Sorcery (PS3/Move) – Объективный обзор
Sorcery в первый раз показали на E3 2010 и игра выглядела и игралась более чем достойно, предоставляя игрокам полную свободу движений, чего не мог предложить Wiimote из-за слабости системы (ведь обработка свободных движений отнимают много ресурсов у CPU). После E3 Сони как с ней это обычно бывает забыла про Сорсери и игроки даже начали думать, что проект попросту отменён, что опять таки не редкость с PlayStation 3.