Майкрософт недавно выпустили новое обновление для Xbox One, убрав критикуемый многими фильтр, который апскейлил картинку низкого разрешения до 1080р.
Они пытались слепить, как говорится, "из гов*а конфетку", но, если железо в консоли на уровне РС 2009 года, то и пытаться выжать из него графон тоже самое, что пытаться выжать виноградный сок из изюма.
Портал DualShockers разместили сравнение картинки из бетаверсии CoDообразного шутерка - Titanfall до и после этого обновления. Можно смело поздравить обладателей Xbox One, потому что теперь графика в Titanfall на Xbox Оne перешла из разряда "выглядит, как параша" в разряд "выглядит не очень". Такими темпами к выходу игры графика будет даже на уровне Killzone 2.
ДО
ПОСЛЕ
Присмотримся:
До

После (Майкрософт решили, что немного мыльца игре не помешает)
А теперь сравните с настоящим НЕКСТГЕНОМ:

ДО
ПОСЛЕ
До (мыла нет, только лесенки)

После (к лесенкам, 792р, пастгенным 6х6 игрокам и толпе тупых ботов прибавили эксклюзивное мыльцо, видимо это было заранее прописано в договоре об эксклюзивности между Майкрософт и ЕА)
Ну и конечно же немножко настоящего НЕКСТГЕНА:
А тем временем инсайдеры утверждают, что на PS4 Titanfall легко запускался бы в 1080р при 60 фпс.
А ведь Titanfall мог бы выглядеть вот так:


