готово ли человечество к ней? Готовы ли наши мозги к таким экспириенсам? На эту статью меня натолкнули события прошлой ночи.
Вот 10 предсказаний которые сбудутся на 99,97% относительного новой консоли от Сони.
5 фактов, подтверждающих победу Майкрософт:
Ну так в кратце:
Консольная производительность The Witcher 3: Blood and Wine где-то в районе кинематографичных 30 фпс с падениями до 20 фпс. Хотя раньше было около 20 фпс, секрет прост - в игре сильно урезали графику по сравнению с ПК версией:
Лидер в создании качественного, аналитического материала на тему видеоигр в рунете - MadFanboy, решил составить самых удачных консолей в техническом плане. В составлении рейтинга учитываются все возможные параметры: графика, потенциал, ВАУ фактор на старте, звук, управление, надёжность и функционал.
Анонс игровой приставки от Microsoft стал настоящим шоком, учитывая насколько богата и влиятельна была Microsoft.