Перейти к основному содержанию

OBT Killzone 3, проверка хелгастов на прочность

Author: DesFolk / Дата: чт, 2011-02-10 10:46 / Тэги: Killzone 3

Killzone 3 один из самых ожидаемых FPS 2011 года. В новой части Guerilla Games обещала исправить многие ошибки и недоработки, которые были допущены в предыдущей части трилогии, как в одиночной, так и в многопользовательской игре. В конце 2010 года было проведено закрытое тестирование многопользовательского режима, о котором тестеры отзывались весьма лестно. И вот в начале февраля 2011 Guerilla Games сделала приятный подарок к китайскому новому году и запустила открытое тестирование мультиплеера игры, в который я умудрился проиграть более 5 часов.

SDF Friday: Guerilla Games закопала всех разрабов-метров жанра ФПС, грядёт шутер-ГОТИ, лучший шутер поколения

Author: Заводной Апельсин / Дата: пт, 2011-01-07 21:43 / Тэги: Killzone 3

 

 

fghgfh

Ещё один день, ещё одна триумфальная победа соне. Как у них только получается так утирать нос своим  конкурентам, одновременно отвечая за два важнейших девайса — ПС3 и ПСП? Похоже, секрет соне навсегда останется за ними. Ну, а нашей редакции, тем временем, остаётся лишь восторгаться королевским величием ПС3, предоставляя вам крышесносный материал в наших статьях.

Сравнение альфа и бета версий Killzone 3 - отличий больше, чем между Halo: CE и Halo: Reach

Author: Заводной Апельсин / Дата: сб, 2010-12-25 14:50 / Тэги: Killzone 3

 

dfsd


Что значит — разрабатывать игру? Как минимум, это значит что-то улучшать, или менять так, чтобы последовало улучшение. ПС3-exclusive разрабы точно знают, как разрабатывать игру, — за 2–3 месяца их игры эволюционируют по графике заметнее, чем игры XBOX 360 за несколько лет (гало так и не изменился за 10 лет: сабашди, no AA). Последовал ли традициям Killzone 3? You bet your fuckin' ass.