MSXboxWORLD:Многие владельцы Xbox360 переметнутся на сторону PS4
Именно такую мысль высказывает данный сайт, исходя из сложившейся в настоящее время на игровом рынке ситуации.
Вот что они пишут:
Именно такую мысль высказывает данный сайт, исходя из сложившейся в настоящее время на игровом рынке ситуации.
Вот что они пишут:
Посмотрите на грядущие Xbox 360 игры — там одни угловатые стрелялки. Но ведь игры раньше-то мы любили не такие! Вспомните Sonic, Donkey Kong, Final Fantasy 7 итп.
К слухам о скором анонсе God of War 4 добавилось еще пару доказательств существования и фактической разработки этой игры.
Совсем недавно Sony выпустили промо видео о работе студии Santa Monica. При этом, если рассмотреть видео внимательнее, то можно заметить полно интересных фактов о том, что прямо сейчас в студии полным ходом идет работа над GoW 4, которые Sony случайно (а может и не случайно) пропустили в видео.
Как многие из вас уже знают, в 2008 году, после создания Uncharted 2, студия Naughty Dog разделились на две команды, одна начала разработку Uncharted 3, а другая начала работу над новым проектом The Last of Us. Но Uncharted 3 уже вышел и теперь возникает вопрос - Чем же еще, помимо DLC для Uncharted 3, работает первая команда?! И кажется ответ на этот вопрос нам даёт сама студия Naughty Dog.
Судя по информации, размещенной на французском сайте, специализирующемся на производстве подбора актеров или моделей (кастинге), студия Quantiс Dream, разработчики PS3 эксклюзива Heavy Rain, в настоящее время ищут актера азиатского происхождения и внешности (предпочтительно китайца) в возрасте от 20 до 40 лет для моделирования в последующем его 3D персонажа.
В принципе это первый конкретный намек на новую игру от этой студии, который появился в сети. Будет ли сюжет нового IP от QD происходить в Китае или просто один из персонажей будет азиатом? Данная новость добавила только больше вопрос, чем ответов. В любом случае, если персонажей начали моделировать только сейчас, то разработка новой игры от Quantic Dream на самой ранней стадии.
Однако радует то, что Quantic Dream все же получили одобрение от Sony на производство новой игры, вероятнее всего слова руководителей Sony о 10-тилетней поддержке PS3 действительно правда и они от них не отказываются, планируя все новые и новые PS3 эксклюзивы на будущие годы.
В своем недавнем интервью сайту IncGamer Tore Blystad гейм-директор одной из самых ожидаемой многими геймерами мира игры Hitman Absolution открыто заявил, что PlayStation 3 это лидирующая по качеству платформа при разработке их студией IO Interactive данной игры.
При простом поиске по сайте ESRB обнаруживается отличная новость для владельцев PS3.
Сегодня на CES 2012 Sony показала свое новое мобильное устройство под названием Xperia S.
Буквально 14 часов назад SONY сообщили, что их консольное детище за временной промежуток, начинающийся в ноябре и заканчивающийся в декабре, смогло разойтись в просто-таки ошеломительном количестве: целых 3.9 миллионов проданных юнитов. Теперь их величественная цель – достичь 15 миллионов проданных систем за этот фискальный год, заканчивающийся 31 марта, – близка к осуществлению. Это благодатный результат, которому наверняка помог прекрасно, умно и тактически верно спланированный прайскат до 250 ю эс доллаз.
Распиаренная новая часть некогда заразительно инновационной серии показала, что Nintendo пора делать новые IP. Фейл игры был очевиден примерно с самого анонса: мультяшная графика, которая одновременно пыталась конкурировать сразу с восхитительным целл-шейдингом Винд Вейкера и более серьёзным дизайном TP, выглядя, честно говоря, довольно слабо и без откровений; фейлы с управлением (даже сам Миямото на Е3 постоянно фейлился, играя в собственное творение) и куча других очевидных минусов – всё это сыграло роль на первичных ощущениях, испытанных от показа игры. Как показывает реакция Gamespot, опасения не были напрасными.